夏イベとか聞いて全くテンションが上がらないの笑えない
よそが夏イベ楽しかったなーとか言ってる時に始まる自称夏イベという名の定期試験というかストレステスト
他のゲームのイベントはそれこそイベント告知見て初めた新規でもイベキャラくらいは手に入ってなおかつ報酬の強化素材で戦力アップも狙える、初心者から上級者まで楽しく美味しいものが大半だしな。イベントが始まる前からプレイヤー間に重い空気が流れるし、実際のイベントがそれらの悲観的な予測を超えてくるのは艦これくらいだよ…
最近は定期テストと言うより、持ち物検査だよな。あと祈祷力が試される。
出題者が答え間違える上に救済ない試験なんて不公平も甚だしい
救済措置としてカンニングできます!(カンニングできるとは言ってない)
出題文章も????語という暗号も追加で
だいたい他のゲームじゃ札なんてやり直し禁止縛りないしな。試行錯誤すら許さんとか信じられん暴挙。
基本的にイベントが総消耗戦で、前イベであれだけ備蓄を減らしたのにもうやるのかという意味でもテンション上がらんわな
イベ終わるころには備蓄もプレイヤーの精神もズタボロだもんな。マップクリアして思うのが「やったー!」とかじゃなくて「もうここに来なくていいんだ…」とか「もう来ねーよクソが!!」だし。なお掘り
今だと強制サビ残で連勤が終わりまで続くようなものだしね、学生時代の期末終ったような開放感はわかる
イベが罰ゲームみたいになってるのって普通あるか?
なわけない。
ドルフロも比較的イベントの高難易度化が進んでる印象だがそれでもこっちより大分楽だと思う。このクラスはそうないどころか並ぶものがいないんじゃないかなあ。
去年の夏から、強めに言えばネ改が現れ始めた19秋ぐらいから完全にタガが外れた。もっと強く言えば19夏のアンツィオ沖棲姫から「ゲージ破壊で倒しきった第1ボスからS勝利」みたいなギミックが登場した頃からかな。ゲージ破壊した中ボスをまた倒すの…?っていう疑問が出てきてテンション上がらないわ…
個人的にはその前の19春から傾向はずっと同じだと思う
バラモスゾンビのノリじゃないの?
自分はそれに加えてゲージ破壊段階に入ってからじゃないと装甲破砕ギミックできないのが凄く嫌だ
やる度に無駄に長く面倒になってるって印象だから正直うんざりしてきてる。そもそも札の存在だけで辟易してるってのに札増やしたり編成変えてギミック解除出撃とかやらされるとな。
難易度と面倒を混同してギミックの意味を理解してないっていうのが明白だよな…丙があるから良いだろ感がする適当な特効や札設定を悪化させる一方だしな。
最近じゃ丙や丁でもかなり面倒になってきてる。初心者(いるか分からんけど)に対地対潜揃えろってのは中々にキツイと思う。
自分(P)はやった事無いから装備を揃える大変さがわからないんだろうな
エアプな上にユーザーの話を聞かないからそりゃとんでもないものになる
(新たな艦娘とか装備と出会えるかと思うと)テンションは上がるが、(無駄に手間かけさせられるギミックとゲージ数思うと)モチベーションはイマイチ上がらん
イベントとかいう深海軍の新戦力(一発屋でない)のお披露目会
俺は知ってる。僚艦夜戦突撃のアップデートがあったから次のイベでは道中とボスでタッチが必要になるんだ。で、「金剛と比叡を改二丙にしていないやつなんておりゅ?」となるんだ。
金剛丙+比叡丙で僚艦突撃は出る(一応榛名と霧島の改二丙実装後は組み合わせ変更のアナウンスあり)から、2枠固定でそれさせる可能性は十分にある(この後の薄字を全消去。実質300相当の魚雷CIくらいにはなるっぽいので…)
つまり金剛と比叡が参加した又はイギリス付近のイベントか?
地味に金剛+Warspiteでも発動するので、通常艦隊でそれさせる線もなくはないが果たして
雷装無効かつ対地兵器無効の地上ボス相手なら活躍できるよ僚艦突撃(活躍できるとは言っていない)
対地無効の地上ボスとはいったい…うごごごご(金剛丙って三式+WGできるのね…)
運営の匙加減一つで理不尽設定が出るのは今更だし、普通に対地に効果ない地上型は出てもおかしくない
対地無効の……水上艦が擱座上陸したようなタイプなら雷装無効かつ三式と陸戦隊があまり有効でないとかあり得るかな。徹甲弾と爆撃あたりに特効ありそうだけど後者は対空がかなり鬼と予想されること思うと……
泊地水鬼のバカンスモードかな?>96138前段 この時は初出時水上艦みたいな挙動→再登場時に上陸装備有効でダメージコンテスト会場と化したんだが…
まあやるなら本人強化よりかは水上艦、PT、潜水艦混成とかじゃない?それで僚艦突撃発動!→PTに吸われるみたいになるかと
夜戦時にPTが残ってる時点で絶望感漂ってるので…
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よそが夏イベ楽しかったなーとか言ってる時に始まる自称夏イベという名の定期試験というかストレステスト
他のゲームのイベントはそれこそイベント告知見て初めた新規でもイベキャラくらいは手に入ってなおかつ報酬の強化素材で戦力アップも狙える、初心者から上級者まで楽しく美味しいものが大半だしな。イベントが始まる前からプレイヤー間に重い空気が流れるし、実際のイベントがそれらの悲観的な予測を超えてくるのは艦これくらいだよ…
最近は定期テストと言うより、持ち物検査だよな。あと祈祷力が試される。
出題者が答え間違える上に救済ない試験なんて不公平も甚だしい
救済措置としてカンニングできます!(カンニングできるとは言ってない)
出題文章も????語という暗号も追加で
だいたい他のゲームじゃ札なんてやり直し禁止縛りないしな。試行錯誤すら許さんとか信じられん暴挙。
基本的にイベントが総消耗戦で、前イベであれだけ備蓄を減らしたのにもうやるのかという意味でもテンション上がらんわな
イベ終わるころには備蓄もプレイヤーの精神もズタボロだもんな。マップクリアして思うのが「やったー!」とかじゃなくて「もうここに来なくていいんだ…」とか「もう来ねーよクソが!!」だし。なお掘り
今だと強制サビ残で連勤が終わりまで続くようなものだしね、学生時代の期末終ったような開放感はわかる
イベが罰ゲームみたいになってるのって普通あるか?
なわけない。
ドルフロも比較的イベントの高難易度化が進んでる印象だがそれでもこっちより大分楽だと思う。このクラスはそうないどころか並ぶものがいないんじゃないかなあ。
去年の夏から、強めに言えばネ改が現れ始めた19秋ぐらいから完全にタガが外れた。もっと強く言えば19夏のアンツィオ沖棲姫から「ゲージ破壊で倒しきった第1ボスからS勝利」みたいなギミックが登場した頃からかな。ゲージ破壊した中ボスをまた倒すの…?っていう疑問が出てきてテンション上がらないわ…
個人的にはその前の19春から傾向はずっと同じだと思う
バラモスゾンビのノリじゃないの?
自分はそれに加えてゲージ破壊段階に入ってからじゃないと装甲破砕ギミックできないのが凄く嫌だ
やる度に無駄に長く面倒になってるって印象だから正直うんざりしてきてる。そもそも札の存在だけで辟易してるってのに札増やしたり編成変えてギミック解除出撃とかやらされるとな。
難易度と面倒を混同してギミックの意味を理解してないっていうのが明白だよな…丙があるから良いだろ感がする適当な特効や札設定を悪化させる一方だしな。
最近じゃ丙や丁でもかなり面倒になってきてる。初心者(いるか分からんけど)に対地対潜揃えろってのは中々にキツイと思う。
自分(P)はやった事無いから装備を揃える大変さがわからないんだろうな
エアプな上にユーザーの話を聞かないからそりゃとんでもないものになる
(新たな艦娘とか装備と出会えるかと思うと)テンションは上がるが、(無駄に手間かけさせられるギミックとゲージ数思うと)モチベーションはイマイチ上がらん
イベントとかいう深海軍の新戦力(一発屋でない)のお披露目会
俺は知ってる。僚艦夜戦突撃のアップデートがあったから次のイベでは道中とボスでタッチが必要になるんだ。で、「金剛と比叡を改二丙にしていないやつなんておりゅ?」となるんだ。
金剛丙+比叡丙で僚艦突撃は出る(一応榛名と霧島の改二丙実装後は組み合わせ変更のアナウンスあり)から、2枠固定でそれさせる可能性は十分にある(この後の薄字を全消去。実質300相当の魚雷CIくらいにはなるっぽいので…)
つまり金剛と比叡が参加した又はイギリス付近のイベントか?
地味に金剛+Warspiteでも発動するので、通常艦隊でそれさせる線もなくはないが果たして
雷装無効かつ対地兵器無効の地上ボス相手なら活躍できるよ僚艦突撃(活躍できるとは言っていない)
対地無効の地上ボスとはいったい…うごごごご(金剛丙って三式+WGできるのね…)
運営の匙加減一つで理不尽設定が出るのは今更だし、普通に対地に効果ない地上型は出てもおかしくない
対地無効の……水上艦が擱座上陸したようなタイプなら雷装無効かつ三式と陸戦隊があまり有効でないとかあり得るかな。徹甲弾と爆撃あたりに特効ありそうだけど後者は対空がかなり鬼と予想されること思うと……
泊地水鬼のバカンスモードかな?>96138前段 この時は初出時水上艦みたいな挙動→再登場時に上陸装備有効でダメージコンテスト会場と化したんだが…
まあやるなら本人強化よりかは水上艦、PT、潜水艦混成とかじゃない?それで僚艦突撃発動!→PTに吸われるみたいになるかと
夜戦時にPTが残ってる時点で絶望感漂ってるので…