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公式解説ページ

dbtb_wiki
作成: 2024/05/28 (火) 03:09:53
最終更新: 2024/07/23 (火) 00:29:59
通報 ...
19959
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:48:47 90b8e@cb9cb

まともなZ5レイダーいなさすぎて涙 ほんまブロック機能だけは有能な運営

19963
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:13:01 84e1d@98d90 >> 19959

PT組まれるとブロック貫通するのが有能...?

19964
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:16:12 90b8e@cb9cb >> 19963

マジで? PT一人見抜けばお仲間まとめてマッチしないだろ? ブロックでマッチしなくなるのは即時じゃないっぽいからそれとかじゃないのか?

19965
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:31:59 2b5cd@87ad2 >> 19963

パーティのリーダーブロックしないと貫通する使用なんやねんな

20029
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:10:12 d00ff@aab0c >> 19963

遠慮しないでptは全員ブロックするんだよ!野良巻き込むかしれないけどヘーキヘーキ

19961
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:51:17 4ed0e@034c7

3分30秒経ってもフリーザ第1形態
なんと悲しい光景か😭

19962
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 17:56:32 65c1a@fa1ae

あんだけいたベビーもだいぶ減ってザマスセルばっかでつまんねぇな。ランクマ中だから仕方ないかもしれんが

19966
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:36:24 ab9ac@7a505

ベビーでシャウトだけ採用して他逃げなんだけどなんか腐ってる感あるから気の探知とかもいれたほうがええんやろうか

19967
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 18:47:17 90b8e@cb9cb >> 19966

探索スキルより妨害1個入れた方が良いな 近距離系か遠距離系かはプレイスタイルに合わせてお好み レベルで負けた時用の手段が欲しい

19990
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:55:08 ae085@76e00 >> 19966

アクティブ埋まってるならド派手なイタズラもいいぞ ロケラン一丁が一妨害に化ける

19968
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:15:56 3e1cc@f3214

久しぶりに使うビルドだとパッシブ何つけてたか忘れて腐りがち どうにか試合開始後からでも確認できないもんかね

19972
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:53:37 abdb3@d5277 >> 19968

刻みビルドに統一すれば3枠確定4枠目も運転速度になるな

19970
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:37:58 90b8e@cb9cb

久々にSTM戦始まってもまだエネルギー溜まらない悲しみのスポポ見たわ そんなスポポでも瞬間下降のおかげで生き残れはしてた

19971
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 19:40:31 e468f@1a35f >> 19970

前にプーアル軍団に襲われてスポポで昇天したわ。瞬間下降で逃げても下で待機してるという鬼畜っぷり。見てないチャームを食らい続けてたよ。

19973
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:12:43 49cda@ed915

えっ待って優先権1でレイダー回ってきたんだけどどんだけみんなレイダーやりたくないの

19977
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:06:30 d874d@3a45a >> 19973

偶々鯖専集団と当たった可能性があるから何とも、何度も優先権1で来るならそうだけど少なくとも鯖Zの自分でも優先権4とかは必要な状況よ

20009
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:35:24 a8250@0d5a2 >> 19973

パーティと当たると少ない優先権だし、そっちの可能性もあるよ

19975
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:41:25 c7d5f@8df0e

レイダー権すぐくるってちらほら見かけますが、私未だに4、5とためないとできないです。今日なんて6でした…。ステージはダクフュかデングラばかりで、勝ち負けはどっちでもいいけどどちらも苦手すぎる!

19976
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 20:49:13 c4acb@b52c0 >> 19975

ランク帯による差もあるからなんともだね。Z帯でここ数日は大体3か4で時々2、1や5は稀にって感じる。0は配信とかでフルパが動いてるかどうかによる感じだから時間帯にもよるかな

19978
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:17:03 947e8@5b8cd

対戦相手が見つかった時のレイダームービーってアレ実は結構好き…派手派手しいものじゃないんだけど…それぞれが別方向での強者って見せ方をしてくれてる感じがして気が向いた時に見返したくなっちゃう…

19979
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:21:02 d874d@3a45a >> 19978

レイダーの登場シーンと立ち絵はかなり強者感あって好きだわ

19980
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 21:25:22 947e8@5b8cd >> 19979

わかります…立ち絵って元のキャラたちのデザインがいいのも相まって、強者感もあってかっこいいし…鬼ごっこゲームだから、それに加えてどことない勝てなさそうな相手って感じで描かれてて軽いホラー感を出してくれてるのがめちゃくちゃ好き…

20020
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 09:57:24 d00ff@aab0c >> 19978

そして試合では宇宙船で遥か彼方に逃げられ刻み無限チェンジでリンチされていく、どうしてこんなことに…

19981
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:07:32 d874d@3a45a

Z帯はもうレイダーは基本的にゲームが成立しない試合が半数を占める状況ね。ひらすらに鯖に足手纏いが過半数いるか、絶望的にキーが見つからないことを願うゲーム。1人や2人がちょっとアレでも残りが上昇宇宙船レジ記憶とかばかりだと、鯖側が余程のやらかしをしないと誤差になって結局レイダーがリンチされる(何とか抵抗しても無限に記憶のチェンジが来るから超TMに触ることができない)。鯖有利なのは良いんだけど、これはレイダーの格を落としてる気がしてならない。

19984
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:27:38 e468f@a13ab >> 19981

これでもシーズン5よりマシだという。

19987
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:35:15 65c1a@fa1ae >> 19981

スキル揃った鯖集団相手とかレイダーの勝ち目ほぼないしな…相手がガバるかレイダーが上振れるかで正直ゲームと呼んでいいのか怪しい

20021
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 09:58:41 d00ff@aab0c >> 19981

優先権とか試合前にレイダーがわかるとかゲームの仕様上サバ有利なのに加えて試合のバランスもサバ有利だからなあ。

20041
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 14:00:37 b9004@f019f >> 20021

その上レイダーわかってから装備変更可能だもんなぁ。本家ですら対面するキラーによっては構成腐って負けるがあるのにこっちはそれすらさせないようにしてるからなぁ。まぁあっちはシステムで補助輪付けまくってて終わってるが

19982
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:26:48 e468f@a13ab

ベビー戦。開始してしばらくして。変化カモフラでサタン像になったけど、気にせず民間人がいる民家へ。プーアルがベビー民間人の位置知らせてくれてるし、残像拳もあるし救助余裕と油断してたら目の前にワープしてきた。固まる俺。でも何故かベビー民間人は俺の横を素通りして外に出ていった。何で許された??民家にサタン像がある事に違和感なかったのか??

19983
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:27:18 908b8@3c47b >> 19982

見逃してくれたんだろ

19985
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:29:50 e468f@a13ab >> 19983

まあ、確かにあんなバカな事してたから呆れられたかもしれんね。自分でも軽率すぎたと思ってる。

19989
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:45:55 58657@47651 >> 19982

ベビーで民間人ワープしてみるとわかると思う、カメラアングルがだいたい民間人の正面から始まる。で、アングルをぐるっと自力で回す必要がある。その時映ってなかったとかかもしれない・・・ロック入らないと 対象が動かないと気づけないもんだよ、意外と。

20008
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:34:03 a8250@0d5a2 >> 19982

サタン像の見逃されはシーズン初期からの伝統だよ、許されない時もあるけど

19986
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:30:34 49cda@ed915

すごい今更だけど必殺技ってロックオンしてても真ん中の白い点に発射される感じなの?

19991
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:57:36 f2663@8d4f9 >> 19986

ロックしてたらロック対象に向かって打つけど、必殺カットイン中にロック切れると真ん中の点に向かって打つ

19988
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:40:55 e468f@a13ab

すまん、1つ確認させてほしい。魔壁って未だに進化ゲージ増加の不具合、修正されてなかったっけ?ブロリー戦でうっかりつけてしまって、前にここの情報で不具合あると知ったから、念の為に使うの止めたんだが。

19992
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 22:59:46 eb016@9f2ed >> 19988

配信してる人のをみる感じ直ってない

19993
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 23:02:12 e468f@a13ab >> 19992

情報感謝。そうか駄目なのか。

20000
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 01:54:35 5b36b@f2158 >> 19988

対ブロリー戦なら大して変わらないからそこまで問題はないはず
対ベジータ戦もベジータ形態以外の時なら使っても問題はない(絶対にフィニブレに対して発動しちゃダメだが)

19994
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 23:08:09 9022a@05ccc

なんか今日はZ多いぞ。お前たち・・ついに戻ってきてくれたのか・・・

19995
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 23:30:51 ec5e1@e5e3d

今シーズンの鯖Z帯マッチでSwitchのレイダーZ5に遭遇した方おられます?全く見かけない。

19999
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 01:32:42 431ab@d3888 >> 19995

いたけど普通に弱いのしかいない。

20006
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:10:58 08ee9@0dbb6 >> 19999

そら強い強い鯖からしたらレイダーなんて弱いやろな

20007
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:32:47 a8250@0d5a2 >> 19995

そもそもZ5レイダーにあまり遭遇しない

20062
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 20:25:48 4bf85@baaa3 >> 19995

いまレイダーなんてやったらランク消し飛ぶからZ5になった人は大体鯖専になった説

19996
名無しの戦闘力5 2024/09/22 (日) 23:55:18 ce372@264bb

このゲームのサバイバー、アルチェン鯖が生きてたらどれだけ絶望盤面で脱出よりも戦いを優先する頭サイヤ人が多すぎる。でもそんな愚か者どもが好きだよ。鯖でもレイダーでも

19997
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 00:14:17 d874d@3a45a >> 19996

勝てる可能性があるならまあ戦うってのはあると思う。いまだと上昇宇宙船で好き放題して逃げて行くし、その後に瞬間移動して脱出TM出してる鯖に合流すればローリスクハイリターン。ぬるま湯の脱出劇だなぁ。

19998
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 01:19:35 b7ddc@720e6

天津飯の服が欲しかったから再販は嬉しかったんだけど、上半身はどう考えてもリストバンドなんだから200tpでいいだろ

20001
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 01:59:40 74e17@37461

シーズン7っていつ頃ですかね?

20002
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 02:04:39 851a5@25999 >> 20001

10月過ぎじゃなかった?たぶん

20003
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 02:06:02 eb016@9f2ed >> 20001

シーズン6が「Spirit Siphon Vol.6」の期限まで、と考えると10月31日からシーズン7。なお開始が延期しなかったシーズンってあるのか?と思ってる

20022
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:00:39 d00ff@aab0c >> 20003

一回だけ延期しなかったシーズンがある、その時実装されたのがモデル全流用のギニューとマップも半分くらい流用のスノーマウンテンだったけど…

20004
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 02:12:54 74e17@37461

超TM起動時に鯖が全員生存してる場合はレイダーがレイジモードになって能力が向上するとかしてほしい。ダメ20%↑、被ダメ20%↓、各スキルのクールダウン時間30%↓、超TM破壊ゲージ20%↑くらいしてもいいと思うんだ

20050
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 17:45:12 03da1@cbaae >> 20004

王子最強になっちゃう

20005
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:05:30 431ab@d3888

リーダーボードも暇人ランキング言われないようにしっかり強い人が上位になるシステムにできないのかな?上位の鯖もレイダーもたいしたことないパターンばっかりで草なんだがw

20010
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:51:00 a8250@0d5a2

A4人、レイダーSマッチに入ったのだけど、寄生ベビーに開幕2人食われてヤバいかもって思ってたら案の定残りのAも即犠牲になってベビー2、味方1人が神龍召喚で囮になってくれてる間にもう1人と脱出させてもらいましたわ。レイダーS以上Aランサバ半数以上のマッチは勝つのむずい気がする。

20012
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 04:21:18 431ab@d3888 >> 20010

まずこの時間の鯖AS平気で混ざってくる上に酷すぎるからね。理由はわからんけど。今こっちは珍しくオールZでZ3以上5人いたのにフリーザ様に蹂躙されてSTMすら出せずに脱出TMで逃げるハメになりましたよ。

20011
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 03:59:29 92644@4a04a

タイパが欲しくて単発回してたのに、神龍演出引いた上に必殺技だった。ぬか喜びさせやがってぇ!オレをバカにするなぁ!

20023
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:01:21 d00ff@aab0c >> 20011

神龍演出の時は未入手のスキル確定とかあってもいいのになあ

20013
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 04:35:20 d9d72@d050b

カジュアルマッチとランクマッチ分けてパーティーはカジュマだけとかにしてくんないかなぁ……

20017
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 08:36:23 9b538@410b8 >> 20013

それが出来るほど人がいればいいけど、、、

20024
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:02:33 d00ff@aab0c >> 20013

今でさえ時間帯によってはZとAがごっちゃになるから…せめてチュートリアルみたいにBOT入れて自由に模擬戦で切るようにしてほしい。

20014
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 05:21:53 a8250@0d5a2

STM破壊した時点で討伐されなきゃプラチナ評価にして欲しいわ。全員脱出はアレだけど、2人以上からゴールドは評価厳しい。

20025
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:03:46 d00ff@aab0c >> 20014

S4からそんな感じの意見を公式の投稿フォームに送り続けてもうS6になる。

20040
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 13:38:29 7228a@cb596 >> 20025

まあでもランクマの評価に関しては勝てば50になったから要望以上の改善をしたとも言える

20015
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 06:11:32 a8250@0d5a2

自分のランクゲージってリザルトでしか見られない感じ? サバの経験値もだけど、どこかで見られる場所ってあるんかね?

20026
名無しの戦闘力5 2024/09/23 (月) 10:04:51 d00ff@aab0c >> 20015

残念だけど見られない、こういうとこの不便さも改善してほしいけど。