ゴト、大鳳なら問題ないですよ。落ち着いていきましょう
言いすぎだぞ、10年前にも重雷装艦、ボスマス出禁とかあったの忘れたか?
→葉1 損失を被るのは運営ではなくDMMとしても、限度を超えれば大家から、おん出されると思うぞ。運営の立場なんて、普通の店子未満だろう、そもそも立場が強ければ課金誘導なんて必要ないわけで
先行実装の文言はもう無くなったよな…方針を変えたのか、もともとリップサービスだけだったのかと思ってしまう。震電は記念的に配られたが10年越しだからなぁ
Sのとれない輸送+道中大破祭りでやる気なくしてたところに人生二度目の誤札出撃かまして完全にやる気なくなってしまった。ゴトと大鳳だから致命傷ではないんだろうけど。
増援輸送作戦!地中海の戦いの時に、道中ネ改に先制雷撃させるせいで道中友軍なんて愚策を出すハメになった運営。今回は距離延長ペナルティして、ボスマスに高耐久艦を並べて対空カットで基地や航空攻撃を無効にしてからの夜戦権利の剥奪。タッチ実装されてから、戦闘の過程が本当に茶番と化している。計算とか思惑がうまく噛み合って敵を倒せるのが面白かったのに、クリティカルの運頼みやタッチがどこに刺さるかとか…。十年の年月は人の性根を腐らせるには充分な時間だったようだ。
どう考えてもおかしいだろというのがまかり通る職場というのはどこにでもある。そういうところで権力持ったのは自分にとって居心地の良い職場を1mmも変えたくないっていうタイプが多いからどうしようもない。黙って去るか従うか。
これだけ苦情が出るようなイベント設定、途中で誰も「おかしい」と思わなかったのかな? もしかしたら今の運営って「ヒトラー最後の12日間」みたいな状態なのかなぁ。 「友軍が来れば大丈夫だ」とか言ってない?
俺は今回の件でハッキリ課金は控えることにしたわ。大量のサブ艦も処理して母港とか開けた。金返せって言いたいレベルだわ
課金しないけど、プレイは続ける提督って、運営からみると費用対効果的には最悪では?
Sheffieldに会いたいです。周回を見守っててくだされ。
失礼しました。突破できたようでなによりです。
編成はこんな感じ。https://aircalc.page.link/rWdk タシュは温存したかったので、史実回避補正を狙って代役に野分。 結果はボスT不利で一発ボスへ飛んだタッチは軽巡姫に庇われて惨敗しました。友軍来ても全く解決にならなさそうで怖くなりました。
こちらもそこ迷ってる。甲→乙にしてもE4-3の地獄が大差ないって意見結構あって、報酬だけ下がって苦労変わらないのもなあ……
感触を確かめるために、E4-3甲のラスダンに行ってみた。感想としてはどう頑張っても夜戦に入るのは難しいということ。原因はボス前の後方彼氏面マス。ここは-45%回避が下がり、80%程度の火力で戦うらしいね。無補給でやり合うから煙幕たいてもソ級に中大破量産される。
特にゲームやらないリアイベ勢が買い支える限りコンテンツ自体は続いていくだろうと予想する ゲームは今までに増して誰がやるんだこんなの状態が加速していく一方で
売り上げが減ったところで損失被るのはDMMでC2には大した被害出ないんだよなぁ…
イベント海域で増設穴や母港、編成記憶枠なんかを買ってもらうのがブラウザ版の主な収入源だろうから売り上げは減りそうね
どんどん1回の出撃にかかる時間が長くなっていくのに、轟沈したら全てがパーだもんなぁ 一点モノ装備をロストしたと愚痴れば最後、「慢心ダメ」「指差し確認しろ」って他のプレイヤーに詰められるしね…
Xで敵編成見たけど、補給艦の耐久おかしいだろ 基地や第2艦隊で倒しきれないってだけでめちゃくちゃストレス貯まりそう…
追加されるのってマイナスをどうにかトントンに持っていくための物ばかりなんだよね…だから何か取り損ねると次に支障が出る。最近はそれが改修MAX前提とかになっててどんどん締め付けてくるっていう
警戒陣で敵の攻撃を回避→敵も警戒陣使いまくりも。難易度もそうだけどワンプレイがどんどん長くなるのもねぇ。ながらプレイじゃなきゃやってられないゲームだけど、キラ付け・装備の積替え・熟練度付け直しとかを考慮するとながらもしづらい。
基地航空隊実装→航空隊無しじゃボスを倒すのがきびしくなる。 特殊攻撃実装→特殊攻撃なしじゃ(略) 煙幕実装→煙幕無しじゃ抜けられない敵艦隊を道中に配置する。 新しいものが実装されても何一つ楽になることはなくただ足枷が増えるだけなのなんとかしてくれませんかね? 調整が下手じゃすまされないくらい酷い
丙でもE4-3の敵編成は乙と大差がない(そのくせ夜間熟練搭乗員は手に入らなくなる)ので、丙に下げるくらいなら丁にまで下げた方がいいかも
Valiant様出てください
選択報酬にして、もう片方を新装備とかにしてくるぞ、間違いなく。
ここの【後から配る】は信用ならない。いつになったら烈風六〇一の改修と銀河江草がもらえる任務が実装されるんです?先行実装と謳ってそれっきりの装備がいくつあることやら
一応E-5は甲乙報酬の差だけはいいと思う 甲独自の報酬とかぶっちゃけほぼなしでいいんじゃないかな …なおそれ以外の要素はというと…何?ケンカ売ってんのアレ?
引退者が増えるって話も出てるけど、今更引退する人は多く無いし、大量って程は引退者は出ないと思う。ただ「イベントをやらない/完遂しない」提督の割合は相当増えると思う
まあ、キツイ設定のキャラやって→オフイベでそのキャラのセリフやって→キリトリ動画を出される。なんてつまらん炎上が出かねないし、無難じゃない?
どのコメントを書いていただいたか把握しかねますが、ご助力いただきありがとうございました。ただ、ご指摘の点の多くはあたりません。まず、E2-3のページにも最初のアドバイスでは解決しなかったことを書いております。また、ネルソンの装備について私の書き方が悪かったので誤解されたかもしれませんが、本来は「ネルソンに46cm砲を積んで(ネルソンタッチが安定的に発動して)も効果が不十分」という内容です。
こちとらそれで完走どころかE3からやる気失せた…絵は良いと思っただけに余計に…声が差し替わる可能性なんて名前を言ってはいけない空母がMk.IIで化ける可能性より更に低いというか0だし
今回マップがゲージの本数の割に見やすい。それだけは良い。
見てろベイベー、スカートの横から手を入れて一気にスカートをパーッジ!
プライド云々より夜間熟練なかったら甲勲章狙いマン以外友軍待ちなんてしないと思うよ
ヤバい、E4-3乙でラスダン入ってからボス到達すらできなくなった。基地をボスに回したり、道中ケアが薄くなってて仕方ない部分はあるんだけどボスに到達できないんじゃ友軍来ても話にならない・・・女神使うしかないのか
ネ改「人生にあまり期待するなよ、現実とは厳しいものだ。受け入れてエンジョイしなきゃな。先制雷撃に弾着カスダメ、旗艦だけ大破にボスT字不利、対空CIサボって大破、タッチ不発、色々と苦労は多い」
基地航空隊の手数、航空戦の手数、支援の手数、雷撃戦で生き残っている艦数その他が影響するほか、連合でのかばう発生率も考慮しなくてはならないので、大きく省略して概算を。基地・航空戦・支援・開幕雷撃を飛ばして、かばうの発生率が単縦陣と同じとすると、砲撃戦1巡目で8手(かばう込約9.2%)、2巡目で6手(同5.6%)、雷撃戦で6手(3.2%)、夜戦で6手(9.2%)、旗艦を狙うチャンスがあります。よって一度も旗艦を狙わない確率は、(0.908)^8×(0.944)^6×(0.968)^6×(0.908)^6、これを計算すると約17.5%になるようです。実際には空母や雷撃戦前の中破等で手数が減ったり、かばうを剥がしたり随伴を沈めたり、また今回の計算で無視した各種手数がありますので、正確ではありません。
エラー猫「猫の手も借りたいんだろ?俺も手を貸す」
敵の脅威度が高い陣形選択の割合とか命中にサイレント下方は趣旨が違うか
こちらでアカウントを作成して参加リクエストしてください。
ゴト、大鳳なら問題ないですよ。落ち着いていきましょう
言いすぎだぞ、10年前にも重雷装艦、ボスマス出禁とかあったの忘れたか?
→葉1 損失を被るのは運営ではなくDMMとしても、限度を超えれば大家から、おん出されると思うぞ。運営の立場なんて、普通の店子未満だろう、そもそも立場が強ければ課金誘導なんて必要ないわけで
先行実装の文言はもう無くなったよな…方針を変えたのか、もともとリップサービスだけだったのかと思ってしまう。震電は記念的に配られたが10年越しだからなぁ
Sのとれない輸送+道中大破祭りでやる気なくしてたところに人生二度目の誤札出撃かまして完全にやる気なくなってしまった。ゴトと大鳳だから致命傷ではないんだろうけど。
増援輸送作戦!地中海の戦いの時に、道中ネ改に先制雷撃させるせいで道中友軍なんて愚策を出すハメになった運営。今回は距離延長ペナルティして、ボスマスに高耐久艦を並べて対空カットで基地や航空攻撃を無効にしてからの夜戦権利の剥奪。タッチ実装されてから、戦闘の過程が本当に茶番と化している。計算とか思惑がうまく噛み合って敵を倒せるのが面白かったのに、クリティカルの運頼みやタッチがどこに刺さるかとか…。十年の年月は人の性根を腐らせるには充分な時間だったようだ。
どう考えてもおかしいだろというのがまかり通る職場というのはどこにでもある。そういうところで権力持ったのは自分にとって居心地の良い職場を1mmも変えたくないっていうタイプが多いからどうしようもない。黙って去るか従うか。
これだけ苦情が出るようなイベント設定、途中で誰も「おかしい」と思わなかったのかな? もしかしたら今の運営って「ヒトラー最後の12日間」みたいな状態なのかなぁ。 「友軍が来れば大丈夫だ」とか言ってない?
俺は今回の件でハッキリ課金は控えることにしたわ。大量のサブ艦も処理して母港とか開けた。金返せって言いたいレベルだわ
課金しないけど、プレイは続ける提督って、運営からみると費用対効果的には最悪では?
Sheffieldに会いたいです。周回を見守っててくだされ。
失礼しました。突破できたようでなによりです。
編成はこんな感じ。https://aircalc.page.link/rWdk
タシュは温存したかったので、史実回避補正を狙って代役に野分。 結果はボスT不利で一発ボスへ飛んだタッチは軽巡姫に庇われて惨敗しました。友軍来ても全く解決にならなさそうで怖くなりました。
こちらもそこ迷ってる。甲→乙にしてもE4-3の地獄が大差ないって意見結構あって、報酬だけ下がって苦労変わらないのもなあ……
感触を確かめるために、E4-3甲のラスダンに行ってみた。感想としてはどう頑張っても夜戦に入るのは難しいということ。原因はボス前の後方彼氏面マス。ここは-45%回避が下がり、80%程度の火力で戦うらしいね。無補給でやり合うから煙幕たいてもソ級に中大破量産される。
特にゲームやらないリアイベ勢が買い支える限りコンテンツ自体は続いていくだろうと予想する
ゲームは今までに増して誰がやるんだこんなの状態が加速していく一方で
売り上げが減ったところで損失被るのはDMMでC2には大した被害出ないんだよなぁ…
イベント海域で増設穴や母港、編成記憶枠なんかを買ってもらうのがブラウザ版の主な収入源だろうから売り上げは減りそうね
どんどん1回の出撃にかかる時間が長くなっていくのに、轟沈したら全てがパーだもんなぁ
一点モノ装備をロストしたと愚痴れば最後、「慢心ダメ」「指差し確認しろ」って他のプレイヤーに詰められるしね…
Xで敵編成見たけど、補給艦の耐久おかしいだろ 基地や第2艦隊で倒しきれないってだけでめちゃくちゃストレス貯まりそう…
追加されるのってマイナスをどうにかトントンに持っていくための物ばかりなんだよね…だから何か取り損ねると次に支障が出る。最近はそれが改修MAX前提とかになっててどんどん締め付けてくるっていう
警戒陣で敵の攻撃を回避→敵も警戒陣使いまくりも。難易度もそうだけどワンプレイがどんどん長くなるのもねぇ。ながらプレイじゃなきゃやってられないゲームだけど、キラ付け・装備の積替え・熟練度付け直しとかを考慮するとながらもしづらい。
基地航空隊実装→航空隊無しじゃボスを倒すのがきびしくなる。 特殊攻撃実装→特殊攻撃なしじゃ(略) 煙幕実装→煙幕無しじゃ抜けられない敵艦隊を道中に配置する。 新しいものが実装されても何一つ楽になることはなくただ足枷が増えるだけなのなんとかしてくれませんかね? 調整が下手じゃすまされないくらい酷い
丙でもE4-3の敵編成は乙と大差がない(そのくせ夜間熟練搭乗員は手に入らなくなる)ので、丙に下げるくらいなら丁にまで下げた方がいいかも
Valiant様出てください
選択報酬にして、もう片方を新装備とかにしてくるぞ、間違いなく。
ここの【後から配る】は信用ならない。いつになったら烈風六〇一の改修と銀河江草がもらえる任務が実装されるんです?先行実装と謳ってそれっきりの装備がいくつあることやら
一応E-5は甲乙報酬の差だけはいいと思う 甲独自の報酬とかぶっちゃけほぼなしでいいんじゃないかな …なおそれ以外の要素はというと…何?ケンカ売ってんのアレ?
引退者が増えるって話も出てるけど、今更引退する人は多く無いし、大量って程は引退者は出ないと思う。ただ「イベントをやらない/完遂しない」提督の割合は相当増えると思う
まあ、キツイ設定のキャラやって→オフイベでそのキャラのセリフやって→キリトリ動画を出される。なんてつまらん炎上が出かねないし、無難じゃない?
どのコメントを書いていただいたか把握しかねますが、ご助力いただきありがとうございました。ただ、ご指摘の点の多くはあたりません。まず、E2-3のページにも最初のアドバイスでは解決しなかったことを書いております。また、ネルソンの装備について私の書き方が悪かったので誤解されたかもしれませんが、本来は「ネルソンに46cm砲を積んで(ネルソンタッチが安定的に発動して)も効果が不十分」という内容です。
こちとらそれで完走どころかE3からやる気失せた…絵は良いと思っただけに余計に…声が差し替わる可能性なんて名前を言ってはいけない空母がMk.IIで化ける可能性より更に低いというか0だし
今回マップがゲージの本数の割に見やすい。それだけは良い。
見てろベイベー、スカートの横から手を入れて一気にスカートをパーッジ!
プライド云々より夜間熟練なかったら甲勲章狙いマン以外友軍待ちなんてしないと思うよ
ヤバい、E4-3乙でラスダン入ってからボス到達すらできなくなった。基地をボスに回したり、道中ケアが薄くなってて仕方ない部分はあるんだけどボスに到達できないんじゃ友軍来ても話にならない・・・女神使うしかないのか
ネ改「人生にあまり期待するなよ、現実とは厳しいものだ。受け入れてエンジョイしなきゃな。先制雷撃に弾着カスダメ、旗艦だけ大破にボスT字不利、対空CIサボって大破、タッチ不発、色々と苦労は多い」
基地航空隊の手数、航空戦の手数、支援の手数、雷撃戦で生き残っている艦数その他が影響するほか、連合でのかばう発生率も考慮しなくてはならないので、大きく省略して概算を。
基地・航空戦・支援・開幕雷撃を飛ばして、かばうの発生率が単縦陣と同じとすると、砲撃戦1巡目で8手(かばう込約9.2%)、2巡目で6手(同5.6%)、雷撃戦で6手(3.2%)、夜戦で6手(9.2%)、旗艦を狙うチャンスがあります。よって一度も旗艦を狙わない確率は、(0.908)^8×(0.944)^6×(0.968)^6×(0.908)^6、これを計算すると約17.5%になるようです。
実際には空母や雷撃戦前の中破等で手数が減ったり、かばうを剥がしたり随伴を沈めたり、また今回の計算で無視した各種手数がありますので、正確ではありません。
エラー猫「猫の手も借りたいんだろ?俺も手を貸す」
敵の脅威度が高い陣形選択の割合とか命中にサイレント下方は趣旨が違うか