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    「ブロックするために攻撃待機」とか「ブロックしにいく」の意味がちょっとよく分からん…攻撃中って一部スキル除いて基本は無防備だしある程度近づくから、一撃で潰すとか行動不能系のデバフ入れるんでもなければこっちも攻撃されるしブロックも発動するよね?ボス単体相手なら逃げながら通常攻撃で引きずり回すのもありかもしれんけど、ブロックしたいのにそんなことする理由はないし…キャノやマスケみたいな両手武器使うにしたって、上で言われてるみたいに裏に置いて自動スワップでスキル使えばいいだけだし -- [42] 2019-04-04 (木) 19:24:45

    平時は盾持ちながら、自動スワップやらスタンス縛りないスキルまわしていけばいいから攻撃待機ということはないかな。バラージとかトリプルとか接射系との相性はかなりいいのではと感じた。 -- [43] 2019-04-04 (木) 23:43:56

    マスケでクォ試してみたけどセレニティの都合上、全く噛み合わないってほどじゃないけど自動スワップを頼りにくいから合わなかった -- [45] 2019-04-05 (金) 12:52:54

    弩+盾では発動できない攻撃スキルを自動スワップで使っている時に敵の攻撃を食らったらブロックって発動するのかな?アースバフがあるなら発動しそうだけど、アースバフなしだと弩+盾では発動できない攻撃スキルの攻撃モーション中はブロックが発動しないんじゃないかな?、そうなると敵の攻撃モーションに合わせてブロックを狙うまでに攻撃待機時間とかってできてくると思うんだけど違うのかな、クォを踏んでいるのにブロックが狙えないとか残念すぎるような・・・、スキル連打してたりマスケもそうだけどアースないと実用は厳しいかなと思っただけ、 -- [46] 2019-04-05 (金) 15:57:37

    例えば・・・、通常フィールドでの狩りならクォパイメルとかクォオパイキャノとかだったら、パイのクリ確デバフとダメ100%upバフを交互に使ったりして問題なく狩れるとは思う、しかしパイをビルドから外すとPTプレイどうなのかなって思ったダメ100%upが強烈だから、ソドがペルでボスのタゲを固定化してもソド系列は強力な自己バフがたくさんあるからペル枠1つ浮かせるためにクォでフェレットマローダーカードを積んでPTMにサキュバスカードを積んでもらったらボス戦でのPT全体のDPSが上がるんじゃないかなって思った、想像でしかないけど、それでクォパイというビルドでボスタゲ固定できる職は何だろうって考えたらマスケくらいしか考えられなかったけど武器の問題でブロックアンドショットを活かせないからクォをボス戦で取り入れるならアース必須かなって思った、ここまで僕考です、ただし全て想像ですすみませんでした、 -- [47] 2019-04-05 (金) 16:18:13

    あとクォでボスの攻撃をブロックできるなら攻撃支援の薄いプリーストを外してクレリックをもっと攻撃的なビルドにできるゆとりが出来るんじゃないかなとも思った、でももうすでにしているギルドやPTもあるかもしれないけれど、 -- [48] 2019-04-05 (金) 16:20:17

    上手な表現が思い浮かばないけれど、でもストレートな表現をすると対人やボス戦で固定的なPTを組んだりしないとクォを活かすのは難しいんじゃないかなって思いました、趣味ビルドとかだったらぜんぜんいいとおもうけど、わざわざブロックを狙ってダメージ1.5倍にするくらいならパイのクリ確やダメ100%upを活かした方が楽だしビルド枠1つ浮くまであるから、クォを活かすためにどうすればいいかなって考えたらアース必須かなって思っただけです、でも自分の考えだから絶対という訳ではないとは思います、長文失礼しました -- [49] 2019-04-05 (金) 16:39:10

    まあでもカッパとか一瞬で倒す動画を見たことがあるからあまり意味ないかもなw、暇だからクォの使い方考えてしまった -- [50] 2019-04-05 (金) 17:04:32

    でもボスもちょろちょろ移動するだろうし攻撃のパターンも色々あるしタゲ固定できるかもわからんけど、クォが活かせるビルドってなんだろって考えたらこうなった・・・、他に良い活用のしかたあるかもしれないしわからないけど -- [51] 2019-04-05 (金) 18:00:50

    弩+盾でも使えるスキルを持つ職業とかの組み合わせも考えたんですけどね、レン、フレ、サパ、アプ、ポイシュ、鷹、ハン、ですかね?、でもクォのブロックを常に活かすならボスタゲ固定くらいしか思い浮かばなかった、対人は盾装備してデバフ係すればいいと思うけど、 -- [52] 2019-04-05 (金) 18:37:25

    あと新規でレイドが実装されるか知らないけれどタイガーハンター?がアーチャー系列で野獣系に対して強みがあるらしいから新規でレイドが実装されないとカッパー殺しにクォパイタイガーハンターというビルドが今後できあがるかもしれない、まあそのころにはカッパーコンテンツがお釈迦になってる可能性もあるけど。。。 -- [53] 2019-04-05 (金) 18:39:50

    絶対ではないにしろクロスボウ鍛えないといけない感じなのがちょっと面倒だわ -- [44] 2019-04-05 (金) 01:01:13

    パヴィスにタゲ取られたりストーンショットでスタンさせちゃうとブロックできないのがなーんかちぐはぐ感 -- [54] 2019-04-06 (土) 03:21:53

    ノンアク相手に置いて尚且つ盾から離れるまでやってようやく自分は被弾せずに済むのがパヴィスだし、ストーンショットはスタンさせる以外の用途なんて無きに等しいのにスタン要らない場面でわざわざ撃つわけないじゃん。リートデス中にフリデンしたら自分も攻撃出来なくて意味ないとか言ってるようなもんだぞ -- [60] 2019-04-10 (水) 04:16:14

    そもそも遠距離武器で近接戦闘しろって言わんばかりだからなあブロックアンドショット…
    魔法もブロックできるようになったけど遠距離痛けりゃスタンさせるし近距離痛いならそもそも近寄らんよね。 -- [62] 2019-04-10 (水) 12:55:54

    持ち替えでバフが切れるわけじゃないから、平時盾で攻撃時自動スワップすれば特にどの武器種でも問題はないい。両手武器じゃブロックできないのでアース必須!ということはないと感じたが……自動スワップって使わないもんなのかな? -- [55] 2019-04-07 (日) 18:36:15

    そういう意味では持ち替えが入るマスケ、キャノ、メルゲン辺りとは相性良さそうだけど、クロスボウで撃ててしまうスキルだと持ち替えが入らないのでディデルグランドクロスの弱い攻撃力で我慢する形になるとも言えるかも? -- [56] 2019-04-09 (火) 12:21:28

    マシニオスならそれなりの攻撃力を持てるぞ -- [57] 2019-04-10 (水) 00:38:52

    あくまでもブロショを最大限に活かす方向なら自動スワップも無いに越したことはないから、DoT多段攻撃メインでマシ弩持つのがベストじゃないかな?ポイフレサパ辺りはブロショを活かしやすい密集戦闘で同じく好相性だし、高レベルチャレみたいに敵のDEF高ければマシ弩の追加3000はより効いてくるしで色々と噛み合ってると思う -- [58] 2019-04-10 (水) 04:04:15

    ただ両手武器クラスもみんな瞬間火力高いから、3秒って短時間でも活かしやすいってのはある。あと盾ってただ持ってるだけでも両手武器とは段違いの固さになれるから、自動スワップでやっていけるビルドはブロショとか抜きに表に盾持っといた方がいいしね。そのついでにこれだけ強力なバフがつくのは破格だから、やっぱりこれはこれで相性良いと思う。ただメルは特性込みステディで大差ないバフが得られるのと、メルと相性のいい鷹は自動スワップ非対応だから難しい気はするな。マスケもキャノほどスキルの回転早くないからちょこちょこ弩で何かしなきゃいけないかも?マスケはちょっとしか触ってないんで単に使い方がアレなだけかもだけど -- [59] 2019-04-10 (水) 04:06:43

    マスケさんはマズルやセレニティが自動スワップで使えませんし、距離が離れれば離れるほど威力が上がるという特性を持っている関係上すぐに打ち込みたいので、ブロックアンドショットとは相性が悪いと思います。 -- [61] 2019-04-10 (水) 08:29:55

    フレッチャーのブロードヘッドの出血の効果変更に伴いブロックアンドショットが乗るように変更されたため、コメント欄のブロックアンドショット適用一覧を更新しました。 -- [63] 2019-05-18 (土) 11:29:34

    2019年6月26日アップデートによる変更を反映 -- [64] 2019-06-28 (金) 10:51:15

    クォレルシュータースキルLv+2の状態でブロショ使うとLv7相当の効果になりますか? -- [65] 2019-11-26 (火) 23:55:21

    「特性デプロイパヴィス:準備」の「ニーリングショット:基本攻撃時、一定確立でストーンショットを発動」がちょっと気になったので、検証してきました。
     
    カカシ千本ノック
    発動回数 69/1000 発動率6.9%(大体5~7%?)
     
    と微妙な結果になりました。せめて30%ぐらい発動率あれば使えたかな?
    また、特性:準備が発動する範囲は、パヴィスの真後ろから横後ろ斜めに2キャラ分程の範囲でした。多少パヴィスから離れていても発動するようです。 -- [66] 2020-06-27 (土) 09:56:14

    検証お疲れ様です。
    確かにちょっと低く感じますね……モリクロスと合わせて通常特化!って妄想してたけど厳しそう(´・ω・`) -- [67] 2020-06-27 (土) 19:14:01

    しゃがみ撃ちのブロショ…どう使えばいいのコレ -- [68] 2020-11-21 (土) 22:59:00

    EP13アップデートまでの状態に更新。ついでにクラスターショットの項目も追加しました。 -- [69] 2021-03-12 (金) 16:28:28