ドルアーガみたいな当時のアーケードゲームの客は一般プレイヤーじゃなくて筐体や基盤を買ってくれるゲームセンターだからその要請に応えて理不尽だろうがなんだろうがコインをいかに消耗させるかって視点で作られてるから全く比較にならないぞ。家庭版も移植である以上影響を受けてるから同様。
完全家庭版のレトロゲーでも当時はノウハウがまだ未熟だったしハードの制約で表現力に限界があったが上のやむを得ない仕様だから擁護にならない。
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ドルアーガみたいな当時のアーケードゲームの客は一般プレイヤーじゃなくて筐体や基盤を買ってくれるゲームセンターだからその要請に応えて理不尽だろうがなんだろうがコインをいかに消耗させるかって視点で作られてるから全く比較にならないぞ。家庭版も移植である以上影響を受けてるから同様。
完全家庭版のレトロゲーでも当時はノウハウがまだ未熟だったしハードの制約で表現力に限界があったが上のやむを得ない仕様だから擁護にならない。