クエストスキップとかオート周回とか導入しだしたらもうゲームじゃなくてただの作業感が一気に強まるっていうのをここで何回か見てきたからそういうのを公式も意識してんのかね
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凍結されています。
クエストスキップとかオート周回とか導入しだしたらもうゲームじゃなくてただの作業感が一気に強まるっていうのをここで何回か見てきたからそういうのを公式も意識してんのかね
宝具演出スキップがネタにされ始めてからもう何年だろうか……
リヨ「超短くしてもらった」