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    prime版の口の部分、ロイコクロリディウムに寄生されたカタツムリの触覚みたいで鳥肌が止まらない -- [1049] 2023-05-31 (水) 22:50:15

    最悪や…。変にデフォスキンが苦手だったのってその既視感があったからか…? -- [1052] 2023-06-01 (木) 02:02:50

    見様によってはおサザエ咥えた魚さん -- [1056] 2023-06-12 (月) 22:23:44

    耐久面ってみなさんどうしてますか?
    最近作ってよく使ってるんですが1番&アダプテだとすぐ床ペロしてしまうので… -- [1057] 2023-06-29 (木) 22:53:16

    スローNOVAならUMBRAヘルス+アダプテ+1番+4番増強+ガーディアンで鈍足CCもあるし大体平気 加速NOVAの場合は移植したウィスプ3番連打してごまかしてる -- [1058] 2023-06-29 (木) 23:19:15

    鈍足ならあまり撃たれないうえに大体敵倒す必要ないミッションだろうから、ロリガつけて遮蔽物やオペを利用する。更に範囲調整してBanshee移植かHildryn移植かエネドロップ移植+アルケインエラプションをつければ安定する。加速ならロリガでOctavia移植すると楽 -- [1059] 2023-06-30 (金) 00:27:25

    ちょっと上の方のコメントを見ればいっぱい書いてあるのに -- [1060] 2023-06-30 (金) 01:12:20

    何を相手にダウンしてるか分からないけど、アダプテ・4番増強・アンブラヘルス威力・アルケインブレッシングガーディアン・青アルコンで装甲上げ。これだけやって1番4番切らさず戦えば、アビ解除と即死レベルの火力以外ではまず死なない。これでも不安ならオーラmodをBrief Respite・オペをVAZARINにして適度にメイガスロックダウン付きのスリングしたり1番使えば即死レベルの火力相手でも死なない。 -- [1061] 2023-06-30 (金) 02:45:12

    上限スローNovaなら4増強で1番の9割カットを維持すれば、保険のヘルスさえ積めば十分、トップクラスに生存能力高いフレームだと思うけど、時間伸ばしきれてなくて、9割カット維持出来てないとか? -- [1062] 2023-06-30 (金) 07:54:35

    どれくらいのレベルの戦場でどれくらいやり込んでるかも分からないので何とも言えませんね -- [1063] 2023-06-30 (金) 08:57:57

    色々足りませんでした、すみません
    鋼耐久で時間特化、鈍足novaでやっていました
    ヘルスあまり上げてなかったので上げてみて、vazarin使ってみます。皆さんありがとうござました -- 木主 [1064] 2023-06-30 (金) 14:21:09

    4番だけで8年以上戦ってきた子だけどそれ以外のアビリティは現環境じゃ流石に通用しにくいから次はこの子をリワークしてほしい -- [1065] 2023-10-15 (日) 00:53:54

    7年前にスリープして最近復帰したけどNOVAってこんな硬かったんだなって俺は驚いてる方。正直俺のお気にフレームイナロスよりアビに恵まれてるから贅沢言うなよって感じ。パッシブは変えて欲しいけどな。 -- [1066] 2023-10-15 (日) 02:28:34

    ゆうて増強込みで1番は90%カット維持できるし、3番は移動性能だけならクレ坊の移植くらいやで上は。 -- [1067] 2023-10-15 (日) 03:52:31

    1番と4番鈍足のおかげで化け物みたいな生存性誇るし3番のおかげでNPCのスタック回避や邪魔しないSPEED使えるし2番は移植枠に使えるし1番加速は他のフレームには出来ない芸当なのに言うほど通用しないか?パッシブと2番どうにかしろなら分かるけど -- [1068] 2023-10-15 (日) 06:19:53

    4番だけってのが語弊あり過ぎかな、1番増強とかナーフされたけどそれでも充分過ぎる強さだし3番も潜入で使えるんだよね -- [1069] 2023-10-15 (日) 07:08:17

    リワークが必要って程ではないけど気持ちはわかるな。上の枝では有能な面ばかり並んでるけど、全部『増強MODを入れたら』の話。いざそれを入れると時間特化になりがちなNovaにかみ合ってないとわかるし、範囲CC性能を持ってないから被弾は多く、ヘルスがそこまで多いフレームじゃないから一気に削られる。対策で装甲を盛ったりするとさらに戦略性が限定されて、4番のダメージバフ+加速or鈍足くらいしか貢献できない存在になるよ。 -- [1070] 2023-10-15 (日) 10:16:13

    明確に弱い訳ではないしオンリーワンの性能だけど物足りなさを感じる時はある。MESA、NEZHA、ZEPHARとかの防御性能が高いのに他も色々出来るフレームを選んでしまう -- [1071] 2023-10-15 (日) 10:40:31

    2番も使い方覚えればアビリティにしては大火力な方やぞ -- [1072] 2023-10-15 (日) 11:34:43

    弾速遅くて玉に攻撃してダメージ倍率増やしてから指定した位置まで自分の視線で誘導しなければいけないっていうほぼほぼ棒立ちを強要される操作性にさえ目をつぶれば、多数あるアビリティの中でもトップクラスのダメージが出せるんだよね。・・・割に合ってないんだけどさ。本来なら増強つけて発動したら自分に張り付いて周囲の弾丸を吸引、ダメージ蓄積完了時に爆発、ってくらいの防御と攻撃を合わせたアビリティにでもならないと使えないんだけどね。 -- [1073] 2023-10-15 (日) 15:44:10

    増強2番は敵の弾で勝手に超火力になるし遠距離攻撃に対して無敵の壁になるしで適当にぽいぽいしておくだけでも意外と強いアビリティなんだけど、範囲確保しなきゃいけないのがNova的につらい -- [1074] 2023-10-15 (日) 16:56:23

    今回のアプデはNOVAに使えるもの多くて助かる。Precision Intensify一つでPower Donation有りでもスロー最大にできて、QORVEX移植で加速NOVAでも変わらない鈍足35%?と放射異常で被弾も抑えれる。アビ時間長くてアビ連打する必要無ければEnergy Nexus一つでエネルギー回復手段は解決できるかも。 -- [1075] 2024-01-02 (火) 23:13:11

    まさに今まではProtea移植とゼヌリックでヒイコラ言いながら減速4番を定期的に繋いでたのに、Energy Nexusのお陰でドスコイ一発してれば(見た目はともかく)ProteaどころかPflowすら要らずEN管理に何も苦労しなくなった 加速側は流石に威力が減るのと、加速した相手への自衛手段がほしいからOcta移植にエナジャイのままだけど、それでも全然楽 -- [1076] 2024-01-02 (火) 23:25:24

    加速の自衛は猿移植してるよ。時間長いから無敵時間もバフ時間も長いし、実質750装甲値固定でもらえる。1番の割合カット含めて結構いける -- [1081] 2024-01-10 (水) 18:25:40

    QORVEXの1番の減速は威力関係ないから加速で集敵しつつ寄ってきた敵だけ減速と放射異常かけられるのか。ますます器用になったな。 -- [1080] 2024-01-10 (水) 16:52:51

    鈍足なら一応今までもfrost2番増強で出来てたけどqorvexのが増強枠使わないし鈍足範囲の調整も容易だね -- [1082] 2024-01-10 (水) 18:30:40

    これって60%加速と打ち消し合って25%加速の状態になるのかな? -- [1084] 2024-01-11 (木) 00:30:53

    1番増強について調べていると、1番増強を即発動時の火炎異常の付与数は「時間÷30」のような形になっていた。269でも9付与だったので多少の不足程度なら繰り上げになる様子。時間を増やしまくれば強いのかと思ったけれど案外そうでもなかった。
    一応範囲270%の並んだヘビガン相手で試しており、1番の範囲で互いに爆破が当たるようにした場合の数値。範囲が狭いと自分から離れるほど付与数が減る。範囲内の敵の人数が多い少ないにかかわらず付与数は同じ。
    ・・・最初に書いた文章から変わっています、エフィシャンシー発動後は抜いた後でも効果が持続するようで誤差が出ていました。 -- [1077] 2024-01-10 (水) 15:41:51

    164%と端数がある状態で乱射していると、推定火炎付与数は1回ごとに5ですが稀に6付与することがあります。10回に1回ほどあるかどうかですが。 -- [1079] 2024-01-10 (水) 16:21:58

    166%で実験したけど別にブレへんけど…。
    付与数は残数/2(繰り上げ)が上限で爆風範囲内の敵にも火炎付与。
    爆風で1ずつ火炎が付与される模様。(球数=敵数かつ密集時と散逸時で検証)
    爆発は体の中央部分から発生し、壁貫通。
    飛び先はおそらく近い方から順に選ばれる模様。(敵数20・球9個で実験、一番遠くの敵は選ばれなかった。)
    ざっと検証した感じこんなところ。

    ただ、単純に処理が怪しいだけな気もしてくる…。少なくとも火炎異常は付与上限ありの爆風で付与は間違いなさそう。 -- [1083] 2024-01-10 (水) 21:08:52

    1番増強、鋼グリニアランサーでもあんまり焼けなかったし普通のモードで無双してた感じなんですかね? -- [1085] 2024-02-17 (土) 19:24:14

    2番のダメージ倍率が威力に左右されてるのは周知のことだから言及されてない?それとも誰も2番を使わないからかな...
    2021年にフォーラムで上がってるから長らく修正(?)されてないんだろうけど
    2番増強と4アビ威力差して威力55%のSlowNova組んだけど見直さないといけないや -- [1086] 2024-03-30 (土) 17:03:00

    一応画像載せとく(基礎ダメ700のmod無しDaikyu、放射が弱点でも耐性でもなく装甲持たないクローラー)
    画像1画像2
    1枚目アビ威力355%:200x3.55+700x8x3.55=20,590
    2枚目アビ威力10%:200x.1+700x8x.1=580 -- [1087] 2024-03-30 (土) 17:22:10

    最大8倍の割にはダメージ合わないと思ってたらそういうことだったのか。せっかくなのでソロでできるアンチマターバフして試し撃ち。威力300%、最大チャージで約600k、アルケインアラクネ追加で1.5M、さらにNourish付けて3.7M、さらにMutalist Quantaとおして7M、クリティカル出れば9M。NourishをRoarにチェンジでクリティカル11M。鋼ヘビガン倒すにはさらにデバフが必要。MQuantaはネタ寄りだけど、適当に敵貫通武器撃ちながら使うなら威力盛りもありかも。しかしビルドがきつい。 -- [1089] 2024-03-30 (土) 21:33:18

    時間300%必須のnovaに威力とある程度の範囲を積むのは厳しいよね...
    バグなんだろうけどずっと放置されてそうで直る気配はなさそだし... -- [1090] 2024-03-30 (土) 21:46:02

    ケツボンバーで衝撃波生み出せるすごいヤツ -- [1088] 2024-03-30 (土) 17:30:49

    今年もNOVAうさぎの季節がやってきたか -- [1091] 2024-04-05 (金) 23:16:14

    通年ふさふさうさ耳もあるぞ -- [1092] 2024-04-06 (土) 02:13:57

    範囲が広くなっちゃって安定しない加速Nova1番のダメージカットにEclipseも重ねればいいじゃん!って移植してからカット率がすごい下がる事に気がついた。そりゃそうだよな・・・ -- [1093] 2024-04-06 (土) 15:19:20

    ほんそれ。IVARAの透明矢ぐらいしかまだ良い方法が浮かばない… -- [1094] 2024-04-21 (日) 13:48:30

    Dispensary移植してヘルコンとブレッシングとガーディアンとあだぷて付けるだけでカチカチよ 立ち上がり気になるならTrinity1番増強でもいい -- [1095] 2024-04-21 (日) 16:06:08

    お猿さんなら固定で750装甲値もらえるぞ。基礎がペラッペラなので無敵かつ固定装甲値バフは助かる。 -- [1096] 2024-04-21 (日) 20:11:36

    お猿さんアビ威力10%でも機能するの…? -- [1097] 2024-04-21 (日) 20:22:15

    するよ、アビ威力が低いとより多くのダメージを吸わないといけないけど時間特化なので吸う時間が長く耐久対策がいる難易度なら途中で止めても最大の750には普通に届く。なんならビルド上でバフ持続も長くなるからめっちゃ相性がいい。

    もっと言えば発動中は脅威度が上がるので加速した敵の猛攻から味方や防衛対象へのタゲを逸らしやすい利点もある。 -- [1098] 2024-04-21 (日) 20:34:07

    移植してみた!専用HUDがないから残りバフ時間が分かりにくいことを除けば良さげかも、ありがとう! -- [1099] 2024-04-21 (日) 20:49:33