その時はその時でスナイプゲーのクソ仕様!とか言ってそう
その時期は道中も優しめで安定してボスに挑めた分、スナイプゲーだったとしても今とは比べ物にならないほどマシだったかと…
スナイプゲー(というか雷巡ゲー)がクソだったのは事実。そしてそこからさらに悪化を繰り返し今に至ったのが現実
昔も運ゲーポイントはあったし、そこ外すと永遠に勝てないクソ仕様ってのは言われてた。今は昔の3倍ぐらい運ゲーポイントが増えてて、それを全部当てないと勝てないから輪をかけてクソ。更に昔は運ゲーが多少上振れれば弱い艦隊でも勝てたけど今はガチガチに固めた艦隊じゃないと土俵にすら上がれないからその点でも昔に比べてきつい戦いを強いられている。
>今は昔の3倍ぐらい運ゲーポイントが増えてて、それを全部当てないと勝てないから輪をかけてクソ 沼の三段クルーンをまっさきに連想した俺。まあもうあの領域に片足突っ込んでるんじゃないかと思いつつあるが。
道中軽微なダメージでボスマスに着くとざわ…ざわ…、タッチとかスナイプ外すとぐにゃあは割と正確な気がする
運があれば多少弱くてもワンチャンじゃなくてガチ勢すら運がないとボロ雑巾ってのがね。ボスだけじゃなくてスタートから夜戦終了までお祈りポイントみっしり
勿論、自艦隊も編成制限無しで 大和・武蔵・大鳳・翔鶴・瑞鶴・速吸 阿武隈・大井・北上・夕立・雪風・ビスマルク の総力戦でw
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その時期は道中も優しめで安定してボスに挑めた分、スナイプゲーだったとしても今とは比べ物にならないほどマシだったかと…
スナイプゲー(というか雷巡ゲー)がクソだったのは事実。そしてそこからさらに悪化を繰り返し今に至ったのが現実
昔も運ゲーポイントはあったし、そこ外すと永遠に勝てないクソ仕様ってのは言われてた。今は昔の3倍ぐらい運ゲーポイントが増えてて、それを全部当てないと勝てないから輪をかけてクソ。更に昔は運ゲーが多少上振れれば弱い艦隊でも勝てたけど今はガチガチに固めた艦隊じゃないと土俵にすら上がれないからその点でも昔に比べてきつい戦いを強いられている。
>今は昔の3倍ぐらい運ゲーポイントが増えてて、それを全部当てないと勝てないから輪をかけてクソ 沼の三段クルーンをまっさきに連想した俺。まあもうあの領域に片足突っ込んでるんじゃないかと思いつつあるが。
道中軽微なダメージでボスマスに着くとざわ…ざわ…、タッチとかスナイプ外すとぐにゃあは割と正確な気がする
運があれば多少弱くてもワンチャンじゃなくてガチ勢すら運がないとボロ雑巾ってのがね。ボスだけじゃなくてスタートから夜戦終了までお祈りポイントみっしり
勿論、自艦隊も編成制限無しで
大和・武蔵・大鳳・翔鶴・瑞鶴・速吸
阿武隈・大井・北上・夕立・雪風・ビスマルク
の総力戦でw