上の方にもあるけど敵有利にしかなってないこの辺のシステム見直して欲しいわ
庇う:そもそも敵旗艦落とさないと終わらないゲーム。有利な要素はたまにタッチ艦を保護してくれるくらい。
T字不利:味方弱体化。敵は超火力で関係なし。
損傷補正:味方弱体化、中破カットインは現環境じゃ力不足。敵は大破でもお構いなし。
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上の方にもあるけど敵有利にしかなってないこの辺のシステム見直して欲しいわ
庇う:そもそも敵旗艦落とさないと終わらないゲーム。有利な要素はたまにタッチ艦を保護してくれるくらい。
T字不利:味方弱体化。敵は超火力で関係なし。
損傷補正:味方弱体化、中破カットインは現環境じゃ力不足。敵は大破でもお構いなし。
せっかく大破まで追い込んでも無傷の艦を一発大破させてくるのほんと萎える