東京放課後サモナーズ

クランプス

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クランプスに関する情報提供・交換用

kari
作成: 2017/12/22 (金) 17:12:23
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名前なし 2018/01/04 (木) 21:52:23 3e650@d52f4

被弾前提の運用にすれば、熱情付与とCP増加で、かなりの高回転CSキャラになってくれる。ホロケウカムイやマルコシアスの後ろに居れば、呪いがかかる前でも痛くない。呪いになったら、ヒーローは遅れてやってくる、的な感じで、特攻を前と一緒にねじ込める。良くも悪くも、熱情とCP増加を活かせる構成にしなきゃいけない、っていうのが、かなり大変。同時実装された、サンタリョウタなら回復も出来る、っていうのが、また厳しい。でもサンタ☆5だし、何よりも使えない性能じゃないのが、ありがたいところ。

54
名前なし 2018/01/05 (金) 01:10:17 23bdb@e267a >> 53

「熱情とCP増加を生かす」という主旨から離れてしまうかもしれませんが、マルコシアスと組ませる場合(マルコシアスがスキルレベルMAXにより確定で呪いを撒けるので)一旦下げるより常に左右どちらかに隣接して戦う方がやりやすいかなと。運用面にもありますが、予めマルコシアスをクランプス先輩の前に編成しておけば、マルコシアスが呪いを撒いた直後に特攻入りますし。つまり、必要ならば最初にマルコシアスで整地しつつ隣にクランプス先輩を誘導し、それ以外はクランプス先輩を動かして熱情とCPを撒く、ただし状況次第ではマルコシアスを動かして後衛を守る、といったところでしょうか。

55
名前なし 2018/01/07 (日) 02:10:52 e1d49@6ffc9

この人もヨウルも、お互いやリョウタとばっかイチャイチャしよってからに‥主人公ラブ度が少なくない?

56
名前なし 2018/01/07 (日) 09:20:59 c006d@f8109 >> 55

どんなに違う人に好意を向けてても最終的には恋愛クエストで主人公のものにできるからだいじょーぶだいじょーぶ

61
名前なし 2018/01/22 (月) 21:09:47 6cfd2@116e0 >> 56

特殊イベントがヤバかった。恋愛クエストでもないのに・・・尻尾よ、ありがとう。

62
名前なし 2018/01/22 (月) 21:20:55 8868a@15c4f >> 56

恋愛クエスト並みに何だかドキドキした(汗)そして尻尾の下りが意味深すぎて…主人公に尻尾を触られまくって悶えるクランプス先輩の姿が…(赤面)

57
名前なし 2018/01/09 (火) 01:39:35 e1d49@6ffc9

結局この人が言う「ヒーロー」がなんなのかよくわからないままイベントが終わってしまったわ‥

58
名前なし 2018/01/09 (火) 03:14:59 9f830@fa8ab >> 57

才能と望みのズレについては面白かったけど、フラグ立てたニチアサヒーロー的ではなかったよね。 どうせならトーナメントじゃなくて、ジェドがヒールのヒーローショーとか、会場がプレゼント狙いの何かに占拠されて、それを倒す的なのがよかった。

60
名前なし 2018/01/16 (火) 02:13:02 f903a@a1252 >> 57

いつも怯えられるばかりだから誰かを笑顔に出来るヒーローに憧れて、少し予想とは違う形だけど叶ったって話だと思う。悪役を倒すヒーローだと結局は不幸になる「悪い子」が出てしまうし、以前の黒サンタと何が違うの?って事になるからこれで良かったんじゃないかな。

59
名前なし 2018/01/16 (火) 00:31:12 2f09f@27f22

アフターイベントで耳が赤くなりながらピコピコ動くのは反則的に可愛い。そしてシッポのくだりがエロい。

63
名前なし 2018/06/02 (土) 05:24:05 49f69@65a86

冥斬撃枠で一番不憫性能になっちゃったなぁ…キャラが良いだけに残念。限定か☆5出たら英雄属性付けられそうで心配。

64
名前なし 2018/06/02 (土) 07:40:01 fbc44@de5b0

テツギュウが比較対象と思うがクランプスはデバフ向きだからな。しかし、ステはクランプスの方が攻撃高い。

65
名前なし 2019/03/25 (月) 18:49:02 92f1f@95682

クランプス先輩の萌えキャラ化が止まらないやばい悶える

66
名前なし 2019/03/26 (火) 22:29:49 24912@88b39

クランプスという役割が受け継がれるものだとすると、本当の名前は別にあるのかな、セトみたいに

67
名前なし 2019/03/28 (木) 20:06:44 0b8ce@2db27

このキャラクエ書いた人がSSSSグリッドマン見たのはわかった

68
名前なし 2019/10/07 (月) 21:22:49 49f69@4f6b6

集中出れば移動無しで2ターンの間90%クリティカル+出せると考えると素晴らしいかも。呪い特攻付けば7.5倍強でクリティカル++より威力出るし、☆4屈指の剛腕がやっと活きて不憫な冥斬撃☆4は脱却したかな。

69
名前なし 2019/10/12 (土) 13:53:10 adacd@7f58e

ホントだ、恒常版のボイス変更されてる……

70
名前なし 2019/10/12 (土) 14:16:48 ef676@908ef >> 69

イフリートやツァトグァみたいにミスってわけじゃないし、CV交代でもないのにセリフ取り直しって初めて?

71
名前なし 2019/10/12 (土) 16:53:28 4bcd3@48fe8 >> 70

恒常のアシガラ先輩が多分初めてだと思う。アシガラ先輩は勝利セリフが新録されてたね。

72
名前なし 2019/10/15 (火) 20:32:49 244c0@7f58e

安定した火力が出るという感じか、スキル[1]が登場時なのが残念。

74
名前なし 2019/10/15 (火) 21:29:43 e3173@43e4c >> 72

スキル1がフェーズ開始時だったら☆5TOPクラスの性能だけどスキル4で動きがガラッと変わるから脳死で使うキャラじゃなさそうだね。6ターン以降フェーズまたいだ際火力が落ちるけど、ずっと極限だから剛力攻撃強化アタッカーより火力が出るというwww

73
名前なし 2019/10/15 (火) 20:59:52 59703@ad8fc

第五の裁判官は、十王の5番目って事で良いのかな?

75
名前なし 2019/10/15 (火) 21:33:41 44070@20669

え?もしかして強い限定な感じ?引かなきゃいけないじゃん…

76
名前なし 2019/10/15 (火) 22:01:01 244c0@7f58e >> 75

少なくともエビルゴーストあたりのモブに強い、極限+烙印で組み合わせ次第でフツーに強い、烙印大特攻の倍率次第ではかなり強いという評価。個人的に。倍率いくらだろう?

78
名前なし 2019/10/16 (水) 01:38:19 db05b@d22e6 >> 75

極端に強いってわけではないけど、火属性では上位アタッカーに数えられそうではある。その上で移動全く不必要だからアイゼンとか強化後マルコシアスやシトリーと組みやすいのが強み

77
名前なし 2019/10/15 (火) 22:16:57 55ff3@0b169

先輩、セリフがキンタロスw

82
名前なし 2019/10/16 (水) 14:24:13 7d8e7@6b714 >> 77

たまたまなのかな、でも嬉しい

98
名前なし 2019/11/02 (土) 01:11:38 423af@b7b2d >> 77

俺の強さにお前が泣いt(涙はこれで拭いとき)

79
名前なし 2019/10/16 (水) 07:18:54 35d39@ee500

登場時確定発動の攻撃強化(×2.2)とターン開始時90%発動の極限(HP満タンなら×2.0)が合わされば×4.4、単純にクリティカル(×4.0)と同等以上の火力になるんだね。4ターンの間90%の確率で、しかも移動不要で常にクリティカル発動する射撃属性(呪い幻惑麻痺束縛無効のおまけ付き)って考えるとかなり周回特性あるのでは?

81
名前なし 2019/10/16 (水) 12:08:56 e5503@62289 >> 79

攻撃強化は登場時だから3ターンだよ。4フェーズあるなら他バフ要るかも。

85
名前なし 2019/10/16 (水) 15:11:36 35d39@ee500 >> 81

指摘通り3ターンでした。失礼。

80
名前なし 2019/10/16 (水) 11:59:42 85757@12dee

左下の盆踊り?してるおチビちゃんクラパイ可愛いのでお持ち帰りしていいですか?もちろん3人とも(鼻血

86
名前なし 2019/10/16 (水) 15:13:53 49adf@ec2ed >> 80

9人でいい(謙虚)

84
名前なし 2019/10/16 (水) 15:09:20 修正 35d39@ee500

スキルマLv70HP満タン時において攻撃強化&極限状態での等倍ダメージが10726、極限&烙印付与状態での等倍ダメージが22427だったので烙印大特攻の倍率は×4.6(初期値×2.3)みたいです。

87
名前なし 2019/10/16 (水) 15:34:05 e0023@7f58e >> 84

大特攻、固定倍率じゃないの……!?!?ぶっ壊れでは……

89
名前なし 2019/10/16 (水) 15:39:54 5361f@1f648 >> 84

それ烙印自体の被ダメ増加を計算に入れてなくないかな?特攻はスキルレベルによらず倍率固定だったはず。

90
名前なし 2019/10/16 (水) 15:40:29 b3e94@e5bf5 >> 84

烙印の被ダメージ増加(1.15~2.3)が抜けてません?

91
名前なし 2019/10/16 (水) 15:40:39 e0023@7f58e >> 84

可能性として設定ミスも考えられるけれど(未所持なのでわからない)

93
名前なし 2019/10/16 (水) 16:01:03 c3efa@ee500 >> 84

烙印の増加分抜けてました。烙印除けば言われた通り二倍ですね。失礼。

92
名前なし 2019/10/16 (水) 15:40:42 e81f6@ba839

烙印の大特攻の倍率だけでいうなら2倍だね。

94
名前なし 2019/10/17 (木) 00:08:55 修正 7b576@0be6c

デバフにも強く継続火力も瞬間火力もあって、さらに回避貫通のバティムARもつけられる射撃と至れり尽くせりなんだけどスキルの種のあげがいが少ないのだけが残念。極限確定するけども毎ターン判定あって移動不要だから不発もそんなに痛くないのよねぇ……近いうちにもらえるプラチケでレベルの種だけ10あげるのがいいかな。

96
名前なし 2019/10/22 (火) 19:28:42 23765@c6593 >> 94

Slv100ならHP全快時でも常時与ダメ2倍になるし防御強化も確定化、恒常の烙印付与確率等も上がるからコインに余裕があるなら使うのもありかも。結縁友リョウタもあまり移動が不要なキャラだからバースト発動しにくいし。閃き撒けるキャラと組むなら要らないかな。

95
名前なし 2019/10/18 (金) 23:07:44 7df43@7e952

今日の高難易度で早速役に立った。攻撃デバフ食らわないの本当強いな

97
名前なし 2019/10/23 (水) 02:57:27 00a64@43fce

なんで攻撃強化が3ターンなんだ?って思ったけど、登場時スキルって残ターンの減少処理より先に発動しちゃうのか。この仕様は少しモヤっとするなぁ…

99
名前なし 2019/11/05 (火) 10:16:58 beaa7@86033

ショップボイスで3つほど抜けを見つけたので追加おねがいします。画像1画像2画像3

100
名前なし 2019/11/05 (火) 18:56:10 71f4a@270ae >> 99

報告ありがとうございます。表に反映しておきました。

101
名前なし 2019/11/07 (木) 18:28:18 修正 59703@b5cbf

危険な罠が待つ……時を越える…………ブラックのOPかな
そしてまた特殊クエが恋愛クエにw

102
名前なし 2019/11/07 (木) 19:53:35 072f3@b7ade >> 101

俺たちのワンナイト★カーニバルはこれからだ!

103
名前なし 2019/11/07 (木) 20:04:54 562ab@8403c

特殊クエ何だあれ死ぬ…死んだ…

104
名前なし 2019/11/07 (木) 20:36:29 0ee6a@a0db8 >> 103

意味深なこと言っといてなんかオチがあるんだろうと思ってたら意味深なまま終わった…!