セルのコメント欄です。
第一形態好きとしては、レベル2縛りでも勝てる事が多くなって嬉しいわ。タラコ唇はビジュアルがダメなので進化させません
ば、馬鹿な……
一体いつからセルが枕営業したと錯覚をしていた?きっとセル好きの誰かが運営と寝たんだ!そうに決まってる!
体力ほぼフルで完全体なったからてきとうに気弾ポイポイしてりゃ勝てるやろでやってたら、2連レーザーやら超かめ気弾やらで気弾消されながら体力削られて危うく負けかけた。第二形態の方が気弾消されない+ノックバック、必殺技の使い勝手いいで、もしかしなくても第二形態で居た方が強い?
移動速度だったり、超TM戦適正は完全体有利だと思う。でも今は太陽拳オールクリアより気弾グラビティエネルギー弾のほうが火力あるし、遠距離性能がガタ落ちになるから難しいところだよね。木主のいう通りレーザー気弾に弱いのもネックだし。
かと言って総合的に見て優秀な部類のレベル4には違いないし、フリーザや純ブウや隊長を差し置いてまで強化するほどきついわけでもないのよね。命中率とDPS高くて相手に対処を強要できる時点であのポイポイ気弾強いし
昔は探索フェイズだろうが戦闘フェイズだろうが問答無用で完全体にならないといけなかったのに……最近では甘い止めも増えてきたわ
吸収する僅かの隙にアクション起こされるし悩んだ結果マスクでいいやってなる。悩むくらいの差しかないし余裕がある状況じゃない限り、完全体はスルー。マスクは逃げた鯖に追撃しやすくて無限チェンジのリスクを減らせるのもでかいや
完全体になった所で妨害受けきれるわけじゃないしな。↑でも言われてる通り逃げる宇宙船を咎められるマスクの方が結果的に妨害減らせてゆっくりマシン触れてる
「ずいぶん失望させられた・・・・もっと楽しめるかと期待したが・・・・」ってセリフはもしかして後発は手に入らない感じですか?
ショップにないっていうことはそういうことや
それはティア報酬じゃなくて店売りだった気がするからたぶんラインナップ更新でいつか来ると思う
超TM前に完全体になって、その時点で2人脱落させてたから、「勝ったな…」と思って補給物資もガン無視する舐めプしていたら、無限レベル3ドラゴンチェンジされて負けちまったぜ……。 今は刻みがあるからマジで補給物資取らせたらあかんな
刻み以外にも靴ガム芭蕉扇の無限妨害プーアルも待ってるゾ
レジレベル3相手に完全体以上に甘いマスクがゴリゴリチェンジ削っていくの草すぎますぞ! 宇宙船に対してもグラビティorかめはめ波で余裕で追撃できるのも強すぎるぜ! まぁ最早完全体は昔のように気弾ポイポイするだけじゃなくて適度に格闘やらエネバリやらオールクリアやら使っていかないと、甘いマスクより強いといえなくなっちまったね
誰かセルLv2で宇宙船の落とし方教えてください。足早めのセルで1回試しに空飛んで追いかけてみたら再ロックまでに相当時間掛かる→狙撃しかない→狙撃した所でどうせ追い付くまでにバイクか瞬間移動でサヨナラされる→今ここ。妖怪野郎形態で鯖の落とし方がもうわからない
相手が上昇宇宙船を使うタイミングを読んで予めカメラを上方向に向ける→瞬間上昇で上に飛んだ鯖をロックに入れてすぐ魔貫光殺砲で加速中の宇宙船に当たることが多い。距離を離されすぎていなければ気弾偏差撃ちで投げ出されモーション中のところを落とせると思う。グラップを使われても射線を切られてなければワンチャンフルパワーエネルギー波狙撃が通る。
>瞬間上昇で上に飛んだ鯖をロックに入れて~←これが微妙なんだよな。左右どちらか入れ込み蛇行宇宙船には当たらなくない?ロック入ってから最速じゃないと当たらんのかそれとも最速でも入れ込み蛇行には当たらないのか(あるいは距離の問題なのか)いまいち分からないんだ。最速で当たるんなら頑張って魔貫撃つんだけど
加速中に蛇行しつつ逃げれる猛者相手だったらあきらメロン。魔貫撃ち落としは基本相手が宇宙船初速でまっすぐ飛ぶこと前提だから。上昇からの宇宙船乗り込んだ瞬間を狙えるのはブラックのオーラスライドぐらいしかない
うおおおおおお・・・・!!!!ちくしょう・・・・!!!ちくしょおおおーーーっ!!!! でも撃つだけならタダだし撃たない魔貫より撃つ魔貫か。いやでもやっぱ厳しいっす
何回かサバイバーとして戦ったけど、今の所弱すぎず強すぎずそこそこの頻度でいい勝負してくれるレイダー。 民間人事故ってSTM戦まで第一形態ならほぼ勝てる。 第二形態なら互角〜向こうがやや優勢。 完全体はほぼ勝ち目なし。 派手な強さはないけど堅実な強さを持ってるからそこそこ慣れてきた今は戦ってて1番楽しい。
上空の位置取りをしっかり維持する熟練セルなら第二形態(Lv3)の時点で他レイダーよりも鯖側はかなり不利だと思う、迂闊に低空移動したり持ち場離れる不慣れな低Lv帯レイダーならしらんけど。というより、完全体より第二の方が強いのがね
第二形態の通常気弾に爆風つけるんじゃなくて気の探知で民間人を炙り出せる様にしてくれよ。そっちの方が総合的な脅威度は変わらずに、レベルバランスの取れた強さになったと思うぞ。第二形態がレベル不相応に強過ぎる…
運営がバランスを考えられると思っていたお前の姿はお笑いだったぜ
それに関して爆風ついたから強いというより、爆風ついた+サバのローリングの無敵オミットだから…まあ。ぶっちゃけジースのパープルコメットとかもヤバいからセルに限った話じゃない
「最後に質問がある・・・・」このセリフはティア報酬なんですか?もう入手不可能
セルだけずっとボッチで戦ってるのちょっと可哀想になって来たな…原作で敵ばっかり作ってるからそうなったんやぞ
セルJr.徘徊させるか
良いじゃんどっかの黒とは違うガチの孤高で
なんだかんだ言っても完全体は完全体で強いね。3も4もしっかり強いレイダーってやっぱりいいわ。
グミ撃ちがニーズじゃないってだけだからね、技やスキル強いし移動速度速いし
セルくん…君進化したら遅くなってたんだね…原作では「素晴らしいスピードに私自身も驚いている」って言ってたのに…
それもあって今まで最弱形態とか言われてたんやで
完全体(lv4)のエリア破壊の仕様変更してくれないかな。体力半分で自爆による強制エリア破壊→パーフェクト(全員強制視聴)になって戻ってくるみたいな
そして各エリアをセルJr.が徘徊して瞬間移動出来る
個人的にザマスよりこっちのほうが勝ててる。チェンパやドリンクが増えないのと爆速レベル2進化&地獄追い性能の高さからダウンを取りやすいのが嬉しい。あとレベル3になってもボール事故を起こして神龍鯖が出ないラッキーがあるのも美味しい。
初心者が使うとレベル3まで上がっても勝てる時はあるけど、Aランク以上の上級者が使うと、勝ち筋が見えない… かめはめ波を的確に当てててくるからタイパトがないとキーキャンプされたらまず突破できない… ブロリー、ザマス、ベジータ、ベビーとは違って一芸特化という感じだ。
古参セル使いとか爆風なしでも狙撃当ててたような連中だからね面構えが違う
鯖がZになると途端に通用しにくくなるレイダー まず第一形態で1人落とすのが難しいのに甘いマスクかめはめ波はステップで避けられ、完全体は2連レーザーで完封される
ちゃんと格闘距離付近まで近寄ってからかめはめ波撃て、ピシュン回避を見たら即グラビティ撃てるように意識しろ(瞬間上昇で避けられる場合もあるが上昇宇宙船コンボが切れなくなるのでそれだけでもアド)、あと脳死で連打してないでディレイかけながら撃て
STM戦までに、セルをレベル3まで上げない様にする事とレベル2以上のサバイバーを一定数確保できるかが勝敗を大きく分けるレイダー。 レベル2で食い止めてもチェンジレベルが低いと割とSTM戦で押し負ける。 レベル3まで上げられると射線確保さえできれば爆風付きの精密なかめはめ波が呼吸の如く連射され、キャンプセルに無策に突っ込めば次々とサバイバーが落とされる。 民間人の救出や吸収されないという基本的な立ち回りが何よりも大事なレイダー。 正直レベル3まで上げられると強スキル持ちでもないと勝利は厳しいが、神龍サバがいればまだ勝ち目はあるのでレベル3でキャンプされたらドラゴンボール集めがオススメ。 改めて思うとレイダー側もサバイバー側も基本的な立ち回りが何よりも大事だと学べる教官みたいなレイダー。
第二形態と完全体が強いのはもちろんだけど、第一形態も中々高性能だよね。高性能な索敵能力・ブラック並の狙撃性能・残像拳による高い機動力・レベル2の中ではナッパに次ぐ格闘攻撃の優秀さ。リンチ耐性が無いからTM戦は微妙だけど…。
たしかにレベル2だし必殺技が一つ死んでるし気弾は微妙だからSTMでは圧がないんだよなぁ
火力低すぎて記憶軍団捌けないから記憶復刻された今じゃただの虫けら
魔貫の発生をデスビくらいにしませんか…?威力高くないしいいと思うんだが。
Z帯でセル第1形態に狩られる奴なんてほとんどいないから結局シーズン5と何も変わってないんだよなぁ。何ならあまいマスクになれても記憶の物量でゴリ押されるからシーズン5より酷いまである
後半はセル関係ないのでは……?
ねえよ。レベル2だとキツイレベル3はもっとキツイがレベル2だとキツイレベル3いけば強いになったのに意味不明
産廃からちゃんと戦えるレベルまで強化されたけどランクマの特性上、負けないことが重要になるから民間4が最低ラインでそこから鯖1人落として出来れば1〜2人釣り切らないといけないからそこが嫌がられてるんだろうなって。あと立ち回りとか追い詰め方とかコンボしっかり意識できてる人じゃないのも安定しないのがハードル高い。
セル強いは強いんだけどいざ第2でキャンプしようってなるとSwitchだと描画距離の限界か遠くの点見えないから300m狙撃キツくてまともに勝てないわ キャンプできなきゃリソース枯らせずに足並み揃えた凸で崩されて負けるし
Switch版触ったことあるげそもそも狙撃そのものがしづらいし
まあパッドでやりづらいのはCSの宿命なんだけど今のかめはめ波レベルの爆風なら視点固定移動でなんとかなるかな 見えさえすれば
バリア破損時に宇宙船破壊した場合即ダウンに仕様が変わったら魔貫でダウン稼ぎ安くなって一気に化けるのにな〜
そういう改修があるとしたら宇宙船指定じゃなくて全部の乗り物に対する仕様変更って形で来そうではある
こいつの第3形態が一番ゲームに動きなくてつまんないんだよぁ
Z軍団相手だとなるべく高速であまいマスクになってクソゲー押しつけないときついからしゃあない
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ば、馬鹿な……
一体いつからセルが枕営業したと錯覚をしていた?きっとセル好きの誰かが運営と寝たんだ!そうに決まってる!
体力ほぼフルで完全体なったからてきとうに気弾ポイポイしてりゃ勝てるやろでやってたら、2連レーザーやら超かめ気弾やらで気弾消されながら体力削られて危うく負けかけた。第二形態の方が気弾消されない+ノックバック、必殺技の使い勝手いいで、もしかしなくても第二形態で居た方が強い?
移動速度だったり、超TM戦適正は完全体有利だと思う。でも今は太陽拳オールクリアより気弾グラビティエネルギー弾のほうが火力あるし、遠距離性能がガタ落ちになるから難しいところだよね。木主のいう通りレーザー気弾に弱いのもネックだし。
かと言って総合的に見て優秀な部類のレベル4には違いないし、フリーザや純ブウや隊長を差し置いてまで強化するほどきついわけでもないのよね。命中率とDPS高くて相手に対処を強要できる時点であのポイポイ気弾強いし
昔は探索フェイズだろうが戦闘フェイズだろうが問答無用で完全体にならないといけなかったのに……最近では甘い止めも増えてきたわ
吸収する僅かの隙にアクション起こされるし悩んだ結果マスクでいいやってなる。悩むくらいの差しかないし余裕がある状況じゃない限り、完全体はスルー。マスクは逃げた鯖に追撃しやすくて無限チェンジのリスクを減らせるのもでかいや
完全体になった所で妨害受けきれるわけじゃないしな。↑でも言われてる通り逃げる宇宙船を咎められるマスクの方が結果的に妨害減らせてゆっくりマシン触れてる
「ずいぶん失望させられた・・・・もっと楽しめるかと期待したが・・・・」ってセリフはもしかして後発は手に入らない感じですか?
ショップにないっていうことはそういうことや
それはティア報酬じゃなくて店売りだった気がするからたぶんラインナップ更新でいつか来ると思う
超TM前に完全体になって、その時点で2人脱落させてたから、「勝ったな…」と思って補給物資もガン無視する舐めプしていたら、無限レベル3ドラゴンチェンジされて負けちまったぜ……。 今は刻みがあるからマジで補給物資取らせたらあかんな
刻み以外にも靴ガム芭蕉扇の無限妨害プーアルも待ってるゾ
レジレベル3相手に完全体以上に甘いマスクがゴリゴリチェンジ削っていくの草すぎますぞ! 宇宙船に対してもグラビティorかめはめ波で余裕で追撃できるのも強すぎるぜ! まぁ最早完全体は昔のように気弾ポイポイするだけじゃなくて適度に格闘やらエネバリやらオールクリアやら使っていかないと、甘いマスクより強いといえなくなっちまったね
誰かセルLv2で宇宙船の落とし方教えてください。足早めのセルで1回試しに空飛んで追いかけてみたら再ロックまでに相当時間掛かる→狙撃しかない→狙撃した所でどうせ追い付くまでにバイクか瞬間移動でサヨナラされる→今ここ。妖怪野郎形態で鯖の落とし方がもうわからない
相手が上昇宇宙船を使うタイミングを読んで予めカメラを上方向に向ける→瞬間上昇で上に飛んだ鯖をロックに入れてすぐ魔貫光殺砲で加速中の宇宙船に当たることが多い。距離を離されすぎていなければ気弾偏差撃ちで投げ出されモーション中のところを落とせると思う。グラップを使われても射線を切られてなければワンチャンフルパワーエネルギー波狙撃が通る。
>瞬間上昇で上に飛んだ鯖をロックに入れて~←これが微妙なんだよな。左右どちらか入れ込み蛇行宇宙船には当たらなくない?ロック入ってから最速じゃないと当たらんのかそれとも最速でも入れ込み蛇行には当たらないのか(あるいは距離の問題なのか)いまいち分からないんだ。最速で当たるんなら頑張って魔貫撃つんだけど
加速中に蛇行しつつ逃げれる猛者相手だったらあきらメロン。魔貫撃ち落としは基本相手が宇宙船初速でまっすぐ飛ぶこと前提だから。上昇からの宇宙船乗り込んだ瞬間を狙えるのはブラックのオーラスライドぐらいしかない
うおおおおおお・・・・!!!!ちくしょう・・・・!!!ちくしょおおおーーーっ!!!! でも撃つだけならタダだし撃たない魔貫より撃つ魔貫か。いやでもやっぱ厳しいっす
何回かサバイバーとして戦ったけど、今の所弱すぎず強すぎずそこそこの頻度でいい勝負してくれるレイダー。
民間人事故ってSTM戦まで第一形態ならほぼ勝てる。
第二形態なら互角〜向こうがやや優勢。
完全体はほぼ勝ち目なし。
派手な強さはないけど堅実な強さを持ってるからそこそこ慣れてきた今は戦ってて1番楽しい。
上空の位置取りをしっかり維持する熟練セルなら第二形態(Lv3)の時点で他レイダーよりも鯖側はかなり不利だと思う、迂闊に低空移動したり持ち場離れる不慣れな低Lv帯レイダーならしらんけど。というより、完全体より第二の方が強いのがね
第二形態の通常気弾に爆風つけるんじゃなくて気の探知で民間人を炙り出せる様にしてくれよ。そっちの方が総合的な脅威度は変わらずに、レベルバランスの取れた強さになったと思うぞ。第二形態がレベル不相応に強過ぎる…
運営がバランスを考えられると思っていたお前の姿はお笑いだったぜ
それに関して爆風ついたから強いというより、爆風ついた+サバのローリングの無敵オミットだから…まあ。ぶっちゃけジースのパープルコメットとかもヤバいからセルに限った話じゃない
「最後に質問がある・・・・」このセリフはティア報酬なんですか?もう入手不可能
セルだけずっとボッチで戦ってるのちょっと可哀想になって来たな…原作で敵ばっかり作ってるからそうなったんやぞ
セルJr.徘徊させるか
良いじゃんどっかの黒とは違うガチの孤高で
なんだかんだ言っても完全体は完全体で強いね。3も4もしっかり強いレイダーってやっぱりいいわ。
グミ撃ちがニーズじゃないってだけだからね、技やスキル強いし移動速度速いし
セルくん…君進化したら遅くなってたんだね…原作では「素晴らしいスピードに私自身も驚いている」って言ってたのに…
それもあって今まで最弱形態とか言われてたんやで
完全体(lv4)のエリア破壊の仕様変更してくれないかな。体力半分で自爆による強制エリア破壊→パーフェクト(全員強制視聴)になって戻ってくるみたいな
そして各エリアをセルJr.が徘徊して瞬間移動出来る
個人的にザマスよりこっちのほうが勝ててる。チェンパやドリンクが増えないのと爆速レベル2進化&地獄追い性能の高さからダウンを取りやすいのが嬉しい。あとレベル3になってもボール事故を起こして神龍鯖が出ないラッキーがあるのも美味しい。
初心者が使うとレベル3まで上がっても勝てる時はあるけど、Aランク以上の上級者が使うと、勝ち筋が見えない…
かめはめ波を的確に当てててくるからタイパトがないとキーキャンプされたらまず突破できない…
ブロリー、ザマス、ベジータ、ベビーとは違って一芸特化という感じだ。
古参セル使いとか爆風なしでも狙撃当ててたような連中だからね面構えが違う
鯖がZになると途端に通用しにくくなるレイダー
まず第一形態で1人落とすのが難しいのに甘いマスクかめはめ波はステップで避けられ、完全体は2連レーザーで完封される
ちゃんと格闘距離付近まで近寄ってからかめはめ波撃て、ピシュン回避を見たら即グラビティ撃てるように意識しろ(瞬間上昇で避けられる場合もあるが上昇宇宙船コンボが切れなくなるのでそれだけでもアド)、あと脳死で連打してないでディレイかけながら撃て
STM戦までに、セルをレベル3まで上げない様にする事とレベル2以上のサバイバーを一定数確保できるかが勝敗を大きく分けるレイダー。
レベル2で食い止めてもチェンジレベルが低いと割とSTM戦で押し負ける。
レベル3まで上げられると射線確保さえできれば爆風付きの精密なかめはめ波が呼吸の如く連射され、キャンプセルに無策に突っ込めば次々とサバイバーが落とされる。
民間人の救出や吸収されないという基本的な立ち回りが何よりも大事なレイダー。
正直レベル3まで上げられると強スキル持ちでもないと勝利は厳しいが、神龍サバがいればまだ勝ち目はあるのでレベル3でキャンプされたらドラゴンボール集めがオススメ。
改めて思うとレイダー側もサバイバー側も基本的な立ち回りが何よりも大事だと学べる教官みたいなレイダー。
第二形態と完全体が強いのはもちろんだけど、第一形態も中々高性能だよね。高性能な索敵能力・ブラック並の狙撃性能・残像拳による高い機動力・レベル2の中ではナッパに次ぐ格闘攻撃の優秀さ。リンチ耐性が無いからTM戦は微妙だけど…。
たしかにレベル2だし必殺技が一つ死んでるし気弾は微妙だからSTMでは圧がないんだよなぁ
火力低すぎて記憶軍団捌けないから記憶復刻された今じゃただの虫けら
魔貫の発生をデスビくらいにしませんか…?威力高くないしいいと思うんだが。
Z帯でセル第1形態に狩られる奴なんてほとんどいないから結局シーズン5と何も変わってないんだよなぁ。何ならあまいマスクになれても記憶の物量でゴリ押されるからシーズン5より酷いまである
後半はセル関係ないのでは……?
ねえよ。レベル2だとキツイレベル3はもっとキツイがレベル2だとキツイレベル3いけば強いになったのに意味不明
産廃からちゃんと戦えるレベルまで強化されたけどランクマの特性上、負けないことが重要になるから民間4が最低ラインでそこから鯖1人落として出来れば1〜2人釣り切らないといけないからそこが嫌がられてるんだろうなって。あと立ち回りとか追い詰め方とかコンボしっかり意識できてる人じゃないのも安定しないのがハードル高い。
セル強いは強いんだけどいざ第2でキャンプしようってなるとSwitchだと描画距離の限界か遠くの点見えないから300m狙撃キツくてまともに勝てないわ キャンプできなきゃリソース枯らせずに足並み揃えた凸で崩されて負けるし
Switch版触ったことあるげそもそも狙撃そのものがしづらいし
まあパッドでやりづらいのはCSの宿命なんだけど今のかめはめ波レベルの爆風なら視点固定移動でなんとかなるかな 見えさえすれば
バリア破損時に宇宙船破壊した場合即ダウンに仕様が変わったら魔貫でダウン稼ぎ安くなって一気に化けるのにな〜
そういう改修があるとしたら宇宙船指定じゃなくて全部の乗り物に対する仕様変更って形で来そうではある
こいつの第3形態が一番ゲームに動きなくてつまんないんだよぁ
Z軍団相手だとなるべく高速であまいマスクになってクソゲー押しつけないときついからしゃあない