ケチのつき始めは札実装じゃないかな
次が基地航空隊、その次が特効実装、さらにその次がタッチ
要は新しいシステム入れると確実にそれが重い足枷になる
【追記】友軍とギミックもだな、探せばまだありそう
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ケチのつき始めは札実装じゃないかな
次が基地航空隊、その次が特効実装、さらにその次がタッチ
要は新しいシステム入れると確実にそれが重い足枷になる
【追記】友軍とギミックもだな、探せばまだありそう
引き算せずに全部詰め込むから1周20分とかかかるようになってるしな
札の初回は支援にまでケチ(制限)が付いたからね・・。
まあ、サービス開始1年だし、次で撤回したから試行錯誤だったともいえるけど。
装甲破砕のギミックやら特攻やら、公式が細部の情報公表の上でやるならまだしも、サイレントでやるのはあり得ないだろと思って最初デマかと思ったよ…。 破砕・特攻有なら楽勝です、ならまだしも、案の定、今じゃ無いとほぼクリアできない位のバランスになってしまってるし。(普通のゲームだったらこんなもの隠し要素でやってたら批難轟轟だよなぁ…と)
複数ギミック、複数ゲージの状態化。これは運営が低難易度掘りを阻止したかったからやったんだ。ツイッターでわめいてたからな。なんの恨みがあってここまで痛めつけるんだろう。