後発ゲーの中から成功したタイトルがあるのも考えると、コンセプト自体は悪くなかった気はする
今の運営と過去作を鑑みると初期は角川ゲームスがちゃんと関与して「組織」で作ってた感じはあるし、ぶっちゃけシステム自体どっかしらのウォーゲームから流用したり大いに参考した感じはある
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後発ゲーの中から成功したタイトルがあるのも考えると、コンセプト自体は悪くなかった気はする
今の運営と過去作を鑑みると初期は角川ゲームスがちゃんと関与して「組織」で作ってた感じはあるし、ぶっちゃけシステム自体どっかしらのウォーゲームから流用したり大いに参考した感じはある
岡宮道生がいたころってまだマシだったんだなってのがよくわかる。人を見る目はなかったが