目安なんて出されても結局運勢も泥率も盛れる限度は各プレイヤーによって変わってくるから「盛れる範囲で盛る」をして少しでもマシにするだけでいいんよ
別人だけど、運勢を特に盛らんでも困らないよ。(高級2800並感
厳選失敗談です。血清やる前に、抗体で上限解放にもっともっと拘ればよかった。
参考にしたいんですけど、運勢とかどのくらい盛ってます?
とりあえず最低限欲しいやつが1つとれるまでやってみようと思います。ありがとうございます。
50だとかなり運良くないと満足は出来ないだろうね…それでもそこそこ揃うとは思う
仕組みは分からないんですが、暗塵のドロップ率が明らかに変わるんで積み得だと思ってます。 イベント終わるまでに10個位ストックしたら、次回から2000層じゃなくてもかなり余裕を持って周回+宝珠カスタムできます。
カイロコラボからやり始めた初心者です。オパートスⅠを倒せるようになりたいのですが装備の厳選は待つしかないと思うのでエーテル病の厳選をしようと思っているのですがエーテル血清50個ほどで足りるでしょうか?
まぁ、太陽騎士で首吊り復活するのが手っ取り早いですね。
深いほど性能は良くなります!現在は2000層で上限だったはずです。速度の初期値上限は30です。堕落のアークや宝珠のページをみるとブースト後の予想の数値なども分かりますよ
階層が深いほど性能が良いです(MAX2000層)
ドロ率と運勢を高めていこうね
ありがとうございます!同じ赤宝珠でも階層深い方が性能がいいのでしょうか?肢体は17まで増やせました!
まじですか...ドロ率でそんなに変わるものなんですか?
800層の頃から毎回完走出来てたからドロ率積めば行けると思います。
導本が尽きた。当たり前だけど2000層回れないと厳しいね。もうちょっと導本下の層でも多く落ちるようにしてくれないかなぁ
一撃で即死させられなくなるまではどのくらいの実力差があるのかがわかんないから辛く感じるのはありそう。数発殴られても死なないライン超えたらこっちの成長がわかりやすくなってやる気出るんだろうけどね。
首なしライダーのパンプキン籠手があれば近接反撃ダメージの30%分のマナを回復出来るようになるから復刻次第取ると良い
最初はみんなそう思うんだが、システムを理解して装備や育成を進めていけば結構簡単に倒せるんだよね。それまでが適当に進めるだけで倒せてしまう簡単なボスばかりだったから猶更最初はそう思うけどね
みなさんありがとうございます。以前の選択願い池で腕と法繭を無理してでも取っておけばよかったと後悔しています。山河も堕落ポーションもなく、生き武器の遺伝子もない場合の回復方法は寝るか死ぬか祈るかしかないでしょうか?チキンを装備する枠はないです。
ノイエル花火大会がショボイという情報があったけど、広場に集まって、打ち上げの光だけの演出なのかな、と思ってたら、、本当にショボかった。
MPマイナスが累積してマナ反動も大きくなるから、吸血鬼になる前に魔力限界を鍛えたり、MP回復手段を用意しておく必要があるんですよね。ちなみにゲーム内の特技の鬼盾の項目に発動するダメージ閾値(初期は最大HPの34%以上)や吸血鬼の血統の効果影響量もちゃんと書いてあるね。
わかる。400層行けるくらいの時に挑戦して10Tで消し飛んでトラウマだったけど、「普通」のプレイヤーは挑戦するコンテンツじゃないんだなって思ってた。ストーリーに古のエンドコンテンツ持ってくるんだから、そりゃ倒すまでの動線なんてないわな。
鬼盾はMPのマイナス値をもとに魔力の限界と吸血鬼の血統の数値によって割合でHPにダメが入る感じですかね。種族の吸血鬼解説の所を見るとわかりやすいかもです。
ありがとうございます。となるとmpを回復しないまま攻撃を受け続けるとマイナスが増えすぎてどんどんくらうダメージが大きくなってしまい耐えられなくなる。というわけですね。
③じゃん
すみません、説明が難しくわかりずらいかもしれませんがよろしくお願いします。吸血鬼の鬼盾はmpがマイナスになっている時にダメージを受けるとどういった挙動になるのでしょうか?ログでは現在の不足している数値に魔力の限界の割合分のダメージを受けた。と表示されています。①受けたダメージに対してのみ発動しているがログではそう表示されているだけ②mpがマイナスだと発動しない③今までのマイナスと今回受けたダメージを合算して計算してダメージを受けている④それ以外。どうなのかを知りたいです。よろしくお願いします。
あれ普通に難易度設定終わってますよ ストーリーなんて要求レベル50〜100程度なのにいきなり500〜600層の強さ求められるのは流石におかしい
ダイヤ200と取り外し機(イベントショップにあるやつ)で取り外せる。ただ、階層深い方が当然性能はいいのであんまり気にしなくてもいい気がする。(レベル5くらいまでブーストできるかつ肢体をエーテル病で17まで増やせる、厳選の用意があるっていう状況なら速度がだいぶ上がるから作ってみてもいいと思うけど)
オパ1は常識的な強さなんで、神の秘宝とか黒星装備に頼らないでも普通に順当に出来るところ全部強化していけば倒せる範囲のはず。
たまに深淵のボスが赤宝珠の付いた呪い装備を落とすのですが、その宝珠は取り外し可能なのでしょうか?そして分解したりせずそのまま取っておいたほうがよろしいのでしょうか?
かつ丼て敵だったのか・・・
ロスリアまでのストーリー終わってエルガのストーリーで唐突にオパートスⅠ倒せは難易度上がりすぎでは?あんなんどれだけ戦闘力あれば倒せるんだ
ウォーリーならぬカツ丼を探せ 本物のカツ丼はどこだ
復刻の予定は誰にもわからないけど、上記の三人は人気だしガチャもよく回りそうだから定期的に復刻来ると思うよ。(実装以来一度も復刻されてないブルーデス凛とかもいる)
回答ありがとうございます。愛莉の復刻は当分先でしょうか?
エリアナ、マラヤナ、愛莉…期間限定ばかりや
これは有益
いや何その殺伐とした世界
目安なんて出されても結局運勢も泥率も盛れる限度は各プレイヤーによって変わってくるから「盛れる範囲で盛る」をして少しでもマシにするだけでいいんよ
別人だけど、運勢を特に盛らんでも困らないよ。(高級2800並感
厳選失敗談です。血清やる前に、抗体で上限解放にもっともっと拘ればよかった。
参考にしたいんですけど、運勢とかどのくらい盛ってます?
とりあえず最低限欲しいやつが1つとれるまでやってみようと思います。ありがとうございます。
50だとかなり運良くないと満足は出来ないだろうね…それでもそこそこ揃うとは思う
仕組みは分からないんですが、暗塵のドロップ率が明らかに変わるんで積み得だと思ってます。
イベント終わるまでに10個位ストックしたら、次回から2000層じゃなくてもかなり余裕を持って周回+宝珠カスタムできます。
カイロコラボからやり始めた初心者です。オパートスⅠを倒せるようになりたいのですが装備の厳選は待つしかないと思うのでエーテル病の厳選をしようと思っているのですがエーテル血清50個ほどで足りるでしょうか?
まぁ、太陽騎士で首吊り復活するのが手っ取り早いですね。
深いほど性能は良くなります!現在は2000層で上限だったはずです。速度の初期値上限は30です。堕落のアークや宝珠のページをみるとブースト後の予想の数値なども分かりますよ
階層が深いほど性能が良いです(MAX2000層)
ドロ率と運勢を高めていこうね
ありがとうございます!同じ赤宝珠でも階層深い方が性能がいいのでしょうか?肢体は17まで増やせました!
まじですか...ドロ率でそんなに変わるものなんですか?
800層の頃から毎回完走出来てたからドロ率積めば行けると思います。
導本が尽きた。当たり前だけど2000層回れないと厳しいね。もうちょっと導本下の層でも多く落ちるようにしてくれないかなぁ
一撃で即死させられなくなるまではどのくらいの実力差があるのかがわかんないから辛く感じるのはありそう。数発殴られても死なないライン超えたらこっちの成長がわかりやすくなってやる気出るんだろうけどね。
首なしライダーのパンプキン籠手があれば近接反撃ダメージの30%分のマナを回復出来るようになるから復刻次第取ると良い
最初はみんなそう思うんだが、システムを理解して装備や育成を進めていけば結構簡単に倒せるんだよね。それまでが適当に進めるだけで倒せてしまう簡単なボスばかりだったから猶更最初はそう思うけどね
みなさんありがとうございます。以前の選択願い池で腕と法繭を無理してでも取っておけばよかったと後悔しています。山河も堕落ポーションもなく、生き武器の遺伝子もない場合の回復方法は寝るか死ぬか祈るかしかないでしょうか?チキンを装備する枠はないです。
ノイエル花火大会がショボイという情報があったけど、広場に集まって、打ち上げの光だけの演出なのかな、と思ってたら、、本当にショボかった。
MPマイナスが累積してマナ反動も大きくなるから、吸血鬼になる前に魔力限界を鍛えたり、MP回復手段を用意しておく必要があるんですよね。ちなみにゲーム内の特技の鬼盾の項目に発動するダメージ閾値(初期は最大HPの34%以上)や吸血鬼の血統の効果影響量もちゃんと書いてあるね。
わかる。400層行けるくらいの時に挑戦して10Tで消し飛んでトラウマだったけど、「普通」のプレイヤーは挑戦するコンテンツじゃないんだなって思ってた。ストーリーに古のエンドコンテンツ持ってくるんだから、そりゃ倒すまでの動線なんてないわな。
鬼盾はMPのマイナス値をもとに魔力の限界と吸血鬼の血統の数値によって割合でHPにダメが入る感じですかね。種族の吸血鬼解説の所を見るとわかりやすいかもです。
ありがとうございます。となるとmpを回復しないまま攻撃を受け続けるとマイナスが増えすぎてどんどんくらうダメージが大きくなってしまい耐えられなくなる。というわけですね。
③じゃん
すみません、説明が難しくわかりずらいかもしれませんがよろしくお願いします。吸血鬼の鬼盾はmpがマイナスになっている時にダメージを受けるとどういった挙動になるのでしょうか?ログでは現在の不足している数値に魔力の限界の割合分のダメージを受けた。と表示されています。①受けたダメージに対してのみ発動しているがログではそう表示されているだけ②mpがマイナスだと発動しない③今までのマイナスと今回受けたダメージを合算して計算してダメージを受けている④それ以外。どうなのかを知りたいです。よろしくお願いします。
あれ普通に難易度設定終わってますよ
ストーリーなんて要求レベル50〜100程度なのにいきなり500〜600層の強さ求められるのは流石におかしい
ダイヤ200と取り外し機(イベントショップにあるやつ)で取り外せる。ただ、階層深い方が当然性能はいいのであんまり気にしなくてもいい気がする。(レベル5くらいまでブーストできるかつ肢体をエーテル病で17まで増やせる、厳選の用意があるっていう状況なら速度がだいぶ上がるから作ってみてもいいと思うけど)
オパ1は常識的な強さなんで、神の秘宝とか黒星装備に頼らないでも普通に順当に出来るところ全部強化していけば倒せる範囲のはず。
たまに深淵のボスが赤宝珠の付いた呪い装備を落とすのですが、その宝珠は取り外し可能なのでしょうか?そして分解したりせずそのまま取っておいたほうがよろしいのでしょうか?
かつ丼て敵だったのか・・・
ロスリアまでのストーリー終わってエルガのストーリーで唐突にオパートスⅠ倒せは難易度上がりすぎでは?あんなんどれだけ戦闘力あれば倒せるんだ
ウォーリーならぬカツ丼を探せ
本物のカツ丼はどこだ
復刻の予定は誰にもわからないけど、上記の三人は人気だしガチャもよく回りそうだから定期的に復刻来ると思うよ。(実装以来一度も復刻されてないブルーデス凛とかもいる)
回答ありがとうございます。愛莉の復刻は当分先でしょうか?
エリアナ、マラヤナ、愛莉…期間限定ばかりや
これは有益
いや何その殺伐とした世界