名無し提督
2024/09/24 (火) 13:42:48
4dbb6@3496c
イベントお疲れ様でした。今回は諸々含めて過去最低を更新したような気がする。あといつも声高に発表してた難易度ごとの突破率云々は今回はないのかな?
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ツイ見たらちょうど始まったところだ
E4どうなるんだか
回りくどい言い方をしてるけど、E1に手を付けた人がE5まで完走したのは約6.5割ってこと?
E4・E5はいつもと比べて丁での完走率が高いって流石にイベント難易度を見直すべきだと思うけど…
90→90→96→90→95だってね
いつも見るような数字ばかりで、やっぱ運営の脳内で適当に並べた数を出してるだけだろ
俺がイベント全甲の呪いにかかってた頃は、最後は躍起になって突撃して資源枯渇でゲームオーバーして引退→嫁艦レベリングのためレベリング終わるまでのつもりで演習にだけ復帰ってなったんだが、他にも同様にコンコルド効果で続けている人がやたら多く見受けられる現状でまだイベントをプレイしている人たちで最終海域で詰まって諦めよく難易度下げられる人が多くいるとは思えないんだよね。
だからどうしても最終海域の突破率が全体でならその前までの海域よりも落ち込んで当たり前に感じるのにましてや上るとかどうしたって信じられないけどね。
つまりは前段と後段のラストだけは突破率が高かったよってプレイヤーがそうしようと頑張るのはわかる。でもそうしようとすればするほど資源枯渇で難易度下げることすらできなくなって詰むものだろうにその突破率は信用できない。
とともに、その最後に最後っ屁でみたいな展開って今までのボスがラスダンでなぜ強くなるのかとか艦これ運営コアチームトップの過去の担当作で好んでたシナリオの展開からして現実には早々起こらないけど物語では手に汗握りそうな熱い展開ってやつを数字にしたらたぶんそうなるやつだよね?
やっぱ艦これ運営コアチームトップの捏造だろ、その突破率。
今回の完走者は挑んだ人の66%なんで完走者割合は過去最悪更新してるよ。次に悪いのはホノルルイベで69%。ちな1つ前のイベント(24春)は完走者73%。
【丁作戦】はどうしてもプレイする時間が十分にない…艦隊運営を始めてまだ月日があまり経っていないけれど何とか期間限定海域を攻略したい…という提督のための新しい作戦難易度です。
これで丙じゃなく丁での完走率が高いっておかしいと思わんのかね
意地でも難易度調整ミスったとは言わないだろうけど
そりゃ輸送量やギミック回数必要回数は減るとはいえゲージの本数自体は変わらないから、丁って言うほど「プレイする時間が十分にない」人向けの難易度ではないのが恐ろしいところ
E1から対地だの対PTだの要求されるんで当然「艦隊運営を始めてまだ月日があまり経っていない」人向けでもない
>「プレイする時間が十分にない」人向けの難易度ではない」 時間のない人は今の艦これをやらないでしょ。
丁掘りした人に逆ギレ起こしてギミックやゲージを増やしたから、運営はもはやそんな人に目は向いてなさそうだ。極めて自己中心的なことをしてる
甲や乙でクリアしてる提督は、丙以下が楽勝なんじゃなくて、財力と根性と運で上の難易度突破してるだけなんだよな。だからそもそも甲や乙に挑む気がない提督にとっては丙でもキツイ。E-3とか丙でも友軍来ないと6/1ルーレット二回とかの難易度だもの
丁は難易度として最低ってだけで、丙でも無理な人向け、ではないからなぁ