なので、魔法や射撃が多い戦闘や縦長ステージ等の周回に向くキャラといえる。加えて射撃や魔法が相手だと、矢面の発動機会も増えるので火力アップも見込める。
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なので、魔法や射撃が多い戦闘や縦長ステージ等の周回に向くキャラといえる。加えて射撃や魔法が相手だと、矢面の発動機会も増えるので火力アップも見込める。
攻撃力しか見てない意見が多いが、耐久性は並以下どころか最低レベル。射撃を何度も受けたらすぐに落ちる。魔法ですら危ない。第一、発動率が低いためあてにできない。よって、縦長ステージですら周回に向かない性能。