イベント時だけログインするんじゃなくて普段からプレイさせたいからなのかね。ビジネス面だけではなくて、「艦これは兵站ゲー」みたいなことをPも言ってた気がするから譲れない拘りでもあるのかもしれない。
ただ上限とか自然回復なんかよりも消費量と獲得量を是正することが必要だと思うわ。数時間おきにキラ遠征だした一日分の獲得資源が数回の出撃で吹き飛ぶのはバランスが悪いという言葉すら生ぬるいわ。
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イベント時だけログインするんじゃなくて普段からプレイさせたいからなのかね。ビジネス面だけではなくて、「艦これは兵站ゲー」みたいなことをPも言ってた気がするから譲れない拘りでもあるのかもしれない。
ただ上限とか自然回復なんかよりも消費量と獲得量を是正することが必要だと思うわ。数時間おきにキラ遠征だした一日分の獲得資源が数回の出撃で吹き飛ぶのはバランスが悪いという言葉すら生ぬるいわ。
いわゆる盆栽ゲーでイベ時以外も継続してログインすることで強くなるタイプのゲームはたくさんあるわけだけどこのゲームは毎日毎日ログインしようがレベルカンストさせようが大破することが目に見えて減るってわけでもないしイベントをサクサク進められるわけでもないんだよな。カタルシスはすごいものの↑にいた人みたいにぷつっと切れたら去るし戻ってきても任務の複雑化と自然回復上限でやる気なくすから、是正されない限り一度ルーティン抜けた人が戻ることが難しすぎるんだよな