DAEMON X MACHINA 攻略wiki

次回作への要望 / 117

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117
名前なし 2022/10/24 (月) 00:26:07 af17d@94b38

最適射程の効果を半分未満、ぶっちゃけ廃止でいいと思う、最適射程の効果が強すぎて同じ武器を担いだダブルトリガーが最強すぎて武器を組み合わせる(ライフル+マシンガン)価値がない、アセンが一辺倒になる原因にしかなっていないように感じる。後はバズーカとショットガンを対アーセナルでも使えるレベルに強化してほしい、対アーセナルで強い武器は対大型イモータルでも強いけど逆は存在しない、もしこの二つを対大型イモータル専用で激烈に強くしたら肝心の対大型戦のバランスがおかしくなる可能性が高い、なので手に持つ武器は素直に基本アーセナル戦での使用を視野に入れられるレベルに調整をしてアセンの幅を増やせるようにして欲しい。

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  • 118
    名前なし 2022/10/24 (月) 11:18:18 9b558@fd227 >> 117

    とはいえ最適射程で差別化しないと同武器種内で武器の選択肢がなくなるんだよな…例えばだけどギルスロがアストラⅡと差別化できてる理由は最適射程の広さだし。バズーカは硬直とノックバック無敵あるからアーセナル相手だとどれだけその他スペックを強化しても厳しいけど発射硬直なしとかノックバック無敵なしにすると今度はノックバックでハメコンできるからゲームバランス的にアーセナル相手を捨てるしかないカテゴリーだな…ショットガンは交差撃ち砂相手なら実は対人でも勝てるしアーセナル相手でもアセンとアタッチメント次第では普通に使えるぞ?というか現状のバズーカもショットガンも大型イモータル相手なら十分バランスブレイカーな性能してるし、逆に対アーセナルで使われる砂とかアグリィは総火力が足りない。対人でも対大型でも立ち位置の微妙なマシンガンは小型散らしなら強力だから使う場面はある。むしろ強化すべきカテゴリーは対大型小型アーセナルのすべてで使われてない盾と実弾キャノンだよ。

    119
    名前なし 2022/10/24 (月) 14:25:31 修正 3ee31@bdf41 >> 118

    なんで現時点から最適射程それだけ無くす頭しかないんですかね
    最適射程の概念が無いなら無いものとしてのパラメータ設定は考えるでしょうよ

    120
    名前なし 2022/10/24 (月) 18:41:02 9b558@fd227 >> 118

    そもそも最適射程なしのレーザーカテゴリでもメイン火力として右左別武器装備してるプレイヤーなんてほぼいないんだから最適射程無くした上で代わりのパラメータ増やしたところで>> 117の言う左右別武器装備の実用性なんて無いんだよ。「最適射程なくしても差別化要素が減るだけ」ってのは最適射程無くしてフェムト消費ってパラメーター足したレーザーが実際にあるから言ってるんだよ、低負荷が売りのライトピラーとかアグニフレイムは所詮お守り程度にしか使われないしレーザー版ギルスロとして設定されたエクスレイなんてスタゲMに完全に食われてる始末だぞ。仮にバレットからも無くすとして代わりにアセンの幅をこれまで以上に増やせるようなパラメータなんてあるか?あるなら喜ばしいけどないなら最適射程無くす意味ないよ

    121
    名前なし 2022/10/24 (月) 19:27:27 09977@f8471 >> 118

    パラメータ設定考えるって何も新しい種類のパラメータを新設するんじゃなくて、連射リロードとかダメージ属性の割り振りとかで差別化されたものを考えるってことでしょ
    「次回作への希望」なのだから今作の武器の最適射程無くしただけのをもっていくこともないわけで

    123
    名前なし 2022/10/24 (月) 21:59:35 9b558@fd227 >> 118

    現状のARでも単発ダメージと弾速のグリリパⅢ、マガジン火力と連射力のアストラⅡ、最適射程と射撃精密性のギルスロって差別化はされてる。正直これ以外の要素に特化されたりバランス型にしたりして差別化したところでただの副兵装止まりだから、他の武器のパラメーターをいくら弄り回してもこのポジションにいる武器が入れ替わるだけで選択肢は増えない。

  • 122
    名前なし 2022/10/24 (月) 19:38:06 09977@20371 >> 117

    「両手同じ」が強いのは最適射程は関係ない
    "ある状況"に対して最効率になるのはそりゃ「両手同じ」になのは必定
    特化しすぎで問題があるとすれば違う状況想定したパイロン装備も載せておいてまた両手とも持ち替えてしまえばいいわけで

    124
    名前なし 2022/10/24 (月) 22:10:11 af17d@94b38 >> 122

    "ある状況"に対して最効率になるのはそりゃ「両手同じ」になのは必定だが、それ以外にとりえる選択肢が有るか無いかで考えたら現状は無いと言わざるを得ない。最適射程の効果が強烈すぎて武器の間合いを維持する以外のアセン+行動が考えられない。ACのようにアサルト+マシで近中対応とかこのゲームでは産廃にしかならない。最適射程を大幅に弱体しないとどれだけ武器種が増えても同じ武器を二つ持てにしかならないのよ。

    125
    名前なし 2022/10/24 (月) 23:40:49 53519@fd227 >> 122

    対人をはじめとした超高速機動相手なら最適射程維持アセンなんて妄想の産物だけど弾速が低い武器の出番はないし、逆に大型とかグリッターみたいに足遅い相手なら好きな間合いに持っていけるから両手同じにするのが強いのは当たり前。アサルト+マシが産廃な理由は最適射程の仕様と言うよりアーセナルの速度だよ。もう一つ言うとどっちかの最適射程外してまで近中両対応するぐらいならレーザー使えよってバランスなのも向かい風だな。現状の左右別武器で使い道を考えるなら集弾補正が乗らない左をレーザー、集弾補正が乗る右をバレットにして属性両対応とか普通に実用ラインだと思うが?あるいは同じ理由で左アークガン右アシッドガンとかレザブレ剣豪の右クラウ左プロミとかなんかも実用圏内だから意外と左右別でも戦える組み合わせはあるぞ。