鬼娘『フウカ』 というキャラがいます。アイドル側の翻訳ミスだろうね
初心者です。最近アイドルのBランクになって、『風花』というキャラ?が必要な能力を手に入れたんですけどネットで調べてもそれらしいキャラクターがいません。この能力は死に能力なんでしょうか?
ありがとうございます!ひとまず、すきる、魔力、速度で装備を作ってみますね。その後、なれてきたらスキル、スキル、魔力にしてみようと思います!
上エンチャに魔法強度が来たら即交換でいいと思うよ
元素でも闇でも地獄でも火力が欲しければ武器に魔法強度+%をカンスト。防具はその組み合わせで良いかもだけど、スキル.スキル.主能力の方が倍率が高いかも?マナ凍結で火力向上とかも視野に入れるとまた変わるので、そこは各々のステや嗜好で臨機応変に。何れにせよいきなりエナジー移転使用は後で絶対後悔するので、練習がてらスキル、魔力、耐久とかエナジー移転使わなくてもいい腐りにくい装備を作ってみては如何でしょうか?(一敗)
最終的な数値は2000層と比べたら半分ぐらいになりますがそれでも速度100~200は軽く超えると思うのでやってみても良いんじゃないかなと思います
んー、ルジェヴィアが攻撃して誘致(誘惑みたいな状態)付けてカウントがゼロになる前にルジェヴィアが死ぬと、誘致カウントがゼロ以降マイナスになる。このマイナスの時に何かが起きるとゼームの自動回復が止まって倒し切れる…?検証が足りないぜ
ドナココは攻撃しないと役目が果たせないので、速度を上げる事自体は正解です。しかし特に前衛仲間は速度によってはどんどん死にやすくなります。なのでそれでも素早いドナココを活躍させたい場合、普通に防御を盛ったり、盾スキルと重(中、軽)装備スキルを上げたり、物理魔法軽減をガッツリ付けるなどの対策が必要です。
前衛はだいたいそんなもんよ。めっちゃ育てないと無理。ドナココの場合、相手に攻撃してコピー生み出せれば長生きするんだけど。
正直何を使っても固定ダメージの方が大きいので、今は耐久のために地獄の吐息メインでやってます。ただ将来的には一番暗黒魔法がダメージを出るようなので、それに向けてエンチャントを整えようと思っています。(赤杖も背中装備も持ってないので、現時点では完全貫通できず…復刻待ちです。)
ドナココを育てようと思い☆4まで進化させ、メテオクロー・飛竜爪・盾×2で速度を60ほど上げましたが、すぐに前へ出て攻撃を食らい亡くなります。ドナココは速度を上げない方が良いのでしょうか?
硬いボスは首斬り発動出来るほどに削れないのですよ…
二次創作小説も面白い。
大陸で稼いでるんじゃろうから、日本市場に投資・還元してもっとコラボして欲しいわぁ。
このゲーム二年続くとは思われてなかったっぽいのでそういう企画はできなかったと考えられる
もっとコラボすればいいのに。剣と魔法のなんちゃら、ほんちゃら聖杯戦争なんかは古いかしら。
ユールに火盾持たせても減速デバフは範囲攻撃適用されないっぽい。多分。 マグナムや黒鷹の出血や毒は効いてるっぽいんだが、如何せん木木が邪魔で検証しにくいのがネ
召喚士の職業除霊師でCランクで足元の肉でキャラ召喚できるの知って肉使って召喚して媚薬でホームレスの『もも』など消えたキャラゲットとか考えてたけど、召喚したキャラは快楽体質ついてないのね残念無念。
おすすめエンチャまで教えてもらい、お付き合いいただきありがとうございます!では前者のままでいきます!
間違えました!マラヤナです…!
ありがとう!
マラヤナの場合は一切近接戦闘をしないので後者は損、上のエンチャントが魔力、感覚、魔法修行、(輪廻装備時のみ)結界術の2つが選ばれてる時に交換するのが吉
本当にエリアナに装備させるなら後者だけどこれエリアナに向いてる装備じゃない…別のキャラと間違えてたりしない?
宝珠で超高速になったルジェヴィア、面倒だけどオニグモみたいな首狩り触発のある射撃武器をボスのHPがミリ残りしてる時に付け替えるみたいな武器の入れ替えを管理できれば数値以上に強いキャラかもしれない
すみません、こちらです!
原作と比べて流血の効果が薄いのであえて盾にエンチャする程でもないですね…付けるにしても物理軽減とダメ無効でエンチャントの余裕のない盾じゃなくて鎧の方が良いかと
敵のレベルが上がるごとに増えていく命中に対してこちら側の回避が常に追いつかないので正直効果があるかないか不明ですね…(宝珠の回避上昇が効果があったとしても雀の涙のため)
メインで使ってる魔法は何でしょうか?氷魔道士ならアイスボルトが恐らくメインだろうと思いますがその場合は暗影術ではなく元素引導ですね
情報が少なすぎるので武器のスクショかどういう武器のエンチャントなのか教えて貰わないとアドバイスできないですね…(固定AFならば追加じゃない方のエンチャントが属性ダメ+エンチャントスロット1とかざっくりアドバイスできます)
仲間専用は加算値が明らかにおかしい「装備所持者が放浪する亡霊『ルジェヴィア』なら、速度+?」が飛び抜けて強いけどその他は正直あんまり…
可能な限り高いレベルで取得すること(最大2000)を念頭に置いて「速度が1000以上なら、近接攻撃が敵の防御を?%無視する」と「所持者が満腹状態なら、物理or主導発動魔法ダメージが?%上昇する」は素直に便利
エリアナの装備武器のエンチャントでお伺いしたいのですが、(感覚25魔力8)と、(魔法強度35%魔法修行4追加暗黒ダメ29%)でしたらどちらの方が魅力的でしょうか?
旗も精魂も図鑑の進捗も持ち越します
使わなかった暗塵の精魂は、次回の堕落装備イベントへ持ち越せるのでしょうか?
堕落のアークの宝珠は速度以外に確保しといた方がいいものはありますか?
仲間用……ありがとうございます!
なるほどありがとうございます!
このゲーム敵の速度を下げられるものは大体つよい。盾なのもいい。ただスタイルを決定するような装備じゃない。あと爆竹戦士ビルドと噛み合うとか聞いたけど謎
今来てる泉の盾って取るべきですか?
今更ですが、もしかして宝珠の回避上昇は仲間には無効ですか?
鬼娘『フウカ』 というキャラがいます。アイドル側の翻訳ミスだろうね
初心者です。最近アイドルのBランクになって、『風花』というキャラ?が必要な能力を手に入れたんですけどネットで調べてもそれらしいキャラクターがいません。この能力は死に能力なんでしょうか?
ありがとうございます!ひとまず、すきる、魔力、速度で装備を作ってみますね。その後、なれてきたらスキル、スキル、魔力にしてみようと思います!
上エンチャに魔法強度が来たら即交換でいいと思うよ
元素でも闇でも地獄でも火力が欲しければ武器に魔法強度+%をカンスト。防具はその組み合わせで良いかもだけど、スキル.スキル.主能力の方が倍率が高いかも?マナ凍結で火力向上とかも視野に入れるとまた変わるので、そこは各々のステや嗜好で臨機応変に。何れにせよいきなりエナジー移転使用は後で絶対後悔するので、練習がてらスキル、魔力、耐久とかエナジー移転使わなくてもいい腐りにくい装備を作ってみては如何でしょうか?(一敗)
最終的な数値は2000層と比べたら半分ぐらいになりますがそれでも速度100~200は軽く超えると思うのでやってみても良いんじゃないかなと思います
んー、ルジェヴィアが攻撃して誘致(誘惑みたいな状態)付けてカウントがゼロになる前にルジェヴィアが死ぬと、誘致カウントがゼロ以降マイナスになる。このマイナスの時に何かが起きるとゼームの自動回復が止まって倒し切れる…?検証が足りないぜ
ドナココは攻撃しないと役目が果たせないので、速度を上げる事自体は正解です。しかし特に前衛仲間は速度によってはどんどん死にやすくなります。なのでそれでも素早いドナココを活躍させたい場合、普通に防御を盛ったり、盾スキルと重(中、軽)装備スキルを上げたり、物理魔法軽減をガッツリ付けるなどの対策が必要です。
前衛はだいたいそんなもんよ。めっちゃ育てないと無理。ドナココの場合、相手に攻撃してコピー生み出せれば長生きするんだけど。
正直何を使っても固定ダメージの方が大きいので、今は耐久のために地獄の吐息メインでやってます。ただ将来的には一番暗黒魔法がダメージを出るようなので、それに向けてエンチャントを整えようと思っています。(赤杖も背中装備も持ってないので、現時点では完全貫通できず…復刻待ちです。)
ドナココを育てようと思い☆4まで進化させ、メテオクロー・飛竜爪・盾×2で速度を60ほど上げましたが、すぐに前へ出て攻撃を食らい亡くなります。ドナココは速度を上げない方が良いのでしょうか?
硬いボスは首斬り発動出来るほどに削れないのですよ…
二次創作小説も面白い。
大陸で稼いでるんじゃろうから、日本市場に投資・還元してもっとコラボして欲しいわぁ。
このゲーム二年続くとは思われてなかったっぽいのでそういう企画はできなかったと考えられる
もっとコラボすればいいのに。剣と魔法のなんちゃら、ほんちゃら聖杯戦争なんかは古いかしら。
ユールに火盾持たせても減速デバフは範囲攻撃適用されないっぽい。多分。
マグナムや黒鷹の出血や毒は効いてるっぽいんだが、如何せん木木が邪魔で検証しにくいのがネ
召喚士の職業除霊師でCランクで足元の肉でキャラ召喚できるの知って肉使って召喚して媚薬でホームレスの『もも』など消えたキャラゲットとか考えてたけど、召喚したキャラは快楽体質ついてないのね残念無念。
おすすめエンチャまで教えてもらい、お付き合いいただきありがとうございます!では前者のままでいきます!
間違えました!マラヤナです…!
ありがとう!
マラヤナの場合は一切近接戦闘をしないので後者は損、上のエンチャントが魔力、感覚、魔法修行、(輪廻装備時のみ)結界術の2つが選ばれてる時に交換するのが吉
本当にエリアナに装備させるなら後者だけどこれエリアナに向いてる装備じゃない…別のキャラと間違えてたりしない?
宝珠で超高速になったルジェヴィア、面倒だけどオニグモみたいな首狩り触発のある射撃武器をボスのHPがミリ残りしてる時に付け替えるみたいな武器の入れ替えを管理できれば数値以上に強いキャラかもしれない
すみません、こちらです!
原作と比べて流血の効果が薄いのであえて盾にエンチャする程でもないですね…付けるにしても物理軽減とダメ無効でエンチャントの余裕のない盾じゃなくて鎧の方が良いかと
敵のレベルが上がるごとに増えていく命中に対してこちら側の回避が常に追いつかないので正直効果があるかないか不明ですね…(宝珠の回避上昇が効果があったとしても雀の涙のため)
メインで使ってる魔法は何でしょうか?氷魔道士ならアイスボルトが恐らくメインだろうと思いますがその場合は暗影術ではなく元素引導ですね
情報が少なすぎるので武器のスクショかどういう武器のエンチャントなのか教えて貰わないとアドバイスできないですね…(固定AFならば追加じゃない方のエンチャントが属性ダメ+エンチャントスロット1とかざっくりアドバイスできます)
仲間専用は加算値が明らかにおかしい「装備所持者が放浪する亡霊『ルジェヴィア』なら、速度+?」が飛び抜けて強いけどその他は正直あんまり…
可能な限り高いレベルで取得すること(最大2000)を念頭に置いて「速度が1000以上なら、近接攻撃が敵の防御を?%無視する」と「所持者が満腹状態なら、物理or主導発動魔法ダメージが?%上昇する」は素直に便利
エリアナの装備武器のエンチャントでお伺いしたいのですが、(感覚25魔力8)と、(魔法強度35%魔法修行4追加暗黒ダメ29%)でしたらどちらの方が魅力的でしょうか?
旗も精魂も図鑑の進捗も持ち越します
使わなかった暗塵の精魂は、次回の堕落装備イベントへ持ち越せるのでしょうか?
堕落のアークの宝珠は速度以外に確保しといた方がいいものはありますか?
仲間用……ありがとうございます!
なるほどありがとうございます!
このゲーム敵の速度を下げられるものは大体つよい。盾なのもいい。ただスタイルを決定するような装備じゃない。あと爆竹戦士ビルドと噛み合うとか聞いたけど謎
今来てる泉の盾って取るべきですか?
今更ですが、もしかして宝珠の回避上昇は仲間には無効ですか?