いいゲームだったらもっと多面展開出来てる定期
ガチャ要素よりも外部要素で稼ぐビジネスモデルなのに、新艦の通常海域や建造落ちがくっそ渋いっていうアンバランスな経営をする運営だからね。
経営効率よりも悔しさが勝ってる時点でね・・・サービス業向きじゃないよね
外部要素で稼ぐはずなのにコミカライズやノベライズやキャラソンみたいな普通のオタが喜ぶような展開は全滅、あげく極々一部の機関員向けな誰得リアイベやカレー屋やる始末。で、版権会社の純利益は年間222万って………
コミカライズやノベライズが賑わってた頃はまだリアイベも観艦式ぐらいだったな。その時は年1の特別感もあって行ってみたいと思ってたが…
会社の利益少ないのってやっぱ一個人が会社名義で使い込んでたりするのかな?w
観艦式とかの頃はバンド、コスプレイヤー、無関係芸能人、謎クリーチャーもいない純粋なゲームのリアイベだったのにいつからこんなんになってしまったのか
(どうでも)いいゲーム?
実質的には使い込み同然の赤上等誰得採算度外視私物化企画の濫発とか?
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ガチャ要素よりも外部要素で稼ぐビジネスモデルなのに、新艦の通常海域や建造落ちがくっそ渋いっていうアンバランスな経営をする運営だからね。
経営効率よりも悔しさが勝ってる時点でね・・・サービス業向きじゃないよね
外部要素で稼ぐはずなのにコミカライズやノベライズやキャラソンみたいな普通のオタが喜ぶような展開は全滅、あげく極々一部の機関員向けな誰得リアイベやカレー屋やる始末。で、版権会社の純利益は年間222万って………
コミカライズやノベライズが賑わってた頃はまだリアイベも観艦式ぐらいだったな。その時は年1の特別感もあって行ってみたいと思ってたが…
会社の利益少ないのってやっぱ一個人が会社名義で使い込んでたりするのかな?w
観艦式とかの頃はバンド、コスプレイヤー、無関係芸能人、謎クリーチャーもいない純粋なゲームのリアイベだったのにいつからこんなんになってしまったのか
(どうでも)いいゲーム?
実質的には使い込み同然の赤上等誰得採算度外視私物化企画の濫発とか?