ランクよ
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鹿と和解せよ
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今キャラの評価コロコロ変わり過ぎてサバイバー何練習したらいいのか分からない…、占い師はどうせBANだからいいけど、患者より救助職とか技師練習した方がいい?
段位によるかもだけど、技師は弱体化きて昔よりずっと難易度上がってるから今から練習するの大変そう。BANされなければ入れたい占い師とか傭兵とかのほうが練習するならいいんじゃないでしょうか。あと個人的には患者、昆虫学者とポストマンが今強いと思ってます。私も患者練習中です。がんばろー!!
ハンター環境つまんなくね?
つまらないよ
だからサバイバー過疎ってるんでしょ?
治療粘着できなくして欲しいな。ただでさえサバ3通以上確定の盤面でしかできないワザなんだからハンターに救いあっていいだろ。そもそも治療されてたら持ち上げ不可って設定自体ご都合主義すぎる。
鹿ちゃんは罠置いて治療粘着無効化&風船攻撃確定とかできるぞ
おすすめ
傭兵banの時のおすすめキャラって何がいいでしょうか?今は墓守をいれてるんですがハンターによっては追えるし狩れるので、傭兵banするハンター目線で嫌なキャラってなんだろうなあと。とりあえず今は曲芸患者昆虫を練習中です。
泣き虫使ってて救助狩りDD狙いたいのと全員負傷で誰も救助に行けないって状況のときに傭兵がいないと厳しいだろうと思って傭兵BAN入れてるけど
墓守もちゃんとスコップ使われたら救助狩りしにくいから普通に嫌だよ
救助狩りしにくいって点で言えば心理も面倒だなって思うけど救助面以外だったら別に居ても困らないし何なら追いやすい方だし、心理よりは曲芸昆虫の方が個人的には嫌かなあ
ハンター目線で傭兵BANの時の救助役は普通にオフェ墓守でいいんじゃって思うけどサバ目線だと変わるんかな
ハンター目線からのためになるコメントありがとうございます。まさに泣き虫や使徒あたりに傭兵banされ、なんなら墓守ファーチェで追い掛け回された挙句スコップをすべてカツアゲされている感じです(´;ω;`)サバ目線はその時の流行りなんかもありますし、固定か野良かでも変わってきますし、一概に言えないかなと思います。何を使ってもうまい人はうまいですし。キャラpickは間違ってなさそうなのであとはこちらが下手なだけなんだなと参考になりました。ちゃんとスコップの使える墓守になれるよう頑張ります。ありがとうございました。
救助キャラが吊られてる人の近くにいて、指名手配入ったら救助行きますか?
ときとば。近くにある鯖が救助いけばそれだけ解読ロス減るし、救助キャラなら他チェイス職や解読職が解読した方が当然4通電目指せる。ただ指名手配で救助ルートばれたり中間距離で殴られやすい。その結果救助狩りされたら解読ロスが大きいので2人救助や救助行かないや耳鳴りのみ判断となる。傭兵ならDDしてでも救助する選択もあるので、結論どの立ち回りが通電目指しやすいか試合状況によってときとば。初心者なら狩られないなら救助。狩られそうなら捨てるか行けないチャット早めに打って見捨てか他の人に行ってもらうか任せると良いと思う。
まさにその例があってオフェンスが狩られてしまったのですが(自分は6持ちで少し離れた場所にいました。追われてた人がダウンした時点で手を貸してチャット打ってます)オフェからチャットが何もなかったので行くのか行かないのか分からず狩られた後すぐ向かったのですが9割でも間に合わなくて責められてもやもやしてました。詳しくありがとうございます。
相手ハンターがボンガラや使徒等なのかにもよるが、基本傭オフェが救助向かうなら他の人は救助行かなくて良い。何故ならダブル救助したところでトンネルされれば4通できないし、ダブ救のせいでタゲチェンしてもトンネルで1人飛ばされやすい。(連携とれるなら裏救なりできるがチャット連携だと解読回らないことが殆ど。またオフェに手を貸して出してるケースだとダウン粘着からの確定救助見送ってるわけで、その時点でオフェからチャットないなら救助補佐行かなくて正解。オフェが粘着から解読に戻るのは相当ロスだし救助までするべき。その結果狩られたならほとんどオフェのミス。無論途中で受難で視認するなか狩られそうに感じたら救助向かうとかはあるけど、それはオフェのミスをカバーする話であってそれが出来なかったから責められるのはお門違い。狩られるならチャットだして救助入れ替わればオフェがその分解読なり治療できるわけで。
ちな狩られた際の救助もまたときとば。まぁイライラして八つ当たりする典型的なやつ。
分かりやすく教えて下さりありがとうございます。チャット打って引いてほしかったなと思いつつ、はっきり言い返せるほど自分の知識や立ち回りに自信がなかったのでそう言っていただけてほっとしました。とはいえ判断が遅かったり反省点もあるので精進します。勉強になりました。ありがとうございました。
なんか永眠町と中華街の遭遇率がとんでもなく低い気がするんだけどこのマップは出やすいとか出にくいとかあるの?
だい〜ぶ前だけど教会みたいな鯖狩の勝率が近いマップが出やすいように設定されてるって中国運営が言ってたよ。今もこの方針維持されてると思う。
日本語むずかしいねえ
677は聞く姿勢0の見本である
とガイジが言っておりますw
COAでもサバイバーは引き分けも勝ちでカウントして勝率出してたからそういうことじゃない?サバイバーは引き分け以上が取りやすいマップでハンターは勝ちやすいマップみたいな
あとそういう言葉をみだりに使っちゃだめだよ。差別用語だよ
「勝率が近いマップ」これは、鯖30%狩70%と鯖35%狩65%なら後者のマップのが出やすいって意味やで。鯖98%狩2%と鯖99%狩1%なら前者のマップ。それ以上もそれ以下の意味もない。読めばわかるはずだから読んでないんよな(読んで理解できないなら読解力が幼児)。だから聞く姿勢0の見本なのよ
幼児にも理解できるように説明してあげた方がいいぞ
ガイジワラワラで草。その理論なら鯖の勝率が高い中華街が増えるんやけどw
「勝率が近いマップ」の意味は理解したみたいやな。んじゃ次の読解ね、「今もこの方針維持されてると思う」→これは書いた本人も自覚のある「主観」だから「思う」って言ってるんよ。つまり本人の体感では以前の仕様のままだけど、違う可能性はあるって話。ちなみに684の反論は公式が数値を出しているなら証明ができるけどないなら主観
876本人です。
https://wikiwiki.jp/identity5ch/データ
上記はマップ別勝率のページです。古い上にランクマだけでなく全てのモードにおける勝率ですが、そもそも2年半前時点においてもハンターの勝率はサバイバーの勝率と特段離れていません。
ですから、中華街におけるサバイバーの勝率が突出している場合には、当該マップが出にくく設定されていても何もおかしなことはありません。
ここの掲示板は不必要に攻撃的な人が多くて残念です。
まあ所詮第五人格のユーザーなんで民度はお察し
コメント欄で春を実感するなぁ
野良でも勝てるようにサバイバーを調整しまくった結果、野良は前より酷くは無くなって安定して4割がとりやすい環境になった。
サバイバーばかりいじってたから4パと野良の格差が更に広がった
鯖陣は曲芸とか患者とかの役割が曖昧な奴が流行ったどさくさに紛れてよく分からんキャラ使ってもあんま怒られないようになったしハンターもバルク以外はちょうどいい程度の強さに調整しようと努力してるっぽいから割といい環境だと思ってる
今のピエロルキノみて本当に努力しようとしてるか?
認知度5000あればBバッチ取れるくらいみんな弱いと思って使ってないんだぞ?
フラライのマッチング時間2秒なのに対して、グリのマッチング時間2分とか待たされるのおかしいだろ
サバイバー過疎でハンター調整しろって急かしてたのにこれからどうすればいいんですか?
1.イライラコメは他所でどうぞ 2.時間帯で全然違うがハンターのが普通に待ちます 3.ハンターやると普通に10分強待ちます。まあ2、3分ならともかく5分以上待つともう別作業してないとやってられないから、もはやランクマ毎日回してるのは流石に時間の無駄だと思う
運営はアプデで鯖狩共に壊れキャラ出しまくるよね。それより知識ゲーの要素が大きいんだから、チュートリアル充実させて、強いキャラを弱体化した方が釣り合い取れるといつも思う。
売り上げ的な問題でキャラを弱体化させるより、新キャラ出した方がガチャを出せて課金されやすいからだよ
新キャラを出せば新キャラの限定衣装とSR衣装の2着を実装させれるから集金率はかなり上がるんだよな
ショップで限定衣装を出して確定で買わせるより、ガチャで出した方が売り上げが高くなりやすい
本当に勝率の平均が一緒が当たりやすいなら、嫌われてるレオ思は言うほど勝率の平均率は一緒ってこと?
本当に嫌われてないから教会みたいに両陣営不満もないマップ扱いされると思うんだ
サバイバー強くすればするほど下手な人でもランクが上がれるからプレイスキルが上達せず、適正でもないランク帯で戦わないといけないってなってて、サバ環境と言われるより思ったほどサバの勝率が良くないって悪循環してるんだよね。
昔より立ち回りが複雑になったから野良で勝つのが難しくなったのが理由だと思うよ。ちなみにサバ単体の能力は昔の方が強かった
例えばどう複雑になったか教えてくれ
立ち回りって基本的に変わらないと思うんだが
そそ、サバもハンターも増えてパターンが掛け算的に多くなったんよな。今と比べると初期はほんとに単純だった。例えば冒険家ってキャラがいないだけで冒険家との連携ミスは起きない。魔女ってキャラがいないだけで魔女に対する連携ミスは起きない。キャラが多いほどチームゲームである以上は野良がキツくなってくんよ。
今サバイバーの方が使える種類多くないと勝てないからサバイバーの方が難しいんだよなぁ
ハンターは同じキャラでも勝てるから楽だし、環境外でもハンターは最高ランク行けるのがおかしい
心理の相性悪いハンター、ボンガラ写真家はそこまで相性悪くもないとおもうんだけど…特に写真家は追われたら3ダメ耐えられる利点無くなるけど、普通なら回復できない半ダメを遠隔で回復できるから相性悪いどころかいい方じゃない?(半ダメ→1ダメ分にはなるけど)
全チャのフンターキモすぎ
サバイバーの方が難しいのにサバイバーカンタン扱いされて垢BANされればいいのに
オフェとかなら分かるが心理とかは何が難しいのか教えてほしい
5Sで使い慣れてないハンター使ってグリ帯にボコボコにされてる邪竜、ヒュドラよく見るけど、何故にメインハンター使わないのか謎。正直練習ならマルチでやって欲しい
メインハンターがBANされてなおかつサブで使ってるハンターの相性の悪いマップやサバイバーの編成だった、またはその逆(サブハンターBANでメインハンターの相性の悪いマップやサバイバーの編成)とかじゃないか?半ば捨て試合のつもりで勝てたらラッキー、程度でやってたり?
こういうこというやつ消えてほしい
地雷ヒュドラの方が消えて欲しい。
ランクマ使用回数0のキャラで案の定ボコられてるの見たらハンター代われって思う。
前なんかピエロ使ってモスグリ相手に1吊りも出来ないヒュドラいたし。
BANされるから……とか?
ハンターがダメダメならサバイバーが勝てるからいいんでないでしょうか?
イキってるやつに何言っても無駄よ
そもそもそんな人と組んで行くなとしか言えんのやが…
スレチだったらすみません。救助職でマップの中心にある弱い暗号機回して何処でも救助行ける様にしています。いざ救助に行って戻ってくると別の解読100族鯖に引き継がれていることが多いです。救助職の解読遅い鯖がお散歩して新規回すより100族の鯖が新規回した方が良いと思うんですけどどうなんですかね
けっこう前の話ですが、鯖ランカー常連の方がTwitterで救助職の引き継ぎを100族がするのは解読効率的にNGということを説明されていたのを読んだことがあります。ただそれは基本の話なんじゃないかなと思います。祭司が長距離ワープを救助職の暗号機と繋いでいたなら救助職は新規回したほうがいいでしょうし、中央であっても暗号機が偏るおそれがあるなら救助職の引き継ぎであっても100族がさっさと上げてしまったほうがいいかもしれません。また救助に向かった場所がマップの端っこであるならその往復の移動時間のほうがロスがあるとその人が考えたのかもしれません。基本は木主の仰る通りですが、このゲームは応用と臨機応変がめちゃくちゃ大事だと私は思っているので、そこらへんも頭の片隅に置いておくと立ち回りやすくなるんじゃないでしょうか
前提条件は覚えていませんが、技師の弱体化が入る2回くらい前だったかと思うのでそうかもしれません。まあでも結局状況によりますよね。巻き込みがなければファーチェ入った段階で3台は必ず回ってるはずなので、救助行く前にほかの鯖の位置を把握しておいて、自分のめっちゃ近くを回してる100族がいたらもしかしたら通りすがりに上げてくれてるかもな~くらいの方が野良だといいかもしれませんね。
ぜんぜん更新されてなくて草
本スレの人たち飽きちゃったのかね
元々作りたがってたやつなんか少ししかおらんからな。そいつら飽きたら終わり
時期的に暇人おかしいし、そもそも段位上げるまでやりこんでここの編集までする奇人はそうそういない。構文ぐちゃぐちゃか内容うすうすだったのが、編集しないで意見だけ言うコメだけが残っていく
パクリの割に結構サービス続いてるしよくやった方よ
あとはこのまま緩やかにユーザー減少して終わるだけだ
解読さらに早くなってハンターどうもならんなこれ