邂逅もそうだけど遠征の結果表示にいちいち時間かかり過ぎなんだよねえ…他ゲーのPvEでCPUが逃げまくった結果時間あたりの戦闘数が減って鯖負荷軽減出来ましたとか意味不明なことやってたけど、たぶんそういうのとは違うんだろうし。
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邂逅もそうだけど遠征の結果表示にいちいち時間かかり過ぎなんだよねえ…他ゲーのPvEでCPUが逃げまくった結果時間あたりの戦闘数が減って鯖負荷軽減出来ましたとか意味不明なことやってたけど、たぶんそういうのとは違うんだろうし。