艦隊これくしょん -艦これ- 攻略 Wiki*

愚痴掲示板 ログ3 / 27604

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27604
名無し提督 2023/01/26 (木) 20:54:06 367ba@10f7b

今でもそんなに悪いゲームじゃないと思うよ、新規グラや改二をどう逆立ちしてももらえない子がいたり上を目指すのはきついというか下手しなくても年単位で時間がかかるし勝てるとも限らないし運営の頭が結構とち狂ってるだけで(グルグル目

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  • 27609
    名無し提督 2023/01/26 (木) 21:10:50 07764@a13ca >> 27604

    メメントモリって知ってる?

    27621
    名無し提督 2023/01/26 (木) 22:00:50 d47bb@eb5c4 >> 27609

    あれな・・・ちょっと気になってるんだよなぁ、声優も結構有名どころが出てるみたいだし

  • 27610
    名無し提督 2023/01/26 (木) 21:19:48 a75d7@583fb >> 27604

    今でも艦娘は魅力的だよ。運営とかいうデバフが強すぎるだけで

    27639
    名無し提督 2023/01/26 (木) 23:17:36 a3fae@70009 >> 27610

    ほんとこれ。艦娘は好きだけど運営は嫌い

    27665
    名無し提督 2023/01/27 (金) 08:22:00 c0668@6cd0b >> 27610

    運営ガチャ・・・。

  • 27613
    名無し提督 2023/01/26 (木) 21:38:40 b1ee5@d88ca >> 27604

    いいゲームだったらもっと多面展開出来てる定期

    27620
    名無し提督 2023/01/26 (木) 21:56:42 6db3e@edc95 >> 27613

    ガチャ要素よりも外部要素で稼ぐビジネスモデルなのに、新艦の通常海域や建造落ちがくっそ渋いっていうアンバランスな経営をする運営だからね。

    27625
    名無し提督 2023/01/26 (木) 22:06:03 d47bb@eb5c4 >> 27613

    経営効率よりも悔しさが勝ってる時点でね・・・サービス業向きじゃないよね

    27645
    名無し提督 2023/01/27 (金) 00:38:48 42db7@5f6fb >> 27613

    外部要素で稼ぐはずなのにコミカライズやノベライズやキャラソンみたいな普通のオタが喜ぶような展開は全滅、あげく極々一部の機関員向けな誰得リアイベやカレー屋やる始末。で、版権会社の純利益は年間222万って………

    27655
    名無し提督 2023/01/27 (金) 02:22:25 7f2ef@985f6 >> 27613

    コミカライズやノベライズが賑わってた頃はまだリアイベも観艦式ぐらいだったな。その時は年1の特別感もあって行ってみたいと思ってたが…

    27663
    名無し提督 2023/01/27 (金) 06:38:36 c3803@a0c7d >> 27613

    会社の利益少ないのってやっぱ一個人が会社名義で使い込んでたりするのかな?w

    27666
    名無し提督 2023/01/27 (金) 08:40:30 9c0f8@e3ebd >> 27613

    観艦式とかの頃はバンド、コスプレイヤー、無関係芸能人、謎クリーチャーもいない純粋なゲームのリアイベだったのにいつからこんなんになってしまったのか

    27685
    名無し提督 2023/01/27 (金) 11:10:28 af08a@417e0 >> 27613

    (どうでも)いいゲーム?

    27701
    名無し提督 2023/01/27 (金) 14:25:00 8bf02@272a2 >> 27613

    実質的には使い込み同然の赤上等誰得採算度外視私物化企画の濫発とか?

  • 27631
    名無し提督 2023/01/26 (木) 22:26:05 38bab@6fb5a >> 27604

    広く受け入れられ多くの人に愛されるゲームに成りえた素材ってのが近いんじゃないかと。現状は元から問題あった上に改善されず改悪続きで手に負えなくなったかなり悪いゲームじゃないかと。

  • 27633
    名無し提督 2023/01/26 (木) 22:41:06 a9fab@76b92 >> 27604

    後発ゲーの中から成功したタイトルがあるのも考えると、コンセプト自体は悪くなかった気はする
    今の運営と過去作を鑑みると初期は角川ゲームスがちゃんと関与して「組織」で作ってた感じはあるし、ぶっちゃけシステム自体どっかしらのウォーゲームから流用したり大いに参考した感じはある

    27638
    名無し提督 2023/01/26 (木) 22:58:32 b1ee5@d88ca >> 27633

    岡宮道生がいたころってまだマシだったんだなってのがよくわかる。人を見る目はなかったが

  • 27641
    名無し提督 2023/01/26 (木) 23:31:42 0a020@8644f >> 27604

    運要素を低めて自由度を高めればまぁ言うほど悪くはないゲームになると思う、今の運営にはそれらの問題をどうにかするつもりはないのでどうにもならないが

    27643
    名無し提督 2023/01/27 (金) 00:29:48 8bf02@272a2 >> 27641

    ターゲッティングの優先度を掌握(装備品・陣形の番手などで)出来るだけでも別物になるだろうな。あとはロストをどう撤廃するか

    27669
    名無し提督 2023/01/27 (金) 09:43:43 9e446@1be91 >> 27641

    もはやそこまで高望みしないから最低限イベの最終海域くらい編成制限なくしてくれ
    空母が2隻しかいない機動部隊とか戦艦0隻の水上打撃とか何の冗談なのかと