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さて、メンテ明けからデイリーウィークリーマンスリーをこなしながら資源を貯める生活が始まる。今はしばしの休息だ
そう思ってイベお疲れ提督!のグレカーレを描いてる。思ったよりシブ絵が無いなぁ
イベント初参加で新規艦20以上きてくれたし完走できてよかった。
今回のイベは終了したけど、次イベはいつ頃になるだろうかねぇ。今回みたいに3海域でも期間1か月なら、年3回くらいの頻度でも良いように思えてきた。
来月下旬頃に秋刀魚、11月下旬か12月初旬頃に秋イベで普通の流れだろう
面倒くさくてひたすらE1乙周回。海防艦やらそこそこ出てまずまずでした
復帰組で期間限定の朝風の方を優先したのが失敗だった。どちらも終了日付いてなかったからあちらが先に終わるかもと勝手に予測したのが悪かったんだけど。
提督の皆さん、おはようございます!期間限定海域【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】は楽しめましたか?来月も頑張ってまいりましょう!提督の皆さん、大変お疲れさまでした!
自分もE-2-2甲で沼ってるときに分かったんですが、難易度下げる分にはそれほどペナルティが無いのですね。意外と知らない方もいるようで、攻略に関わるクリティカルな事柄についてはもう少し周知してほしいですね。
このページにも難易度選択画面にも公式ツイッターにも書いている内容を知らないことを他所に責任転嫁しないでください
自分も11時ギリギリに出撃してゲージ破壊はできたが、「提督、手を取って」のボイス聞いてたらメンテ突入、、、これアウトかな?
陣形選んだ時点、夜戦選んだ時点ですでに結果出てるらしいからセーフかもしれない
イベント轟沈復活みたいに、夜戦ボタンを押した時点で反映されているから大丈夫じゃないかな
装備増えてるといいねいいねぇ
通常・イベント問わず戦闘結果のロードが完了出来ないとアウトなので、あの浄化演出の後のロードで跳ねられたのなら御愁傷様です・・・
それだと通常時大破進軍で陣形選んだ後でもキャンセルできることになるからおかしくない?
おかしくないよ。通常海域でそれが通じないのは、再ログイン後もその海域は存在する(毎月一度隠れる1-6も、海域自体は存在するので救済なし)から、経験値獲得や轟沈艦の除籍処理も正常にできるため。 イベ海域で救済されるのは、メンテでイベ海域が存在しなくなってこの部分の処理(轟沈除籍処理もこの中に含む:除籍処理タイミングは昼戦終了的全滅確定、または[夜戦突入・追撃せず]ボタンを押し戦闘が1フェーズ進むタイミングとされる)がうまくいかなくなるから、この処理を省略・無効化して母港に戻されるため。 で、イベント報酬の確定は、戦闘結果リザルトが表示されれば(≒リザルト表示のための経験値やドロップ艦、報酬などのデータが送られてくれば≒戦闘終了のシーンを見終わったよ、というサインをこちらから送ってサーバーが正常受信していれば)OKのはず。 リザルトデータが来ない=戦闘終了したよ、のサインをサーバーが受信できずに終わった場合は、前述の処理省略によりクリアは無効になる・・・はず。
すごく丁寧に説明してくれてありがとうといいたいんだけど、木のクリアは絶望的なのか・・・
↑2さんがよく分からないとこ言ってるけど、専ブラ使ってると分かるけども夜戦突入した瞬間に結果は出てて、保有艦枠にも報酬艦・ドロップ艦が追加されてるよ。あとは夜戦突入の瞬間に、装備枠にも報酬装備が追加される。昼でS勝利の場合には陣形選択直後にこれらの処理が行われる。
↑それって違うんじゃない? 夜戦突入した瞬間に戦闘の結果は出ているけど、報酬艦・ドロップ艦・報酬装備の追加は戦闘後のリザルト直前の通信時に配布されてると思うんだが。浄化演出中にF5したらゲージって復活するんだし
いや確か「新しい艦娘を発見しました!」の表示を見るまでだったと思うが…ただ内部的には戦闘結果表示中に泥艦娘まで決まっているのでわからんらん もし装備がもらえてなくても運営に証拠付きでお願いすればワンチャン………ないか
無理。戦闘結果までの(何かから何までの、何が最初に処理されるからは知らんけど、耐久値減少処理~戦果+経験値泥処理~報酬処理)のは一連の処理は、昼夜戦後の戦闘中戦闘結果画面「への」読み込みが終わって、戦闘結果の表示が見えたときに 「確定する」。逆に言えば音関連を設定で全OFFにしてどうにかこうにか戦闘結果画面のところまで来てれば、 すべてクリアと同様になってた。戦闘結果に入るときに読み込みが必ずあり、要するにそこで処理してることと、 音の全OFFを今度また滑り込みをやらかす際は覚えておいて、二度と同じことを繰り返さないようにしたらいい。ジャーナスのために。
ジャーナス is 誰
多分大丈夫よ。同じ状況で猫っても普通にクリア扱いになってたし。
自分の描き込みにレスが沢山ついてて驚き。 結局クリア扱いとはなってませんでした(T_T) ドーラを諦められなくて乙で攻略したけど、二兎を追って一兎も得られない結果となってしまった…
oh...やっぱ無理だったか…次のドロップチャンスは頑張ってください!
無事甲丙乙でクリア。御蔵、グレちゃん入手。リシュ二人、アーク二人入手。大金星でなかろうか。ただ、E2は掘りを優先し丙だったけど、乙でも良かったなぁ、とは思う。
初めてリアルの忙しさでクリアできなかった。人生甲難度な時期もあるんだなあ… ゆーちゃんとアブルッツィお姉ちゃんだけ何とかお迎えしました。
当鎮守府も人生のギミック解除方法を探索中でありますo)>!多忙と重なると厳しいですなぁ…
E3のギミック地獄を除けば、コンパクトにまとまってて楽しめた海域だった。ギミックをあそこまで盛り込むなら、もうギミックゲージみたいなものを作って、何をすべきか導線引いてガイドして欲しい。あとボスマス以外のガシャン率が高いのもやめてほしい。おかげでギミック解除中は進捗感が無いので精神的にキツかった。
個人的にはE2甲の友軍ももう少しだけ何とかしてほしかったな…ギミックが本当にしんどかったのは同感、難しいじゃなくて唯々めんどくさい。
ギミック自体のヒントが無く、なぜそれをやるとルート追加や与ダメ増加するのかも明らかにされないから、よく分からないことを強制されてると感じてしまうのかもね。
俺もギミック進捗の可視化はやるべきだと思う。無駄な出撃増えるのもそうだけどSEオフで外でプレイしている人もいる中で達成が音でしか判断できないって致命的欠陥だと思う(最終的にはビジュアル判断もできるが)。なにより耳の悪い人も世の中にはいる中で音だけって若干差別的でちょっと好きにはなれない。
あなたの意見に同感します。ギミック解除をメッセージ等で表示したり、進捗状況が解るように改善するべき。
それぞれのギミックマスに到達するために最適な編成と装備を作らんといかんからねぇ・・・ルート制御や所持装備をいちいち確認しながらデッキビルダーに記録していくのがめちゃくちゃ時間かかってそれだけで艦これに割ける時間が消えてく。それに今回はなかったが自分は普段イヤホン外してプレイしてるからかけ忘れて聞き逃しとかあるからもっと視覚的な情報が欲しいよねぇ
結局、先行組の情報あってこそだものなあ・・・ ボス以外の終端とか空襲マスとかある程度のアタリはつけてるだろうけど、ギミックを破る先行組のスキルはすごいね。
ギミックの進捗状況がどれだけ進んでいるか可視化はしてほしいね。帰投時に音声がなる仕掛けは良い改善点なんだが、今回のように条件や段階が多かったりするとやっぱり自分で作業を記録しておくしかないし、リセットするとどのあたりまで巻き戻されるかもわからんくなるし。ホント先行勢はどうしてあの分岐を見つけられたんだって思う。
運営スタッフが複アカでプレイヤーを装って情報流してる説
ギミックを可視化しようがしまいが、結局先行組の攻略情報を見てやるんだからいまと変わらないんでは?
上で出ている意見を見る限りではギミック可視化の要望は進捗確認用、ミュート対応、耳が不自由な人への配慮を含む、だからまた違う話なんじゃないかな
ギミックの面倒さは変わらなくても不便なUIへの苦労が減ればストレスも減るし。実際終わったはずなのに終わってないって質問する人もいるんだし。
色々史実とかも併せて考えて作ってるんだろうから真面目に考察すると面白いのかもしれないけど、んなこと考えてる余裕がないぬ。攻略済みのところは旗が立つくらいの変化はほしいね。
ボス周辺のマスでS勝利しろ、くらいならわかるけど遠く離れた空襲マスで優勢取れとかすでに倒したボスをもう一回倒せとか理解できん
逆にボス艦隊が空襲に来て艦載機飛ばしてるってのにそこでの戦果が全く反映されない方が不思議だよね。札も理解できないし。
3年ぶりに甲種勲章を増やすことに成功したから満足。なおネルソンゲットには失敗した模様。
前回イベで落ち込みすぎた資源を回復しきれずに今イベ突入。その反省から、今回は掘りも考慮して早々にE-3を乙に落として突破。秋水は心残りだが、新艦は無事全員お迎えできたし英断だったと思いたい。次回は万全の態勢で挑もう。
ナカーマ。E2-2でラスダンが抜けれないままバケツが3桁割って甲乙乙だったけど、新規艦は全員お迎え出来たし、ついでに早波も掘れたから結果オーライだった。Jervis堀失敗の代償で燃料とバケツは結局1桁になったけど
友軍実装時期とかギミック解除進捗状況の可視化とか課題はあるけど、終わってみれば、まあまあ良イベだったんじゃないか。過去のイベでは、怨嗟と愚痴で板が埋め尽くされた時もあったからなあ。
ギミック多かったけど個人的には好きです、こういうの。結局一か月イベントやってたんだけど、小規模なんですよね。超小規模作戦とかいってギミック無しの2海域とかどうですかね?まぁ、期間短いと社会人提督には辛いし、堀やる時間も無くなるし、印象薄くなるし、ダメかぁ。
みんなお疲れ様!運営ちゃん、先行組さん達いっぱいありがとう!自分に見合った難易度に挑めたと思うし未着任艦いっぱい回収出来たし足りないものが何かも分かったし何より楽しかったしで大満足だ!次回に向けてシコシコ資源貯めるぜ
フレッチャー堀ができなかったことが残念だけど、無事に甲クリアできたのは良かった。資源回復も十分でなかったので2〜3週間だったら新規堀も間に合わなかったに違いない。これから備蓄の日々が始まる。
時に11時5分前に最後の出撃。連合艦隊ほか支援・決戦にもキラ付け。ほぼ無傷でたどり着き、長門の特殊攻撃でS勝利!やったあグレカーレ来たかな?.....「吾輩が利根である! 吾輩が艦隊に加わる以上、もう、索敵の心配はないぞ!」orz
データの不整合でメンテ延長か。イベントデータを元データへ反映したら矛盾が起きたって所かな。
1.5~2時間のメンテ延長ですか・・・メンテ後にEO割ろうとしていた人は困りますね。
その程度ならまだ良いけど、イベントのラストがロールバックで消えたら割と引退案件じゃね
まぁ普通は延長見越して午前中に全部済ませておくものだけどな
自分は明朝に突破して急いで1-6、2-5、3-5割ってきたわ、EO戦果反映って何時だったっけ
EOは22時まで、戦果砲は14時まで
困るぐらいなら先にやっておけばいいんだし。メンテは延長するものってのは悲しいかなもう常識のレベル。
ローマにポーラ、リットリオ。御蔵にグレカーレ、ジョンストン。もう一生分の運を使い果たしたかもな(なおタシュケント)。
ほんとイベント終わってもクソ運営やな。残してたEOどうしてくれんだよ、全部撃てば2軍以上狙えてたんですがぁ?月末にメンテなんかするなよ、明日やりゃ良かっただろうに使えねぇクソ運営が
そらおんどれの実力と準備が足らへんかっただけやないかいw おどれのウンコっぷりを人の所為にして、世界の中心で恨を叫ぶとか、カワウソ君もビックリやでw
狙えてた? そもそも延長も予想して先に打てばいいだけの話。それとも先に撃ったら捲られるのが怖かったのかなw
最終日までEO残すような奴がランカー?バカはお前の顔と脳みそだけにしろw
むしろなんで延長無いと思ったのか…
草 割ってたらランカーになれたの?
イベ月はイベ前にE0全部終わらしとくのは基本だよ。堀とかの資源判断のために。木主は初心者かな。まあ次はイベ前にこなしとけばいいよ。
マウント君ばかりだな…。愚痴ぐらい言わせてスルーしてやれよ。クソ運営には同意。あ、俺も先月無事EO沢山割り損ねてますが結構どうでもいいです。
今だから言うと一番沼ったのはE2-1。集積地「アタラナケレバ ドウトイウコトハナイ」
毎度ながらのメンテ延長。プロなら納期を守れや、クソ運営。
プロだから不測の事態に真摯に経過報告してくれてたんだけどな。プログラムの不備なんてよくある事、ガキのお使いじゃないんだから全てのプログラムが常に一発で動くなんてあり得ないよ?
ニートが納期を語る
無料で母港枠10プレゼントとは珍しく大盤振る舞いだな運営ちゃん
装備枠やで
装備枠の方だったか><
後が怖いです。
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そう思ってイベお疲れ提督!のグレカーレを描いてる。思ったよりシブ絵が無いなぁ
イベント初参加で新規艦20以上きてくれたし完走できてよかった。
今回のイベは終了したけど、次イベはいつ頃になるだろうかねぇ。今回みたいに3海域でも期間1か月なら、年3回くらいの頻度でも良いように思えてきた。
来月下旬頃に秋刀魚、11月下旬か12月初旬頃に秋イベで普通の流れだろう
面倒くさくてひたすらE1乙周回。海防艦やらそこそこ出てまずまずでした
復帰組で期間限定の朝風の方を優先したのが失敗だった。どちらも終了日付いてなかったからあちらが先に終わるかもと勝手に予測したのが悪かったんだけど。
提督の皆さん、おはようございます!期間限定海域【欧州方面反撃作戦 発動!「シングル作戦」】は楽しめましたか?来月も頑張ってまいりましょう!提督の皆さん、大変お疲れさまでした!
自分もE-2-2甲で沼ってるときに分かったんですが、難易度下げる分にはそれほどペナルティが無いのですね。意外と知らない方もいるようで、攻略に関わるクリティカルな事柄についてはもう少し周知してほしいですね。
このページにも難易度選択画面にも公式ツイッターにも書いている内容を知らないことを他所に責任転嫁しないでください
自分も11時ギリギリに出撃してゲージ破壊はできたが、「提督、手を取って」のボイス聞いてたらメンテ突入、、、これアウトかな?
陣形選んだ時点、夜戦選んだ時点ですでに結果出てるらしいからセーフかもしれない
イベント轟沈復活みたいに、夜戦ボタンを押した時点で反映されているから大丈夫じゃないかな
装備増えてるといいねいいねぇ
通常・イベント問わず戦闘結果のロードが完了出来ないとアウトなので、あの浄化演出の後のロードで跳ねられたのなら御愁傷様です・・・
それだと通常時大破進軍で陣形選んだ後でもキャンセルできることになるからおかしくない?
おかしくないよ。通常海域でそれが通じないのは、再ログイン後もその海域は存在する(毎月一度隠れる1-6も、海域自体は存在するので救済なし)から、経験値獲得や轟沈艦の除籍処理も正常にできるため。
イベ海域で救済されるのは、メンテでイベ海域が存在しなくなってこの部分の処理(轟沈除籍処理もこの中に含む:除籍処理タイミングは昼戦終了的全滅確定、または[夜戦突入・追撃せず]ボタンを押し戦闘が1フェーズ進むタイミングとされる)がうまくいかなくなるから、この処理を省略・無効化して母港に戻されるため。
で、イベント報酬の確定は、戦闘結果リザルトが表示されれば(≒リザルト表示のための経験値やドロップ艦、報酬などのデータが送られてくれば≒戦闘終了のシーンを見終わったよ、というサインをこちらから送ってサーバーが正常受信していれば)OKのはず。
リザルトデータが来ない=戦闘終了したよ、のサインをサーバーが受信できずに終わった場合は、前述の処理省略によりクリアは無効になる・・・はず。
すごく丁寧に説明してくれてありがとうといいたいんだけど、木のクリアは絶望的なのか・・・
↑2さんがよく分からないとこ言ってるけど、専ブラ使ってると分かるけども夜戦突入した瞬間に結果は出てて、保有艦枠にも報酬艦・ドロップ艦が追加されてるよ。あとは夜戦突入の瞬間に、装備枠にも報酬装備が追加される。昼でS勝利の場合には陣形選択直後にこれらの処理が行われる。
↑それって違うんじゃない? 夜戦突入した瞬間に戦闘の結果は出ているけど、報酬艦・ドロップ艦・報酬装備の追加は戦闘後のリザルト直前の通信時に配布されてると思うんだが。浄化演出中にF5したらゲージって復活するんだし
いや確か「新しい艦娘を発見しました!」の表示を見るまでだったと思うが…ただ内部的には戦闘結果表示中に泥艦娘まで決まっているのでわからんらん もし装備がもらえてなくても運営に証拠付きでお願いすればワンチャン………ないか
無理。戦闘結果までの(何かから何までの、何が最初に処理されるからは知らんけど、耐久値減少処理~戦果+経験値泥処理~報酬処理)のは一連の処理は、昼夜戦後の戦闘中戦闘結果画面「への」読み込みが終わって、戦闘結果の表示が見えたときに
「確定する」。逆に言えば音関連を設定で全OFFにしてどうにかこうにか戦闘結果画面のところまで来てれば、
すべてクリアと同様になってた。戦闘結果に入るときに読み込みが必ずあり、要するにそこで処理してることと、
音の全OFFを今度また滑り込みをやらかす際は覚えておいて、二度と同じことを繰り返さないようにしたらいい。ジャーナスのために。
ジャーナス is 誰
多分大丈夫よ。同じ状況で猫っても普通にクリア扱いになってたし。
自分の描き込みにレスが沢山ついてて驚き。
結局クリア扱いとはなってませんでした(T_T)
ドーラを諦められなくて乙で攻略したけど、二兎を追って一兎も得られない結果となってしまった…
oh...やっぱ無理だったか…次のドロップチャンスは頑張ってください!
無事甲丙乙でクリア。御蔵、グレちゃん入手。リシュ二人、アーク二人入手。大金星でなかろうか。ただ、E2は掘りを優先し丙だったけど、乙でも良かったなぁ、とは思う。
初めてリアルの忙しさでクリアできなかった。人生甲難度な時期もあるんだなあ… ゆーちゃんとアブルッツィお姉ちゃんだけ何とかお迎えしました。
当鎮守府も人生のギミック解除方法を探索中でありますo)>!多忙と重なると厳しいですなぁ…
E3のギミック地獄を除けば、コンパクトにまとまってて楽しめた海域だった。ギミックをあそこまで盛り込むなら、もうギミックゲージみたいなものを作って、何をすべきか導線引いてガイドして欲しい。あとボスマス以外のガシャン率が高いのもやめてほしい。おかげでギミック解除中は進捗感が無いので精神的にキツかった。
個人的にはE2甲の友軍ももう少しだけ何とかしてほしかったな…ギミックが本当にしんどかったのは同感、難しいじゃなくて唯々めんどくさい。
ギミック自体のヒントが無く、なぜそれをやるとルート追加や与ダメ増加するのかも明らかにされないから、よく分からないことを強制されてると感じてしまうのかもね。
俺もギミック進捗の可視化はやるべきだと思う。無駄な出撃増えるのもそうだけどSEオフで外でプレイしている人もいる中で達成が音でしか判断できないって致命的欠陥だと思う(最終的にはビジュアル判断もできるが)。なにより耳の悪い人も世の中にはいる中で音だけって若干差別的でちょっと好きにはなれない。
あなたの意見に同感します。ギミック解除をメッセージ等で表示したり、進捗状況が解るように改善するべき。
それぞれのギミックマスに到達するために最適な編成と装備を作らんといかんからねぇ・・・ルート制御や所持装備をいちいち確認しながらデッキビルダーに記録していくのがめちゃくちゃ時間かかってそれだけで艦これに割ける時間が消えてく。それに今回はなかったが自分は普段イヤホン外してプレイしてるからかけ忘れて聞き逃しとかあるからもっと視覚的な情報が欲しいよねぇ
結局、先行組の情報あってこそだものなあ・・・ ボス以外の終端とか空襲マスとかある程度のアタリはつけてるだろうけど、ギミックを破る先行組のスキルはすごいね。
ギミックの進捗状況がどれだけ進んでいるか可視化はしてほしいね。帰投時に音声がなる仕掛けは良い改善点なんだが、今回のように条件や段階が多かったりするとやっぱり自分で作業を記録しておくしかないし、リセットするとどのあたりまで巻き戻されるかもわからんくなるし。ホント先行勢はどうしてあの分岐を見つけられたんだって思う。
運営スタッフが複アカでプレイヤーを装って情報流してる説
ギミックを可視化しようがしまいが、結局先行組の攻略情報を見てやるんだからいまと変わらないんでは?
上で出ている意見を見る限りではギミック可視化の要望は進捗確認用、ミュート対応、耳が不自由な人への配慮を含む、だからまた違う話なんじゃないかな
ギミックの面倒さは変わらなくても不便なUIへの苦労が減ればストレスも減るし。実際終わったはずなのに終わってないって質問する人もいるんだし。
色々史実とかも併せて考えて作ってるんだろうから真面目に考察すると面白いのかもしれないけど、んなこと考えてる余裕がないぬ。攻略済みのところは旗が立つくらいの変化はほしいね。
ボス周辺のマスでS勝利しろ、くらいならわかるけど遠く離れた空襲マスで優勢取れとかすでに倒したボスをもう一回倒せとか理解できん
逆にボス艦隊が空襲に来て艦載機飛ばしてるってのにそこでの戦果が全く反映されない方が不思議だよね。札も理解できないし。
3年ぶりに甲種勲章を増やすことに成功したから満足。なおネルソンゲットには失敗した模様。
前回イベで落ち込みすぎた資源を回復しきれずに今イベ突入。その反省から、今回は掘りも考慮して早々にE-3を乙に落として突破。秋水は心残りだが、新艦は無事全員お迎えできたし英断だったと思いたい。次回は万全の態勢で挑もう。
ナカーマ。E2-2でラスダンが抜けれないままバケツが3桁割って甲乙乙だったけど、新規艦は全員お迎え出来たし、ついでに早波も掘れたから結果オーライだった。Jervis堀失敗の代償で燃料とバケツは結局1桁になったけど
友軍実装時期とかギミック解除進捗状況の可視化とか課題はあるけど、終わってみれば、まあまあ良イベだったんじゃないか。過去のイベでは、怨嗟と愚痴で板が埋め尽くされた時もあったからなあ。
ギミック多かったけど個人的には好きです、こういうの。結局一か月イベントやってたんだけど、小規模なんですよね。超小規模作戦とかいってギミック無しの2海域とかどうですかね?まぁ、期間短いと社会人提督には辛いし、堀やる時間も無くなるし、印象薄くなるし、ダメかぁ。
みんなお疲れ様!運営ちゃん、先行組さん達いっぱいありがとう!自分に見合った難易度に挑めたと思うし未着任艦いっぱい回収出来たし足りないものが何かも分かったし何より楽しかったしで大満足だ!次回に向けてシコシコ資源貯めるぜ
フレッチャー堀ができなかったことが残念だけど、無事に甲クリアできたのは良かった。資源回復も十分でなかったので2〜3週間だったら新規堀も間に合わなかったに違いない。これから備蓄の日々が始まる。
時に11時5分前に最後の出撃。連合艦隊ほか支援・決戦にもキラ付け。ほぼ無傷でたどり着き、長門の特殊攻撃でS勝利!やったあグレカーレ来たかな?.....「吾輩が利根である! 吾輩が艦隊に加わる以上、もう、索敵の心配はないぞ!」orz
データの不整合でメンテ延長か。イベントデータを元データへ反映したら矛盾が起きたって所かな。
1.5~2時間のメンテ延長ですか・・・メンテ後にEO割ろうとしていた人は困りますね。
その程度ならまだ良いけど、イベントのラストがロールバックで消えたら割と引退案件じゃね
まぁ普通は延長見越して午前中に全部済ませておくものだけどな
自分は明朝に突破して急いで1-6、2-5、3-5割ってきたわ、EO戦果反映って何時だったっけ
EOは22時まで、戦果砲は14時まで
困るぐらいなら先にやっておけばいいんだし。メンテは延長するものってのは悲しいかなもう常識のレベル。
ローマにポーラ、リットリオ。御蔵にグレカーレ、ジョンストン。もう一生分の運を使い果たしたかもな(なおタシュケント)。
ほんとイベント終わってもクソ運営やな。残してたEOどうしてくれんだよ、全部撃てば2軍以上狙えてたんですがぁ?月末にメンテなんかするなよ、明日やりゃ良かっただろうに使えねぇクソ運営が
そらおんどれの実力と準備が足らへんかっただけやないかいw おどれのウンコっぷりを人の所為にして、世界の中心で恨を叫ぶとか、カワウソ君もビックリやでw
狙えてた? そもそも延長も予想して先に打てばいいだけの話。それとも先に撃ったら捲られるのが怖かったのかなw
最終日までEO残すような奴がランカー?バカはお前の顔と脳みそだけにしろw
むしろなんで延長無いと思ったのか…
草 割ってたらランカーになれたの?
イベ月はイベ前にE0全部終わらしとくのは基本だよ。堀とかの資源判断のために。木主は初心者かな。まあ次はイベ前にこなしとけばいいよ。
マウント君ばかりだな…。愚痴ぐらい言わせてスルーしてやれよ。クソ運営には同意。あ、俺も先月無事EO沢山割り損ねてますが結構どうでもいいです。
今だから言うと一番沼ったのはE2-1。集積地「アタラナケレバ ドウトイウコトハナイ」
毎度ながらのメンテ延長。プロなら納期を守れや、クソ運営。
プロだから不測の事態に真摯に経過報告してくれてたんだけどな。プログラムの不備なんてよくある事、ガキのお使いじゃないんだから全てのプログラムが常に一発で動くなんてあり得ないよ?
ニートが納期を語る
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装備枠の方だったか><
後が怖いです。