運営的には本当はもっと轟沈させたかったんでしょ
インタビューでも轟沈はなくせない要素みたいな事言ってたし
開発段階の画像とかイースターエッグで見れたボツ画像とかだと轟沈進撃前程のゲームデザインぽかったし
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運営的には本当はもっと轟沈させたかったんでしょ
インタビューでも轟沈はなくせない要素みたいな事言ってたし
開発段階の画像とかイースターエッグで見れたボツ画像とかだと轟沈進撃前程のゲームデザインぽかったし