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公式解説ページ
Z5レイダーに遭遇した。…クソ雑魚だった。話を聞くことが出来たが、サバSランクから上に上がれないらしい。…レイダーランクとプレイ内容の乖離は、そういうことなんだな…。
どうやって話きいたのコミュ力高
他鯖フィニッシュ時に魔貫2発打ち込んで宇宙船逃走ムーブやってしまった…レイダーの人ごめんなさい
刻み持ってないけどみんな警戒するから最後の手段で殴りに行くぞ!やられたら自分も絶対警戒するからな…
オールZ相手にブウでダークA湧きして勝ってやったぜ… 体内戦まで持ち込んでボール挙げた上に体内から脱出させてあげたのに神龍とタイマンできなかったのだけ気残りだったけど… 独特の面白さがあるから皆もたまにはブウ使ってみてはいかがかな?
丁重にお断りする
体内戦でプーアルだけシバいて残りの1人に逃げられてた?
名前非表示バグのせいでDB揃ってたの気づけなかった。討伐できたからよかったもののその後ブロックされても文句は言えん...
これあるから最近はボール拾ったらすぐ保管庫に置くようにしてるわ
最近多くない?そのせいで?相手がキー刺してるの分からなくてSTM突入しちゃったんだよね
チェンジ中にドリンク飲めなくしましたはいいけど、時メモと飲むモーション中にバリア割られてモーションキャンセルされてる時点で本末転倒な気がする。この辺なんとかしろよホント
結局記憶貴様レベル1なら連続チェンジ可能だからしょーもないわ
それにレジスタンスと神の守護り付いたら即席タンクの出来上がりよ。TBがバーダックなら更に害悪度増すっていうね。一番酷いのはこれに神の守護りを超超超に変えて魔貫連打してくるパーティー何よな…撃ちきったら上昇宇宙船で確定逃げ決められるから限界までヤりにくるし…
因みに、レベル1のHPが300でレジスタンスで消費リミット減少させると魔貫が150から115になり3発は撃てる。神をも凌ぐ野生付けてると攻撃力がレベル2と同じ80出るので、そんなもんを3人くらいに囲まれて撃たれたら体力が即溶けるという…ノックバックも25%なので吹き飛ばないから全部当たるし…せめて魔貫消して…
いい加減見飽きたから魔貫弱体化しないかね…シーズン1からずっと最強の座に君臨してるんだからそろそろ消えてくれよ
何が不味いってチートとパット見違わないところw
バリア回復は動作キャンセルさせると結果も未反映になるんだからドリンクも仕様合わせろよと思うよな
S7ではドリンクとバリア回復装置のモーション延長、ドリンクモーション中に被弾したら効果反映なしにした上でドリンク自体が破損してアイテムロスト、バリア回復中の移動禁止or移動速度半減、回復中に吹っ飛ばされるとその場に回復装置を落とすようにしてほしいわ
クロスプレイ実装してからしばらくたって今更だけどクロスオフのマッチって機能してるの?
普段はマッチしないけどたまに配信者とかが同じ機種の人たちとゼニーとかもらえる模擬戦会場として使ってる
なるほどそんな使われ方されてるんですね。全員クロスオンでやってるならクロスオフある意味ないじゃんって思ってました。
誰もいないから、実質ルームになってるのか
メダルの取得条件調査会場になってることもあるね。個人的には8人での模擬戦でもメダルを表示してほしい
STM破壊されてからも都合よく魔貫光殺砲を持ってて襲いかかってくる鯖ども怖すぎるわ…エリア破壊2回使えるブロリーじゃなければ死んでたぞ…
レイダーの格闘威力を上げてくれるのはいいんだけど、そもそも格闘が1対多だとリスク高すぎるからそこをどうにかして欲しいんだよね。格闘中に回避できるようにしてくれればそれでいいんだけども、少なくとも残像拳抜けやすっぽ抜けでシャドーボクシングしてる状態は手動で中断できるようにしてほしい
殴ってる時に横から殴られて、殴ってたはずの鯖もバニッシュまかんで参加してくるのとかすっごい理不尽だよね。ダメージ軽減でも回避キャンセルでもいいからなんか手入れて欲しい
レイダー格闘当ててる最中はダメージだけでも無効とかにしてほしい、バーストでキャンセルとかもできないんだし、って意見を公式の意見投稿フォームに送ってからもうじき2年になる…
みんなナッパンチモーションに出来たらソレにする程度に格闘長いと不利
ジースバータがそれぞれの台詞があるんだからヤムー様の台詞あってもいいよな。おあそびはそこまでにしろ!スポポビッチ!
やった!初めてZサバばかりの相手に勝った!TM破壊したのに、皆何故か追いかけてくるから、最長老の家の中に隠れた。それでも追いかけてくるからエリア破壊して、今度は大きい宇宙船の中に隠れた。そしたらタイムアップきた。これレイダーがかくれんぼするゲームだっけ?
そんな君はYouTubeでどっちがサバイバー聞くべき
頭サイヤ人だ の二番の歌詞ぴったり
知るか戦えドラゴンチェンジ!
STM降りてきたらドラゴンチェンジのBGMこれにして欲しい
戦闘力5の君たちに贈る、究極の脱出劇・・君たちってもしかしてレイダーのことかな???
宇宙船もってないから上昇ミサイルにしてるけど、なんか狩られるなぁ 耐久ないから下降にして射線切るほうがいいのか
ミサイルは宇宙船と違って急発進しないから、先にグラップを使って初速を出さないと振り切れないよ
あとはグラップとミサイルで移動した先でブルマバイクに乗ってさらに逃げるとか
体感見つかってから使うのには向いてないミサイル、先手で反対方向に射線切りながら逃げるか気弾当たらないように相手に回り込む様にするかしかない悲しみ
は?マッチング後画面真っ暗なまま待ってたら一定時間操作しなかったから退出しました次やったらペナルティですみたいに怒られたんだけどこれ俺が悪いの?クソ納得いかないんだけど
今までアクティブを移動3妨害1の構成で遊んでて、ちょっと飽きたから移動2妨害2の構成に挑戦してみたんだけどなんかしっくりこない。隠密に徹するんだけど宇宙船も瞬間移動もないからイマイチ試合に貢献できてる気がしなくて凄いモヤモヤする…妨害2積みの人達ってどんな動きしてんの?
宇宙船持ってないなら参考にならないかもだけど普通に探索とかキー設置しつつ見つかったらグラップと宇宙船で逃げてる。自分はチャームとフラバンの妨害2構成だからSTM妨害ってよりは戦闘補助よりで妨害使ってるよもちろんSTM妨害にも使えるけど
妨害2構成と言ったらプーアルか婆で靴ガム芭蕉扇の中から2つ持ってきて狙撃型かチャームと+αのドラゴンチェンジとセット型が主流だと思うけど妨害当たる距離感から移動2枠で逃げるとなるとエネ瞬か宇宙船+汎用だからな その手持ちなら狙撃型で逃げはドラゴンチェンジ+グラップ+ミサイルで隠密気味に戦うのがオススメ
妨害2逃げ2だと中途半端だし地獄追いで落ちるからどうせ隠密するなら妨害3グラップ1でプーアルするのがおすすめ。基本は隠密と安全エリアファームで逃げる時は落ちる前提で蘇生しやすい場所で落ちる。妨害はフライパン+芭蕉扇靴ガムから好きなの選ぶといい。
フライパンは適当に使っても居場所バレるだけだし勧めるもんじゃないと思う
回答ありがとう!宇宙船と瞬間ないと速落ちしやすいから大胆な探索がどうしてもできなくてね…グラップバイクに速度とアイテム回収でどうにかするしかないのか…フラバンとフライパンで遊ぼうと思ってるんだけど、この二つも害獣婆の方が人型よりも使い安そうなのかな?
必殺技や気弾がヒットしてる音とエフェクト出てるのにダメージ喰らわない鯖はなんなんですかねぇ...ラグ?チート?試合にならないよこんなの...
神の守りと超超超、レジスタンスでレベル1の状態で戦うのってあり?
あとやるとしたらついでに妨害も詰んだほうがいい?
死んだふりバニッシュってYouTubeなんかで調べるといい。あとダメージ計算は加算じゃなくて乗算式だからレジが0.5、Lv1補正で0.8、神の守りで0.8だから実際は護り有り無しで0.4と0.32の差しかないんでチェンジの時間消費とか考えると護り抜いてバリアと運転速度とかでバランス取る方が実用的。
ガチャで引いて喜んでたけど神の守り弱いんか...参考になりました!運転速度+運転回収で頑張ります!
自分も当たって喜んでましたが、正直レジスタンスが陥落しない限りは厳しいんですよね・・・・・・計算式も変わったから全部乗せカチカチレベル1もできないし、使い所に困る。基本は格下レベルで妨害しなきゃいけなくなるので、一枠くらいは妨害いれたいですね。
つ・・ついに 記憶に続いて上昇も手に入れてしまった・・・!! 安心しろ、レジスタンスは持ってない。
レジスタンスないなら俺的にはあんま脅威じゃねえな。レジスタンス持ってないなら余裕で捌ける。
Lv3でもレジLv1以下の耐久だしな。格闘拘束とか必殺の威力上昇あるとはいえ耐久も速さも消費減もないと…。改めて思うけどこんなスキル実装すんな…。
後刻み単体だったらチェンジはく前にバリア割られてしまったら引き際を間違えたらダウンするし。正直記憶だけだったらあんま強くない。レジ記憶貴様はしらんな!
宇宙船は持ってるの?宇宙船なきゃ上昇はただのカカシですな。
レベル2トランスボールでバーダックのような操作性のいい突進技を持っていて、かつ気弾もそこそこな性能の物って何かありますか?
ない。妥協するならトランクスのバニスラくらいだけどバーダックみたいに曲がったり早かったりはしないしバースト吐かせてないとちゃんと弾かれる。
超2トランクス、レーザー気弾でバーニングスラッシュ持ち。これ以上の贅沢はないと思ってる。
一応ブロリー(怒り)が2連気弾で突進持ち、ただ操作性はないから別のやつつけたほうがいいと思う。
レベル2魔貫光殺砲気弾だからデモリッシュバーストもいいと思う。リベリオンの様な操作性は無いけどたしか発生がデモリッシュバーストの方が速い
レイダーがTM破壊の体勢から動かなくなって一切のダメージを受けない・神龍召喚も不可・落としたボールも拾えないみたいな状態が5分くらい続いた後、結局ホストが切断されるみたいな現象が起きた。セル第一形態でギリギリの闘いしてたからレイダーの人が気の毒だ。
記憶はバリア割れた後の無敵時間を短くするとかのデメリットを付けるべきだわ。チェンジ出来ない状態でサタンパンチしたらスキル間に合わず追撃でダウンするようになればレイダーがサタンパンチから逃げ回る状況もある程度改善される
…運営にそんな細かい調整できると思うのか?
パッシブが発動した瞬間チェンジレベルが1下がるとかね
質問です。ブウのお菓子になっちゃえってどれくらいまであげたら民間人三人でアクブウなれますか?
https://wikiwiki.jp/dbtb/魔人ブウ#b31fb5ba
アリシャスセンセンシャル!
お?優先権5まで貯まった… ウィークリーチャレンジ次第なのかも?
レジも記憶もクールタイムをある程度作るだけで許されるんだ。具体的には3分(チェンジゲージが自然に貯まる時間)。自然回復と回復の加速(冷蔵庫等)のみでゲージが溜まり切ったらレジが発動するなんてのでもいい
許されるわけないだろ!記憶はともかくレジスタンスは消してほしい
正直記憶が暴れてる原因の半分以上はレジスタンスも一緒につけられるからですよね・・・・・・ただチェンジ回復されるだけならレイダーによっては火力ですぐ解除させられるけど、レジスタンスつけられただけで全然解除できなくなるの本当におかしい。
サバイバーはブウで捌けるほど弱いのに如何せん記憶がなあ〜。あのスキルがなければ余裕で勝ててた。神龍も意味分からんタイミングでミーティア打つ人だったし。
TM破壊したベビーがタイムアップまで残り3秒というところで力尽きていった…。逃げ回ることもせず、自らサバイバーに向かっていった漢らしい最期だった。レイダーの矜持を持って闘ったのだから彼も本望だろう。
ほんとにそうか…?
このゲーム、スタンプの画面開いた瞬間にダウンすると蘇生されるまで一切スタンプの画面開けなくなるバグあるよね…雑魚死からスタンプ打てなくなって謝ることもできないの嫌だからなんとかしてほしいんだけど無理だろうなぁ…
ダウンする危険性あるような時にスタンプ画面なんぞ開かんからな…
地獄追いされてわりい!俺死んだ!の土下座に合わせて殴られたりするので結構困る…
逃げスキル全部切り終わって100%ダウンするって時に土下座する人は結構見る
ダウンしてから押して、どうぞ
開くべきやぞ どうせ逃げ切れるだろうから助けに来ないだけでちゃんとピンチだと伝わったら助けに来てくれる鯖もいるぞ
逃げきれないシチュなんて逃げスキルCT入ってて時間稼ぎしたところでどうせ助けるの難しいしなあ…助けるふりしてケツに魔貫ぶちこむ方が有効だと思っちゃう
まあケツ掘るにせよサポート入るにせよ、状況伝えて悪いことはないわな
ダウン前にスタンプで状況伝えて悪いこと無いと思うけどなんでダウンしてからなんだ?むしろダウンしてから土下座スタンプ押されてもなんの意味も無いだろ...来ないでとかのスタンプならまだしも
バグが発生するようなダウン間際に押す意味は全くないからそんなことするくらいならダウンしてから押せって意味では…逃げてる最中ならまだしももはやこれまでって時に押してバグが起きるってそれこそ何の意味があるんだよ
ミサイルや宇宙船、地上でのダッシュもそうだけど蛇行走行せずまっすぐ逃げて後ろから簡単に撃墜させてくれる鯖って直前にこういう無駄な事してるから操作が疎かになってんのかな。そうなら新しい発見だったわ