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愚痴掲示板 ログ3 / 98370

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98370
名無し提督 2024/08/31 (土) 19:08:32 f9f39@cd88f

E5Zマス考えたやつはア〇なのか?甲でもおかしいが乙以下でもネ改3とか言いたくないが頭大丈夫か?と言いたい編成になっている。抜けられる頻度をどのくらいで想定しているか情報を出してくれ。

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  • 98382
    名無し提督 2024/08/31 (土) 20:29:47 753d0@2f485 >> 98370

    練度に加えて忍耐力と祈祷力も必要だね・・・

  • 98394
    名無し提督 2024/08/31 (土) 21:47:06 8d5cf@a9447 >> 98370

    電探で煙幕軽減できるの忘れてるよな多分。煙幕実装したから道中強くするのは百歩譲っていいとしても電探持ち多いの意味わからん

    98405
    名無し提督 2024/08/31 (土) 22:38:51 e1baf@bca8e >> 98394

    レーダー射撃マスの代替説

    98415
    名無し提督 2024/09/01 (日) 00:45:04 08ed4@4aea3 >> 98394

    ゲームバランス上煙幕に何の作用があるかって言うと装備枠を圧迫することで火力を出しにくくしてインフレを防ぐことにあるはずなんだよね(対潜装備とか道中東海もこれに当たる)。つまり煙幕なきゃ抜けられん所はその分ボスを弱くするのが正しいデザインなんだが、ボスの強さをハチャメチャにインフレさせた上に煙幕自体にも効果が薄まる要素を加えてそれを悪用してるので単に難易度を釣り上げるだけの邪魔なシステムでしかない

    98417
    名無し提督 2024/09/01 (日) 00:58:04 3f057@1be91 >> 98394

    忘れてないと思うよ
    対空CIを実装したら深海にも射撃回避を付けたり、PTに特効を設定してもクソ硬い奴が出てきたりと対策は用意するけど台無しにするようなこと何回もやってきてるじゃん?
    陸上型なんて特効装備がコロコロ変わるせいで陸上型の水上艦とかいう綺麗なうんこみたいな意味不明な存在が誕生してるし、煙幕に対するレーダーも対策潰しみたいな感じなんでしょ