2倍速もそうだけど、改にあった戦闘過程スキップが欲しい。
そっちのほうがいいな、無論戦闘終了時に大破警告付きで悲しいかなどれだけ願ってもこちらの得になるようなことは実装してこない負の信頼があり過ぎる
いや、2倍速もあった方がいい。マップの演出(マスの移動や空襲等)をさっさと流したいし。
ということはあれかマップ移動を二倍速、戦闘はスキップ、ついでに一度見たフレーバーマスを素通りできるようにするこれだけすればちっとはマシになるか
まあ、少しは早く終わるようにはなるかと。これらをやったら、やった分だけ評価はするよ。遅すぎるとは言うけどね。
得られるものを水で薄めてユーザーを張り付かせる方向に進んでいる艦これには到底望めるものではなくてワロタwwwワロタ…
まずはいらねー水増しポエムマスを全削除だな
クリックしたら演出(撃破時の長い台詞含む)をスキップできる機能も欲しいな。
ぶっちゃけまた戦闘速度上げたところで判定フェイズが増えて焼き石に水になるだけな気もする というか意外と今の現状が常時戦闘速度2倍になった結果っていう背景知らない人多いのん?
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そっちのほうがいいな、無論戦闘終了時に大破警告付きで悲しいかなどれだけ願ってもこちらの得になるようなことは実装してこない負の信頼があり過ぎる
いや、2倍速もあった方がいい。マップの演出(マスの移動や空襲等)をさっさと流したいし。
ということはあれかマップ移動を二倍速、戦闘はスキップ、ついでに一度見たフレーバーマスを素通りできるようにするこれだけすればちっとはマシになるか
まあ、少しは早く終わるようにはなるかと。これらをやったら、やった分だけ評価はするよ。遅すぎるとは言うけどね。
得られるものを水で薄めてユーザーを張り付かせる方向に進んでいる艦これには到底望めるものではなくてワロタwwwワロタ…
まずはいらねー水増しポエムマスを全削除だな
クリックしたら演出(撃破時の長い台詞含む)をスキップできる機能も欲しいな。
ぶっちゃけまた戦闘速度上げたところで判定フェイズが増えて焼き石に水になるだけな気もする
というか意外と今の現状が常時戦闘速度2倍になった結果っていう背景知らない人多いのん?