名前なし
2019/10/16 (水) 07:18:54
35d39@ee500
登場時確定発動の攻撃強化(×2.2)とターン開始時90%発動の極限(HP満タンなら×2.0)が合わされば×4.4、単純にクリティカル(×4.0)と同等以上の火力になるんだね。4ターンの間90%の確率で、しかも移動不要で常にクリティカル発動する射撃属性(呪い幻惑麻痺束縛無効のおまけ付き)って考えるとかなり周回特性あるのでは?
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攻撃強化は登場時だから3ターンだよ。4フェーズあるなら他バフ要るかも。
指摘通り3ターンでした。失礼。