変化【ミサイル】のコメント欄です。
ミサイルも界王拳と同じく特戦隊反撃誘発するけど流石に格闘判定にはなってないよね…?なってたらザマス狩れるんだが
特戦隊反撃誘発がバグだった模様 おせーよ
シーズン6からミサイルに変化中でもチェンジ出来るようになりました
一周回ってこのスキルに戻ってしまった。探索で長距離移動ができてCT短め、逃走の補助と、TM戦で格上に無理やり殴る役目もある腐らない万能枠
チェンジ中に力の解放→変化ミサイルってすると、力の解放のゲージが切れた瞬間に変化ミサイルも同時解除されるわ。バグっぽいかな?お気をつけて
空中のレイダーに突撃するときによく使う。チェンジきって近づくより持ちが良くなるし、レジスタンスの効果をしっかり使える。
安い美味い早い3拍子揃ったスキル
一周回って(もともと単体で強いけど)宇宙船より評価高くなったと思うわミサイル。普段の探索にも使いやすくて軽い逃げにも対レイダーにも使える神
宇宙船は逃げ特化でミサイルは万能選手って感じ。やっぱりチェンジ中に使えるってのは偉大だと思う。
プーアルで上空から監視するときの高度上げで便利だったりキー位置に飛んでいくので便利だったり痒いところに手が届くスキル
変化ミサイル「ナーフしないで!僕は悪いミサイルじゃないよ?」
本当に悪さしてた覚えがねえ!
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ミサイルも界王拳と同じく特戦隊反撃誘発するけど流石に格闘判定にはなってないよね…?なってたらザマス狩れるんだが
特戦隊反撃誘発がバグだった模様 おせーよ
シーズン6からミサイルに変化中でもチェンジ出来るようになりました
一周回ってこのスキルに戻ってしまった。探索で長距離移動ができてCT短め、逃走の補助と、TM戦で格上に無理やり殴る役目もある腐らない万能枠
チェンジ中に力の解放→変化ミサイルってすると、力の解放のゲージが切れた瞬間に変化ミサイルも同時解除されるわ。バグっぽいかな?お気をつけて
空中のレイダーに突撃するときによく使う。チェンジきって近づくより持ちが良くなるし、レジスタンスの効果をしっかり使える。
安い美味い早い3拍子揃ったスキル
一周回って(もともと単体で強いけど)宇宙船より評価高くなったと思うわミサイル。普段の探索にも使いやすくて軽い逃げにも対レイダーにも使える神
宇宙船は逃げ特化でミサイルは万能選手って感じ。やっぱりチェンジ中に使えるってのは偉大だと思う。
プーアルで上空から監視するときの高度上げで便利だったりキー位置に飛んでいくので便利だったり痒いところに手が届くスキル
変化ミサイル「ナーフしないで!僕は悪いミサイルじゃないよ?」
本当に悪さしてた覚えがねえ!