気弾連射のコメント欄です。
CT長いから短縮してくれたら使えそう
ギャリック砲を55秒に1回ならまだ実用はできるネタ枠で使う人もまあまあいたと思う。
アイテムにギャリック砲出してるんだから素直にかめはめ波で良かったでしょこれ
使い道が近接必殺しか無いときにレイダーが妨害食らって足止めてるときにバースト吐かせる用くらいしか思い浮かばん。
煽りじゃなくちょっと意味がわからない
ビル壊すのにチェンジ吐きたくない時に代用できる
ビル壊し目的だとCTが短くバーストも兼ねられるアングリーシャウトとザマスが消せて移動スキルとしても使える界王拳ムーブというライバルの存在がなあ…。
このスキル使ってる人見たことない...
使ってみたことあるけどまぁ簡単には当たらない。当てるなら拘束とセットなんだけど、それならこのスキルより拘束2の方がレイダー側は嫌だよねっていう。ザマスとか安定して落とせたならワンランク評価上がるとは思うが……
生身でセルマのノックバックゲージ維持に使えるんならまぁ・・・?ってくらい?
CT30秒とかなら積む意味もあったと思うけど、60なら絶対妨害積んだ方が強いからなぁ ダメ目的でも止まってる相手にしか使えないし連射の都合上フルヒする訳でもないとわりとナニコレって感じのスキル 仮に追尾性能上がっても誰も使わんと思う
動かない限り連射は永続、とかにならねぇかな
超17号が実装された時に必須スキルになりそう
感謝の実装で評価を上げたスキルの一つ。だまされたと思って使ってみ?弱いから
騙されたわ。評価あがってないやん
せめて当たったらダメージを出してくれ 感謝は魔貫光殺砲撃てるんだぞ
生身だと野生と天下無敵を組み合わせてもギリ50いかないし、かといってチェンジ中にわざわざ使うこともないし、調整前ならまあ
これ60秒から強化して55秒にしかならんのにグルグルガムが60秒から40秒になるの控えめに言って不具合レベルだと思う
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ギャリック砲を55秒に1回ならまだ実用はできるネタ枠で使う人もまあまあいたと思う。
アイテムにギャリック砲出してるんだから素直にかめはめ波で良かったでしょこれ
使い道が近接必殺しか無いときにレイダーが妨害食らって足止めてるときにバースト吐かせる用くらいしか思い浮かばん。
煽りじゃなくちょっと意味がわからない
ビル壊すのにチェンジ吐きたくない時に代用できる
ビル壊し目的だとCTが短くバーストも兼ねられるアングリーシャウトとザマスが消せて移動スキルとしても使える界王拳ムーブというライバルの存在がなあ…。
このスキル使ってる人見たことない...
使ってみたことあるけどまぁ簡単には当たらない。当てるなら拘束とセットなんだけど、それならこのスキルより拘束2の方がレイダー側は嫌だよねっていう。ザマスとか安定して落とせたならワンランク評価上がるとは思うが……
生身でセルマのノックバックゲージ維持に使えるんならまぁ・・・?ってくらい?
CT30秒とかなら積む意味もあったと思うけど、60なら絶対妨害積んだ方が強いからなぁ ダメ目的でも止まってる相手にしか使えないし連射の都合上フルヒする訳でもないとわりとナニコレって感じのスキル 仮に追尾性能上がっても誰も使わんと思う
動かない限り連射は永続、とかにならねぇかな
超17号が実装された時に必須スキルになりそう
感謝の実装で評価を上げたスキルの一つ。だまされたと思って使ってみ?弱いから
騙されたわ。評価あがってないやん
せめて当たったらダメージを出してくれ
感謝は魔貫光殺砲撃てるんだぞ
生身だと野生と天下無敵を組み合わせてもギリ50いかないし、かといってチェンジ中にわざわざ使うこともないし、調整前ならまあ
これ60秒から強化して55秒にしかならんのにグルグルガムが60秒から40秒になるの控えめに言って不具合レベルだと思う