ドラゴンボール ザ ブレイカーズ Wiki

気弾連射

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気弾連射のコメント欄です。

dbtb_wiki
作成: 2024/06/04 (火) 17:21:45
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1
名無しの戦闘力5 2024/06/13 (木) 01:27:45 19681@49c88

CT長いから短縮してくれたら使えそう

2
名無しの戦闘力5 2024/06/13 (木) 12:27:45 abdb3@d5277

ギャリック砲を55秒に1回ならまだ実用はできるネタ枠で使う人もまあまあいたと思う。

4
名無しの戦闘力5 2024/07/13 (土) 19:49:36 306b3@c3442

アイテムにギャリック砲出してるんだから素直にかめはめ波で良かったでしょこれ

5
名無しの戦闘力5 2024/07/23 (火) 01:25:34 14496@264bb

使い道が近接必殺しか無いときにレイダーが妨害食らって足止めてるときにバースト吐かせる用くらいしか思い浮かばん。

6
名無しの戦闘力5 2024/11/08 (金) 23:19:45 16313@ba574 >> 5

煽りじゃなくちょっと意味がわからない

7
名無しの戦闘力5 2024/12/07 (土) 19:27:53 65b56@86657

ビル壊すのにチェンジ吐きたくない時に代用できる

8
名無しの戦闘力5 2024/12/07 (土) 19:38:16 0f3d0@31e48 >> 7

ビル壊し目的だとCTが短くバーストも兼ねられるアングリーシャウトとザマスが消せて移動スキルとしても使える界王拳ムーブというライバルの存在がなあ…。

9
名無しの戦闘力5 2025/03/23 (日) 13:39:12 151b5@2af0e

このスキル使ってる人見たことない...

10
名無しの戦闘力5 2025/03/23 (日) 14:13:44 935d3@584e5 >> 9

使ってみたことあるけどまぁ簡単には当たらない。当てるなら拘束とセットなんだけど、それならこのスキルより拘束2の方がレイダー側は嫌だよねっていう。ザマスとか安定して落とせたならワンランク評価上がるとは思うが……

12
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 19:14:34 92644@4a04a >> 10

生身でセルマのノックバックゲージ維持に使えるんならまぁ・・・?ってくらい?

13
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 20:57:49 a4612@737a8 >> 9

CT30秒とかなら積む意味もあったと思うけど、60なら絶対妨害積んだ方が強いからなぁ ダメ目的でも止まってる相手にしか使えないし連射の都合上フルヒする訳でもないとわりとナニコレって感じのスキル 仮に追尾性能上がっても誰も使わんと思う

11
名無しの戦闘力5 2025/03/25 (火) 15:21:29 8a12b@ed7e8

動かない限り連射は永続、とかにならねぇかな

14
名無しの戦闘力5 2025/03/26 (水) 01:38:59 35567@97025 >> 11

超17号が実装された時に必須スキルになりそう

15
名無しの戦闘力5 2025/04/10 (木) 16:52:24 470fa@b4d5d

感謝の実装で評価を上げたスキルの一つ。だまされたと思って使ってみ?弱いから

17
名無しの戦闘力5 2025/04/10 (木) 21:40:56 d5282@3f1eb >> 15

騙されたわ。評価あがってないやん

16
名無しの戦闘力5 2025/04/10 (木) 17:40:51 5b36b@79bb9

せめて当たったらダメージを出してくれ
感謝は魔貫光殺砲撃てるんだぞ

18
名無しの戦闘力5 2025/04/12 (土) 20:07:32 971c6@19934

生身だと野生と天下無敵を組み合わせてもギリ50いかないし、かといってチェンジ中にわざわざ使うこともないし、調整前ならまあ

20
名無しの戦闘力5 2025/04/18 (金) 17:09:54 d6a32@a22fb

これ60秒から強化して55秒にしかならんのにグルグルガムが60秒から40秒になるの控えめに言って不具合レベルだと思う