名無し提督
2024/09/16 (月) 11:56:28
a3308@b661f
刀の方は一回ずつだが自動周回できるようになっていて感動したんだけど艦これの方も実装してくれないかな。あっ、技術的な問題で無理か…
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技術的な問題よりも前に力量の問題じゃないかな。
「技術的に出来ない」じゃなくて「(どうしたら良いか解らないので)出来ない」かと。
もしくは「(なんでユーザーに便利な事を考えないといけないのか判らないからやら)ない」かな。
仮に実装されたとしても「途中で撤退せず突き進む」代物になりそう。(つまり大破進軍からの轟沈コース)
オート周回終わってみたら大破した旗艦以外全部轟沈して帰ってきそう
はっはっは、自動周回の前に途中再開機能と大破進軍警告と倍速機能と進軍前に自軍の状態を確認できる機能が先だろう?
全部刀剣ではとっくの昔に実装済の機能だがね…パクリゲー()にできることがどうしてできないのかふっしぎー()
「多少不便なぐらいが丁度いい」みたいに擁護する層もいるけど、今世紀中に出るらしい新作ではUI周りどうなるんだろうね。今のを踏襲したら大衆からは苦笑されるだろうし、かといって刷新されたら艦これでは10年以上改善を怠っていたと結論付いちゃうわけだしw
他にも限定グラの扱いとか、そもそもキャラの入手はガチャなのか等々・・・
次作やる気は全くないけどどんなゲームを作るのかには興味はある。過去の実績から推測できるんだろうけど。買い切りゲームって話があったけどそうなのかな?
自然毒みたいになるだけだから興味を持つ価値はないぞ
こっちが使える技は全て敵がより上手く使いこなす。悪意を感じる敵の思考パターンとしてやられて欲しくない味方に一斉攻撃を仕掛けてくる。これは入ってくるだろう
便利機能実装する暇があったらまた新しい遅延運ゲ嫌がらせ実装して「ゲーム性が深まった!」ってやりたがると思う