そういうと決まって戦果が、っての湧くよね(実際は「2倍化した環境に適応する」ってオチが現実なんだけどね
通報 ...
凍結されています。
そういうと決まって戦果が、っての湧くよね(実際は「2倍化した環境に適応する」ってオチが現実なんだけどね
戦果稼ぎは、保有戦力が同等ならば、時間がある方が有利なわけだから、時間がある人間がより有利になるだけなんだよね。
金かからない代わりに時間費やすってスタンス的にはまあまあ合致してる感
じゃあ倍速時だけ戦果2分の一にすれば?としか思えんけど
それは逆に悔しさ垣間見えてアレ
倍速というか、全体がウェイトまみれですっトロいの改善してくれりゃいいんだが
マップ進行速度、潜水エフェ・ドロップ演出・中大破のクリックスキップ実装といくらでも速められるだろと
戦果なんて締切を20日とかにすりゃいいし どうせどこで区切っても文句出るだろうし