どうかね。
ゲームのDBってどうなってるんだろうか?
少ないカラムでメモリマップみたいな構造で放り込んでリクエストの度にクエリでまとめて引っ張ってきて解析してから処理して、このゲームの場合は処理の結果をすぐに格納せずに一旦クライアントからの戦闘画面などの終わりのクリックを開封確認として開封が確認されたらそこで初めてDBに格納し、開封確認がないまま別のリクエストが来たら結果を破棄するんだろうか?
でも資源と基地空の熟練度以外は轟沈など戦闘画面に移行したサーバーからの処理結果のリターンがきた時点で格納されてたりしてるよな?
この辺が技術力がなくて手が付けられない運営が放置してスパゲッティにして先送りなのかチキンレースなのかで誤魔化してるところってことなのかね?
怖えなぁ。
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