リレ一択だと思うけれども。Lv50->100は周回じゃ足りない。営業リソースが主な原資になってるけど、とても育成しきれない。
★6に頻繁に出来ないから余ってきちゃう〜。
ウム、だからリレなのでは?
★6にしたやつくらいしか必要無いリレ全部上げてみたりしないから結局リレも貯まるの……。
高難易度で結構いろんなキャラ使うし、リレ低いとステもかなり差が出るから、鍛えていくのがいいんじゃないかなあ。
使うキャラは大体上げてあるから、無いとは思うけどレジェンドメダル緩和に備えて経験値500万くらい貯めてからで良いかなくらいに思ってる
とりあえずはラフ以外かねぇ。大体のキャラの育成終わってると一番消費少ないのがラフ。
レジェンドメダルが放出されたとしても結局経験値がなければランクアップや新規ヒーロー育成に困る。ラフが無くとも他のランクアップ素材は直接入手の方法も残されている。ということから経験値とリレーションを選んでおけば後悔しない。 この先、放サモの「種」などの要素が開始されたりして、ラフの消費が激しくなったとしてもその時から稼いでも十分間に合うだろう。 そして、その時はラフの増量キャンペーンか限定プロキーの登場タイミングだと思う。
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★6に頻繁に出来ないから余ってきちゃう〜。
ウム、だからリレなのでは?
★6にしたやつくらいしか必要無いリレ全部上げてみたりしないから結局リレも貯まるの……。
高難易度で結構いろんなキャラ使うし、リレ低いとステもかなり差が出るから、鍛えていくのがいいんじゃないかなあ。
使うキャラは大体上げてあるから、無いとは思うけどレジェンドメダル緩和に備えて経験値500万くらい貯めてからで良いかなくらいに思ってる
とりあえずはラフ以外かねぇ。大体のキャラの育成終わってると一番消費少ないのがラフ。
レジェンドメダルが放出されたとしても結局経験値がなければランクアップや新規ヒーロー育成に困る。ラフが無くとも他のランクアップ素材は直接入手の方法も残されている。ということから経験値とリレーションを選んでおけば後悔しない。 この先、放サモの「種」などの要素が開始されたりして、ラフの消費が激しくなったとしてもその時から稼いでも十分間に合うだろう。 そして、その時はラフの増量キャンペーンか限定プロキーの登場タイミングだと思う。