太陽拳のコメント欄です。
昔は超TM貫通するから強かったけど今はコンボ前提って感じの性能に落ち着いたな
今でも普通に強い。拘束力とCTの短さを両立してるしフローティングからSTM破壊してるレイダーにかなり刺さる。Lv1でも味方の必殺連打チャンスを作れるしバースト履かせるのにも有用
レイダーの拘束耐性考えたら妨害は太陽拳を使うのがベストなんだろうけど当てるのはやっぱコツがいる
これが25秒はすごい
上方向に判定が広いのはおかしい気がする、デカブツのSTM破壊中は下を向いてるからそこで徒歩鯖から食らうのはわかる
レイダーがSTM触ってるとき上から打つと当たるの良き
古き良きフローティング太陽拳好き
刻み無い俺にはこれでチェンジせずに妨害回数を重ねるのが一番つええって結局なってる
刻みケアの鯖無視がそれを後押ししている
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昔は超TM貫通するから強かったけど今はコンボ前提って感じの性能に落ち着いたな
今でも普通に強い。拘束力とCTの短さを両立してるしフローティングからSTM破壊してるレイダーにかなり刺さる。Lv1でも味方の必殺連打チャンスを作れるしバースト履かせるのにも有用
レイダーの拘束耐性考えたら妨害は太陽拳を使うのがベストなんだろうけど当てるのはやっぱコツがいる
これが25秒はすごい
上方向に判定が広いのはおかしい気がする、デカブツのSTM破壊中は下を向いてるからそこで徒歩鯖から食らうのはわかる
レイダーがSTM触ってるとき上から打つと当たるの良き
古き良きフローティング太陽拳好き
刻み無い俺にはこれでチェンジせずに妨害回数を重ねるのが一番つええって結局なってる
刻みケアの鯖無視がそれを後押ししている