そうなんですね… まさか氷魔導士を進級させるには魔法使いじゃなきゃいけないとは;; しょうがないので当分は太陽の騎士のレベリング頑張ります。
転職してから7日以内は元に戻ることしか出来ません。再び戦士になりたい場合は7日経過した後に追加でダイヤを使って転職することになります
でかした!
このクリティカル率が物理とは書いてないので、魔法にも適用ならその通りでしょうね…ここで評価が大きく変わりそうです!
ポート・カプールのキャラ転生って7日以内なら元のキャラと職業に戻れますが、魔法使いから戦士に転職した後に魔法使いに戻って、その後また戦士に戻ることはできますか?
財の神30連で来たから運いいかと思ったら池の方100連で無事死亡…次の権力と繁栄ってやつが必要ない装備であることを祈るしかない
あったよ
堕落の赤宝珠分解したら、堕落イベの図鑑っぽい奴出てきたんだけどこれって前からあったっけ?
マラヤナに腕生やしたい…
物理オンリーのPTを組んでる場合とか一応不要なケースもあるにはあるかと
☆5進化で味方全員に近接ダメージ+30%近接命中+5000移動時5%の確率で凶暴祝福付与が更に追加されるから近接主体のバフ要因ならまあアリか…?ってくらい
装備しただけで魔法ダメージ30%、精神・地獄ならもう30%、さらに最低主能力値×0.4(250で100%)、でしょ?魔法キャラに装備させれば雑に火力アップすると思うんだけど。。
フィートよーくみてみたけど、結局近接がトリガーだからこそ、1000層以降は接敵する前に敵が(遠隔仲間によって)死んでるor接敵しようとしたら死ぬ。で肝心の近接攻撃ができず、武器所持バッファーにしかなってなさそう。と考えると序盤快適スキップしたい新規プレイヤー向けなのかも。でも序盤定番キャラの妹やクイックリンクの超速度・紙耐久、初めて5桁ダメージ出た時の感動とかを味わえないのもね。。。まぁ進化フィートで化けるかもしれないけど。
子書は狼王の牙と無力な巡礼者を装備させておけば勝手に追加打撃上限までガンガン殴ってある程度の層までは強いと思う。って書いてて気付いたけどこれ短剣とロングソードのバフを投げ捨てることになるだろうけど〈希望〉の格闘追撃上限+7の上限が加算されたりしないかな…所持してないから検証できないけど
マニの耳かきってなんだ・・・?もしかしてクリティカル率上限上がるのか・・・?
序盤のうちはデフォの速度70だけでも35万だからめっちゃ強い初心者救済装備にはなりそう 問題は初心者が強さに気がつけるかは別問題ということ
ははー、マナダメージ与えてくる敵いるんですね。まだそこ気にするようなレベルではないので、消費0の利点がパッとしなかったですわ
たかが500万じゃ厳しいよ。虚無341層以降の敵は雑魚でもHP100億超えるよ。通常ネフィア2399層の雑魚は2000万くらいだから、まぁそれくらいまではギリ通じるかな?ってくらい。 他のフィートについては近接エアプなんでわかんないけど、速度比例確定ダメだけは期待しない方がいいよ
マナ30%以下の時に発動する消費0ボーナスは夜神とかマナに直接ダメージを与えてくる敵が出てくる深層だとそこそこ有用だろうと思ったので
目立ってないけど、能力値×0.4%ってめちゃでかいですよね。意識してなくても一番低い主能力200はあるだろうから、それだけで80%、最大値だと480%って。ちなみに「エンドレス」ってマナ消費無し効果だけですよね?他のバフの発動条件ではない?
新装備のメインは主導魔法の大幅バフだと思うのですが..
ウホッ、宝物庫1回目でリンゴ150個来てしまった。もう運を使い果たしたかもしれない。
確かに耐久は問題だけど、これまでの条件付き確定ダメージ効果に比べると、発動条件も効果値も破格じゃない??篠突く雨装備させて全体攻撃にも確定ダメ乗ったら強そう。
>> 17008ラインのオープンチャットで見かけたけどイカれてる辛い強いらしいですよ
結局カイロくんと同じ枠になりそう感はある で、生き残れるの? のやつ
中級者ですが一応 π紫:攻撃魔法主体なら雑に強い。マラヤナ等の地獄精神以外が主体の仲間では真価は発揮できないものの雑に+30%のダメージ増加は強い。夏日の守護者(マナ-25%)とアリスの光(マナ-50%)で仲間でも安定発動出来るのが強み。他のマナ凍結バフが乗る黒星装備を活用するなら魔法主体PCが最も恩恵を受けやすい。 子書:雑に強い近接。追加打撃最大値上昇の恩恵が強いが死亡時のケアがないので深層では相対的に戦力としてはイマイチかもしれない。3つの育成ルートがあり1短剣持たして戦闘参加させないバフ要因にする。2ロングソード両手持ちで連撃クリティカル狙い。3ロングソード短剣二刀流で固定値ダメージとバフの両取り。と選択肢が多く速度だけ上げてればとりあえず強くなっていく性質上ごちゃごちゃした能力欄にも関わらず初心者向けだと感じた。
妹コ全部使って池の腕装備取ったけど、そんなにいらなかったかな…?
今回の仲間クソ強そうだけど、魔法pcメインなら引かなくていいのかな?
ありがとうございます!やっぱり取ることにします!
160あった妹コがもうなくなった、来週からは暫く強いの来ないで欲しいけどなんかラッシュして来そう
秘宝じゃないけどエンチャ用の装備の置き場が無くなってきたらエンチャントの書がオススメ。邪霊ポーションはLv1からでも効果を十全に発揮できるので現状は邪霊ポーション→世界の彼方→暗闇水晶くらいの順番がオススメ
ものすごく強いけどブラックマーケットでLV200装備を購入出来るようになったりアクリテオラで取り返せる固定AFが多くないと相対的に価値は下がる。ものすごい秘宝なので長く続けるなら取るべきだけど序盤に入手しても強さを実感できるものではないのでお財布と今後の予定と要相談ですね
微課金じゃん。値上げ前に良チャージ!
短剣装備時、 味方全体の物理ダメージ+30%、ク リティカル率+50。
近接攻撃クリティカル時、魔法【連 なる月影】 を発動する。【連なる月 影】:追加打撃の最大数まで追加打 撃を発動し、近接攻撃がすべてクリ ティカルになり、追加打撃が必ず 命中する、CDは20ターン。
基礎速 度に応じて確定ダメージを与える、 速度1につき5000確定ダメージ (最大速度1000まで有効) →最大確定500万ダメージ
上記あたりがやばそう
ジャビ王とか場合によってはちと困る盟約もあるんで確認ありがたい
全部おかしいこと書いてあるけど、本当に書いてある通りの挙動をするのか不安だよね
と思ったんですが現在、盟約MAX、ルルウィ、世界の彼方、暗闇水晶レベル6なのですが、レベル上げるか、新たな秘宝とるか、邪霊よりも優先すべき秘宝ございますか?
ありがとうございます!一つだけ取ることにしました!
書いてあること全部おかしい..
取ればネフィアや街中で壊せる壁に邪魔されず移動できるようになる、ただし採掘(ツルハシ使用)とは違いただ破壊だけだから。採掘ででる固定AFや金貨などは出てこない。
そうなんですね…
まさか氷魔導士を進級させるには魔法使いじゃなきゃいけないとは;;
しょうがないので当分は太陽の騎士のレベリング頑張ります。
転職してから7日以内は元に戻ることしか出来ません。再び戦士になりたい場合は7日経過した後に追加でダイヤを使って転職することになります
でかした!
このクリティカル率が物理とは書いてないので、魔法にも適用ならその通りでしょうね…ここで評価が大きく変わりそうです!
ポート・カプールのキャラ転生って7日以内なら元のキャラと職業に戻れますが、魔法使いから戦士に転職した後に魔法使いに戻って、その後また戦士に戻ることはできますか?
財の神30連で来たから運いいかと思ったら池の方100連で無事死亡…次の権力と繁栄ってやつが必要ない装備であることを祈るしかない
あったよ
堕落の赤宝珠分解したら、堕落イベの図鑑っぽい奴出てきたんだけどこれって前からあったっけ?
マラヤナに腕生やしたい…
物理オンリーのPTを組んでる場合とか一応不要なケースもあるにはあるかと
☆5進化で味方全員に近接ダメージ+30%近接命中+5000移動時5%の確率で凶暴祝福付与が更に追加されるから近接主体のバフ要因ならまあアリか…?ってくらい
装備しただけで魔法ダメージ30%、精神・地獄ならもう30%、さらに最低主能力値×0.4(250で100%)、でしょ?魔法キャラに装備させれば雑に火力アップすると思うんだけど。。
フィートよーくみてみたけど、結局近接がトリガーだからこそ、1000層以降は接敵する前に敵が(遠隔仲間によって)死んでるor接敵しようとしたら死ぬ。で肝心の近接攻撃ができず、武器所持バッファーにしかなってなさそう。と考えると序盤快適スキップしたい新規プレイヤー向けなのかも。でも序盤定番キャラの妹やクイックリンクの超速度・紙耐久、初めて5桁ダメージ出た時の感動とかを味わえないのもね。。。まぁ進化フィートで化けるかもしれないけど。
子書は狼王の牙と無力な巡礼者を装備させておけば勝手に追加打撃上限までガンガン殴ってある程度の層までは強いと思う。って書いてて気付いたけどこれ短剣とロングソードのバフを投げ捨てることになるだろうけど〈希望〉の格闘追撃上限+7の上限が加算されたりしないかな…所持してないから検証できないけど
マニの耳かきってなんだ・・・?もしかしてクリティカル率上限上がるのか・・・?
序盤のうちはデフォの速度70だけでも35万だからめっちゃ強い初心者救済装備にはなりそう 問題は初心者が強さに気がつけるかは別問題ということ
ははー、マナダメージ与えてくる敵いるんですね。まだそこ気にするようなレベルではないので、消費0の利点がパッとしなかったですわ
たかが500万じゃ厳しいよ。虚無341層以降の敵は雑魚でもHP100億超えるよ。通常ネフィア2399層の雑魚は2000万くらいだから、まぁそれくらいまではギリ通じるかな?ってくらい。
他のフィートについては近接エアプなんでわかんないけど、速度比例確定ダメだけは期待しない方がいいよ
マナ30%以下の時に発動する消費0ボーナスは夜神とかマナに直接ダメージを与えてくる敵が出てくる深層だとそこそこ有用だろうと思ったので
目立ってないけど、能力値×0.4%ってめちゃでかいですよね。意識してなくても一番低い主能力200はあるだろうから、それだけで80%、最大値だと480%って。ちなみに「エンドレス」ってマナ消費無し効果だけですよね?他のバフの発動条件ではない?
新装備のメインは主導魔法の大幅バフだと思うのですが..
ウホッ、宝物庫1回目でリンゴ150個来てしまった。もう運を使い果たしたかもしれない。
確かに耐久は問題だけど、これまでの条件付き確定ダメージ効果に比べると、発動条件も効果値も破格じゃない??篠突く雨装備させて全体攻撃にも確定ダメ乗ったら強そう。
>> 17008ラインのオープンチャットで見かけたけどイカれてる辛い強いらしいですよ
結局カイロくんと同じ枠になりそう感はある で、生き残れるの? のやつ
中級者ですが一応
π紫:攻撃魔法主体なら雑に強い。マラヤナ等の地獄精神以外が主体の仲間では真価は発揮できないものの雑に+30%のダメージ増加は強い。夏日の守護者(マナ-25%)とアリスの光(マナ-50%)で仲間でも安定発動出来るのが強み。他のマナ凍結バフが乗る黒星装備を活用するなら魔法主体PCが最も恩恵を受けやすい。
子書:雑に強い近接。追加打撃最大値上昇の恩恵が強いが死亡時のケアがないので深層では相対的に戦力としてはイマイチかもしれない。3つの育成ルートがあり1短剣持たして戦闘参加させないバフ要因にする。2ロングソード両手持ちで連撃クリティカル狙い。3ロングソード短剣二刀流で固定値ダメージとバフの両取り。と選択肢が多く速度だけ上げてればとりあえず強くなっていく性質上ごちゃごちゃした能力欄にも関わらず初心者向けだと感じた。
妹コ全部使って池の腕装備取ったけど、そんなにいらなかったかな…?
今回の仲間クソ強そうだけど、魔法pcメインなら引かなくていいのかな?
ありがとうございます!やっぱり取ることにします!
160あった妹コがもうなくなった、来週からは暫く強いの来ないで欲しいけどなんかラッシュして来そう
秘宝じゃないけどエンチャ用の装備の置き場が無くなってきたらエンチャントの書がオススメ。邪霊ポーションはLv1からでも効果を十全に発揮できるので現状は邪霊ポーション→世界の彼方→暗闇水晶くらいの順番がオススメ
ものすごく強いけどブラックマーケットでLV200装備を購入出来るようになったりアクリテオラで取り返せる固定AFが多くないと相対的に価値は下がる。ものすごい秘宝なので長く続けるなら取るべきだけど序盤に入手しても強さを実感できるものではないのでお財布と今後の予定と要相談ですね
微課金じゃん。値上げ前に良チャージ!
短剣装備時、 味方全体の物理ダメージ+30%、ク リティカル率+50。
近接攻撃クリティカル時、魔法【連 なる月影】 を発動する。【連なる月 影】:追加打撃の最大数まで追加打 撃を発動し、近接攻撃がすべてクリ ティカルになり、追加打撃が必ず 命中する、CDは20ターン。
基礎速 度に応じて確定ダメージを与える、 速度1につき5000確定ダメージ (最大速度1000まで有効)
→最大確定500万ダメージ
上記あたりがやばそう
ジャビ王とか場合によってはちと困る盟約もあるんで確認ありがたい
全部おかしいこと書いてあるけど、本当に書いてある通りの挙動をするのか不安だよね
と思ったんですが現在、盟約MAX、ルルウィ、世界の彼方、暗闇水晶レベル6なのですが、レベル上げるか、新たな秘宝とるか、邪霊よりも優先すべき秘宝ございますか?
ありがとうございます!一つだけ取ることにしました!
書いてあること全部おかしい..
取ればネフィアや街中で壊せる壁に邪魔されず移動できるようになる、ただし採掘(ツルハシ使用)とは違いただ破壊だけだから。採掘ででる固定AFや金貨などは出てこない。