名無しカイロくん
2022/02/08 (火) 05:33:50
f0bf8@51aed
オポチュニティが出ません
グランプリ6回、1000万本売上は4回達成してます
他に条件などご存知の方いらっしゃれば教えて頂きたいです
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色々条件を模索してる最中、累計発売本数が関係してるかなと思い、まだ32作以内だったので全売上を電卓で計算したところ約1億8400万本程でした。次作で1600万本を超えた次の週でやっとオポチュニティが出てくれたので累計2億本以上発売というのも条件かと思われます。
こちらも似たような結果でした。加えて総資金200億にもしてみましたがダメでした。1千万本越えの回数もあるんでしょうかね、、、一応ですけど8年9月3週目で出たケースはスクショあります。
12年3月3週、1億994万本、1000万超え3回、26作目、殿堂21本、トロフィー3-6-7-4、ゲームデックス72135人、ジャンル内容全出、271億、会社人気98、ファン数6529
試行錯誤しながらやりつつ、8年9月3週で出した方の記録と比べて全て同じ以上にはしたと思うんですが、オポチュニティは出ませんでした。
考えられるものとしてはswitch版とスマホ版の違い(自分はスマホです)、何年何月何週までに〜すればと言うような条件がある、運。この3つかなと思います。
こちらもスマホ版(Android)です。4~5回やり直してる中でグランプリ2回でオポチュニティが出なかったことはこれまでなかったので運でもないような気がします。どう検証したものか・・・
極論ですが1から始めて出現に至るまでの動画を動画サイトに分割して限定公開して、検証者同士で検証するぐらいですかね。
それするのはかなり重いですw。撮影環境の整え方もよくわからないですし。
これ最高売上1600万本が条件じゃないですかね?セーブせずに何回もリスタートしてますが毎回1600万本を超えたらオポチュニティでます。↑で1600万本超えたときに出たと書きましたがその時は累計がたまたま累計2億本に近かったので累計2億本と勘違いしたんですけど今回は全然累計2億本じゃないですけど1600万本で出て来ます。8年9月3週で出した方、その時に発売していたゲームの売上はそのスクショからわかりますでしょうか。それが1600万本ほどならかなり信憑性が上がると思います。みなさんも初めて売上が1600万本を超えるあたりでオポチュニティが出るか注目して頂きたいです。
リアルがバタバタして返信遅れました。8年9月3週の出荷は16,169,442本です。ほぼぴったりですね。このときは意識して出荷数を上げてました。それ以降の検証時は適当にやってたので出荷はそこまで至ってないと思います。1600万本の選が濃厚に思えますね。
2回目のグランプリ後、ソフト単体の出荷本数に注目していたところ、1600万本を越えた瞬間にオポチュニティの発表が来ました。これが条件で間違いなさそうですね。wikiのほう修正しときます
ありがとうございます
条件突き止めるのを諦めかけていたのでなんとか見つかって良かった
こちらこそどうもありがとうございます。
ちょうど1回目のグランプリを取ったところですので私も試してみます。現在の総出荷本数は4400万本程です