ゲームの進行をフローチャートで表すと、分岐や合流みたいな調整が全くできてないんだよね。ひたすら一本道、初期からプレイしてる人に合わせた運営しかできてない。
過去のイベントを復刻して重要な装備は未所持者のみ入手できるとかすればいいのに、また期間限定任務の報酬なんかにするからさらに格差が広がるだけ。重要な装備に後先考えずに装備ボーナス付けるから気軽に配布できなくて後進は入手機会すらなくなる。
単純にゲームを設計して運営していく能力が足りてないんだよね。
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そもそも運営はなんも考えてないと思うよ
開発している当人さえも何年も続くとは思ってなかったからフローチャートも皆無、クリエーターとの関係は崩壊、プログラムはスパゲッティコードって感じでは
なんにもプランを考えていない分、普段から考えていたり気持ち良くなることをやるんだろうな