ガチャゲーってか札束で殴り合うゲームに対するアンチテーゼみたいなゲームだったんだよね。最初からガチャというか運要素は他ゲーよりも強かった分、課金をし続けないとついていけない訳ではなかった(母港課金、ドッグ課金はあるが当時のゲームと比べると破格の安さ)というのが当時は強みとしてあった。
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ガチャゲーってか札束で殴り合うゲームに対するアンチテーゼみたいなゲームだったんだよね。最初からガチャというか運要素は他ゲーよりも強かった分、課金をし続けないとついていけない訳ではなかった(母港課金、ドッグ課金はあるが当時のゲームと比べると破格の安さ)というのが当時は強みとしてあった。