ポストマン
飛び掛かるについて追記しました。あくまでチェイス補助的な性能で、これを当てればなんとかなる訳では無いため注意喚起として所々二重表現にしてあります。
明確に最弱キャラでは無くなってやや弱キャラ凡キャラ候補と並ぶぐらいにはなった…のか?
絶対準環境にはなる。そして大会でも使われる。100%
課題として手紙のランダム性悲惨だから能力を統合して予定してた3種類のみにしてくれるといいなぁ… 切迫×勇敢 決別×激励 希望×冷静 みたいにここまでやってやっとバフキャラとして次第点なんじゃ やりすぎ?
使ってみて結構いい感じだよ、6秒35%遅くする=6秒距離が開き続ける=その後追いつくまで時間かかるからポジチェン出来るし、クールタイム短いから1チェイスで2回噛める時もあった、手紙ランダムは辛いけど、チェイス系の手紙常に一個出てるからチェイス伸ばしたいなら自分にも使えるし、危機一髪中に冷静や勇敢送れるのも良い
香水も振れん雑魚よりいい性能してると思う
数多の地雷調香師に出会った結果、調香師いるときはポストマン選ぶようになった あいついたら負けだわ負け(マイオナ擁護ではない)
フレナイエル
そもそも最弱キャラ候補野人より納棺師幸運児あたりだと思うし結局今どう考えても最弱ではないと思うからそこ書き直していい?
納棺師でさえボンボン猪木に刺さるし自衛手段で言えばボールや銃が使える幸運児の方が明らかに強いので微妙
自己バフかけつつ犬投げられるんだからチェイス面はその二人より断然上でしょ 幸運児の銃なんてチェイス中なら怖くないし
逆に言えば、納棺師は刺さらない場合が相当に多いし、刺さらないと役立たずの自衛手段無し。幸運児は箱開ける前に見つかると何もできずにやられるし、箱を漁るとその分解読が遅れる。つーか最弱が誰かはともかく、野人と比べて云々は削除していいわ。ポストマンの能力に一切触れず、野人のデバフの重さも無視して、ポストマンを徒歩野人扱いとかちょっとおかしいわ。
下手に手紙を強化しすぎると100族が機械技師並の解読速度になったり追えない100族が爆誕したり、追い詰めたはずの解読サバイバーが平地で急加速をかましたり……みたいなことになりかねないのが難しいところだよね いやまあだからって手紙のCT増やして得たのが巡視者強化はどうなんだろうとは思うけど
飛び掛ってくる犬は迎撃できないのか
短所の最初の項目で、犬投げについて長押しで後ろ向きながら狙う前提で書かれてるけど、長押しって何かメリットあるの?ガイド出るだけじゃ無いの?
即タップでもマンモス帯なら当たる。ただし曲がり角で投げて行き、もしくは帰りで当ててる
ガイド出るだけでほぼ意味ない
犬って地面潜って届けるようになったんじゃないの?知らんけど
ポストマンだけ理由なく注意で草
上級者向けつったって上級者がポストマン使う理由がまず無いもんな😥
ポストマンまあまあ強くない?(もうちょっと強化してもいいような気もするけど)
かなり大きい解読バフ、平地でも可能な急加速&板窓加速の温存が可能で、本体もハンターに対する抵抗技を持っている……って感じだから、理論値ではまあまあ強いよ
でも肝心の強みがランダム要素だし、出来ることは他のサバイバーでも出来ることの強化でしかない……ってなると、わざわざコイツを使う意味ある?ってなるだけでね
必ず一つはチェイスバフの手紙がでるのが救いかな
ゴミ。味方にいたら即通報レベル 頼むから身内カスタムから出てこないでくれ
マルチくらい使わせろよ
>> 48みたいのが1番呪術師とか使って初手恐怖で即死してそう
言うてわけわからんタイミングでフクロウつける占い師とか香水使わず飛んでく調香師より上手いポストマンのほうがありがたい
囚人もそうだけど上手いプレイヤーはまずこんなキャラを使わないという矛盾
正直マンモス帯くらいだとポストマンとか使ってる人のが上手かったりする
即タップでも余裕で当たるよね。配達犬は送られる側の近くに湧くから心音範囲内で隠密してない限りは犬で見つかるとかはないよね。
肝心の手紙のCTがクソ長いんだよな、巡視強化してまでCT増やす必要無かっただろ
「ポテンシャル最弱クラス」のポテンシャルとは何のことなのか、「自衛手段として間違いなく最弱の部類」の自衛手段の範囲は?間違いなくなのに部類ってつまりどういうこと?何で「飛びかかる」単体の評価の話が(ポストマンのチェイス能力自体の話ですらない)、途中からキャラ評価の話にすり替わってるの?ていうか「狙うために後ろを振り向く必要がある」とか「即打ちするとまず当たらない」とか、ポストマン使ったことないレベルの勘違いがあるよね?いくらポストマン弱いとは言っても最弱かどうかは別の話だし、この項目は流石にあんまりじゃない?
自分が記述したわけではないのですが、乱雑と感じた部分を構成し直してみました。
編集ありがとう。でも十分じゃない。例えば、−5%解読デバフって冷静の手紙一回分の"自身への効果"だけで120秒分のデバフを打ち消せる程度のものだよ。それに加えて、他人にも解読バフ送れる、しかも複数回送れるポストマンはむしろ解読が得意な方。手紙がランダムとは言っても、一回も冷静の手紙が出ないってことはあまり無い。
あとは、開幕や隠密時に手紙を送るのが危険ってだけのことを、キャラ相性扱いするのはどうかとも思う。任意のタイミングで送れるし、ずっと隠密してるわけじゃ無いんだからさ。
ただでさえ即死しやすいキャラなのにランダムで出るかどうか分からない手紙に頼るのをパーティの他の面子に強要するのは流石にどうかと思うのですが。
手紙に頼るってのはチェイス系の手紙の話だよね?個人的な意見としては、頼らなくていい。ここぞって時に必ず送れるものじゃないし、ラグあるし、むしろ頼られたら困る。多分ボイチャでも活用するの大変なんじゃないかな?だから、チェイス系の手紙は基本自衛用か、他人に送るとしてもお裾分けか保険程度。ポストマンが完全に補助に回れるなら、基本的にチェイス関係以外の3つを優先してばらまく方が強いと思う。
希望、切迫、冷静の三つを主軸として、救助職に勇敢を出したり自分に決別を送ったり……って感じか ホント理論上は強いのに手紙のCTだけがなあ……
60は58に対して言ったんだけれどな…まあいいや。
えっと、つまり冷静の手紙が確実には出ないから、解読速度の面で信用ならないと言いたいのか?手紙ランダムと言っても、1/2だからね。そんなに心配しなくても送り続ければ普通は出るよ。ていうか、そもそも解読役で確実性があるのって技師くらいじゃない?解読役って、例えばファスチェ引いた時点で強みがほぼ無くなるから。その点ポストマンは、追われながらも、トンネルされながらも、回復や寸止め救助しながらだって手紙で補助できる分、リスク分散できてるとすら思える。まあ、技師以外の解読役が要らない言われたらそれまでだけどね。
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飛び掛かるについて追記しました。あくまでチェイス補助的な性能で、これを当てればなんとかなる訳では無いため注意喚起として所々二重表現にしてあります。
明確に最弱キャラでは無くなってやや弱キャラ凡キャラ候補と並ぶぐらいにはなった…のか?
絶対準環境にはなる。そして大会でも使われる。100%
課題として手紙のランダム性悲惨だから能力を統合して予定してた3種類のみにしてくれるといいなぁ… 切迫×勇敢 決別×激励 希望×冷静 みたいにここまでやってやっとバフキャラとして次第点なんじゃ やりすぎ?
使ってみて結構いい感じだよ、6秒35%遅くする=6秒距離が開き続ける=その後追いつくまで時間かかるからポジチェン出来るし、クールタイム短いから1チェイスで2回噛める時もあった、手紙ランダムは辛いけど、チェイス系の手紙常に一個出てるからチェイス伸ばしたいなら自分にも使えるし、危機一髪中に冷静や勇敢送れるのも良い
香水も振れん雑魚よりいい性能してると思う
数多の地雷調香師に出会った結果、調香師いるときはポストマン選ぶようになった
あいついたら負けだわ負け(マイオナ擁護ではない)
フレナイエル
そもそも最弱キャラ候補野人より納棺師幸運児あたりだと思うし結局今どう考えても最弱ではないと思うからそこ書き直していい?
納棺師でさえボンボン猪木に刺さるし自衛手段で言えばボールや銃が使える幸運児の方が明らかに強いので微妙
自己バフかけつつ犬投げられるんだからチェイス面はその二人より断然上でしょ
幸運児の銃なんてチェイス中なら怖くないし
逆に言えば、納棺師は刺さらない場合が相当に多いし、刺さらないと役立たずの自衛手段無し。幸運児は箱開ける前に見つかると何もできずにやられるし、箱を漁るとその分解読が遅れる。つーか最弱が誰かはともかく、野人と比べて云々は削除していいわ。ポストマンの能力に一切触れず、野人のデバフの重さも無視して、ポストマンを徒歩野人扱いとかちょっとおかしいわ。
下手に手紙を強化しすぎると100族が機械技師並の解読速度になったり追えない100族が爆誕したり、追い詰めたはずの解読サバイバーが平地で急加速をかましたり……みたいなことになりかねないのが難しいところだよね
いやまあだからって手紙のCT増やして得たのが巡視者強化はどうなんだろうとは思うけど
飛び掛ってくる犬は迎撃できないのか
短所の最初の項目で、犬投げについて長押しで後ろ向きながら狙う前提で書かれてるけど、長押しって何かメリットあるの?ガイド出るだけじゃ無いの?
即タップでもマンモス帯なら当たる。ただし曲がり角で投げて行き、もしくは帰りで当ててる
ガイド出るだけでほぼ意味ない
犬って地面潜って届けるようになったんじゃないの?知らんけど
ポストマンだけ理由なく注意で草
上級者向けつったって上級者がポストマン使う理由がまず無いもんな😥
ポストマンまあまあ強くない?(もうちょっと強化してもいいような気もするけど)
かなり大きい解読バフ、平地でも可能な急加速&板窓加速の温存が可能で、本体もハンターに対する抵抗技を持っている……って感じだから、理論値ではまあまあ強いよ
でも肝心の強みがランダム要素だし、出来ることは他のサバイバーでも出来ることの強化でしかない……ってなると、わざわざコイツを使う意味ある?ってなるだけでね
必ず一つはチェイスバフの手紙がでるのが救いかな
ゴミ。味方にいたら即通報レベル
頼むから身内カスタムから出てこないでくれ
マルチくらい使わせろよ
>> 48みたいのが1番呪術師とか使って初手恐怖で即死してそう
言うてわけわからんタイミングでフクロウつける占い師とか香水使わず飛んでく調香師より上手いポストマンのほうがありがたい
囚人もそうだけど上手いプレイヤーはまずこんなキャラを使わないという矛盾
正直マンモス帯くらいだとポストマンとか使ってる人のが上手かったりする
即タップでも余裕で当たるよね。配達犬は送られる側の近くに湧くから心音範囲内で隠密してない限りは犬で見つかるとかはないよね。
肝心の手紙のCTがクソ長いんだよな、巡視強化してまでCT増やす必要無かっただろ
「ポテンシャル最弱クラス」のポテンシャルとは何のことなのか、「自衛手段として間違いなく最弱の部類」の自衛手段の範囲は?間違いなくなのに部類ってつまりどういうこと?何で「飛びかかる」単体の評価の話が(ポストマンのチェイス能力自体の話ですらない)、途中からキャラ評価の話にすり替わってるの?ていうか「狙うために後ろを振り向く必要がある」とか「即打ちするとまず当たらない」とか、ポストマン使ったことないレベルの勘違いがあるよね?いくらポストマン弱いとは言っても最弱かどうかは別の話だし、この項目は流石にあんまりじゃない?
自分が記述したわけではないのですが、乱雑と感じた部分を構成し直してみました。
編集ありがとう。でも十分じゃない。例えば、−5%解読デバフって冷静の手紙一回分の"自身への効果"だけで120秒分のデバフを打ち消せる程度のものだよ。それに加えて、他人にも解読バフ送れる、しかも複数回送れるポストマンはむしろ解読が得意な方。手紙がランダムとは言っても、一回も冷静の手紙が出ないってことはあまり無い。
あとは、開幕や隠密時に手紙を送るのが危険ってだけのことを、キャラ相性扱いするのはどうかとも思う。任意のタイミングで送れるし、ずっと隠密してるわけじゃ無いんだからさ。
ただでさえ即死しやすいキャラなのにランダムで出るかどうか分からない手紙に頼るのをパーティの他の面子に強要するのは流石にどうかと思うのですが。
手紙に頼るってのはチェイス系の手紙の話だよね?個人的な意見としては、頼らなくていい。ここぞって時に必ず送れるものじゃないし、ラグあるし、むしろ頼られたら困る。多分ボイチャでも活用するの大変なんじゃないかな?だから、チェイス系の手紙は基本自衛用か、他人に送るとしてもお裾分けか保険程度。ポストマンが完全に補助に回れるなら、基本的にチェイス関係以外の3つを優先してばらまく方が強いと思う。
希望、切迫、冷静の三つを主軸として、救助職に勇敢を出したり自分に決別を送ったり……って感じか
ホント理論上は強いのに手紙のCTだけがなあ……
60は58に対して言ったんだけれどな…まあいいや。
えっと、つまり冷静の手紙が確実には出ないから、解読速度の面で信用ならないと言いたいのか?手紙ランダムと言っても、1/2だからね。そんなに心配しなくても送り続ければ普通は出るよ。ていうか、そもそも解読役で確実性があるのって技師くらいじゃない?解読役って、例えばファスチェ引いた時点で強みがほぼ無くなるから。その点ポストマンは、追われながらも、トンネルされながらも、回復や寸止め救助しながらだって手紙で補助できる分、リスク分散できてるとすら思える。まあ、技師以外の解読役が要らない言われたらそれまでだけどね。