龍拳のコメント欄です。
お前話題にも上がらんな、何と悲しい光景か……
まぁクソ目立つだけの界王拳だし…
逃走に使おうとして撃ち落とされたくらいしか出番無かったし…。パッと見かなり速そうだったし(くそ目立つけど)、CTとダメージ次第じゃ有能スキルになるかもしれんよ。気弾連射みたいにドラゴンチェンジ中に威力上がるタイプかもしれないし。
見返したけどCT55秒だったからそこは(龍拳+20なら)界王拳と一緒だったね。 流石に全く一緒ってことはないだろうから、威力高めで第2の必殺技みたいな感じで使えたら面白そう。
一応界王拳と比べて前タメ無さそうなのが強みかな?あの見た目で威力界王拳と同じだったらちょっと笑うが威力高かったら界王拳が可哀想な事になるが果たして……
こっちは移動前に音が出なそうだから界王拳の上位互換になるんじゃないかな
界王拳と同じくバニッシュはつながるのかね
界王拳ムーブとの主な違い ・発動中無敵 ・方向転換不能 ・破壊不能オブジェクトにぶつかると解ける ・レイダーにぶつかっても距離いっぱいまで解けない(終わり際に当たったとしても後隙長くて恐らくバニッシュは不可) ※やや距離短いかも
界王拳持っていない素人検証なので間違いあるかもしれません。
やられて分かったけど、タイムマシン戦での龍拳判定大きいから遅延でやられると厳しいな
必殺技で待ってただけに、スキルは「龍拳ムーブ」とかでだしてほしかった‥
誰も引いてないのか使い勝手が全然わからないから引きにいけない
オラがやらなきゃ… オラがやらなきゃ…
オラがやらなきゃ誰かやる!
オラの出番だぞ!オラ!
カカカカカカカロットォ
雑談掲示板と間違えました・・・・・・
日付を押すと発言消せるよ
↑教えていただきありがとうございます!
どのくらいダメージ与えられるの?逃げにも使えるのか?
界王拳ムーブとの最大の違いは入手確率である
無敵が結構な長さだから時間が惜しいTM戦なんかで悪あがきに使われるとまあまあうざいわこれ
適当に数えながらだけど、レイダーBOTのセルに17回目で残り50%、25回目に25%の表示出て33回で倒せたから威力は40かな?突進中無敵だけど、方向転換はできないし、障害物あるとそこでパンチモーションに入るから界王拳ムーブとは使い勝手で好み分かれそう。龍に変わってる間は無敵だから場面によっちゃ強いんだろうけど。
威力40なら徘徊ザマスやベビーのしもべ倒せるし無敵もついてるから割と使えそうなんじゃない?
格闘判定ならあいつら1ダメでも倒せるけど妨害スキルにしてはかなりダメージあるから便利そう
徘徊ザマスをノーリスクで消せるのは何気に強いかも。次のランクマも100%絶対ザマス環境だし
無敵が付いてるならザマス対策には絶対こっちのほうがいいね。あの野郎は奇襲で殴らないと100%撃ち落としてくるから。
デメリットは界王拳より目立つくらいですね。
ダメージのある宇宙船になりそうやなあ
流石に無理ある
1分ごとにレイダーの必殺技を回避できるとなるとSTBや神龍引き受ける機会多い人にいいんじゃないかな
数日戦ってみてこれは神龍STBスキルだなという感想になったわ。回避が死んで下降も追い付かれるからグラップと上昇以外で確実に距離が離せるスキルは貴重。相手の必殺に合わせればある程度の距離はなしとダメージ40も付けられるのは結構良い。
出始め潰されたりとかあるけど無敵で突進してくるから声が聞こえたら威力もあるからレイダーの回避を使わせることになったりとか思ったよりもいい感じ
龍拳の最大の弱点というか、不満点は排出率低くて手に入らねえということだぜ……
龍拳に限った話ではないが見た目が凝ってたり面白いスキルがたくさんあるのに、ガシャがその魅力を台無しにしてんだよね…。
戦闘力5の状態で龍拳すなー!
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まぁクソ目立つだけの界王拳だし…
逃走に使おうとして撃ち落とされたくらいしか出番無かったし…。パッと見かなり速そうだったし(くそ目立つけど)、CTとダメージ次第じゃ有能スキルになるかもしれんよ。気弾連射みたいにドラゴンチェンジ中に威力上がるタイプかもしれないし。
見返したけどCT55秒だったからそこは(龍拳+20なら)界王拳と一緒だったね。
流石に全く一緒ってことはないだろうから、威力高めで第2の必殺技みたいな感じで使えたら面白そう。
一応界王拳と比べて前タメ無さそうなのが強みかな?あの見た目で威力界王拳と同じだったらちょっと笑うが威力高かったら界王拳が可哀想な事になるが果たして……
こっちは移動前に音が出なそうだから界王拳の上位互換になるんじゃないかな
界王拳と同じくバニッシュはつながるのかね
界王拳ムーブとの主な違い
・発動中無敵
・方向転換不能
・破壊不能オブジェクトにぶつかると解ける
・レイダーにぶつかっても距離いっぱいまで解けない(終わり際に当たったとしても後隙長くて恐らくバニッシュは不可)
※やや距離短いかも
界王拳持っていない素人検証なので間違いあるかもしれません。
やられて分かったけど、タイムマシン戦での龍拳判定大きいから遅延でやられると厳しいな
必殺技で待ってただけに、スキルは「龍拳ムーブ」とかでだしてほしかった‥
誰も引いてないのか使い勝手が全然わからないから引きにいけない
オラがやらなきゃ… オラがやらなきゃ…
オラがやらなきゃ誰かやる!
オラの出番だぞ!オラ!
カカカカカカカロットォ
雑談掲示板と間違えました・・・・・・
日付を押すと発言消せるよ
↑教えていただきありがとうございます!
どのくらいダメージ与えられるの?逃げにも使えるのか?
界王拳ムーブとの最大の違いは入手確率である
無敵が結構な長さだから時間が惜しいTM戦なんかで悪あがきに使われるとまあまあうざいわこれ
適当に数えながらだけど、レイダーBOTのセルに17回目で残り50%、25回目に25%の表示出て33回で倒せたから威力は40かな?突進中無敵だけど、方向転換はできないし、障害物あるとそこでパンチモーションに入るから界王拳ムーブとは使い勝手で好み分かれそう。龍に変わってる間は無敵だから場面によっちゃ強いんだろうけど。
威力40なら徘徊ザマスやベビーのしもべ倒せるし無敵もついてるから割と使えそうなんじゃない?
格闘判定ならあいつら1ダメでも倒せるけど妨害スキルにしてはかなりダメージあるから便利そう
徘徊ザマスをノーリスクで消せるのは何気に強いかも。次のランクマも100%絶対ザマス環境だし
無敵が付いてるならザマス対策には絶対こっちのほうがいいね。あの野郎は奇襲で殴らないと100%撃ち落としてくるから。
デメリットは界王拳より目立つくらいですね。
ダメージのある宇宙船になりそうやなあ
流石に無理ある
1分ごとにレイダーの必殺技を回避できるとなるとSTBや神龍引き受ける機会多い人にいいんじゃないかな
数日戦ってみてこれは神龍STBスキルだなという感想になったわ。回避が死んで下降も追い付かれるからグラップと上昇以外で確実に距離が離せるスキルは貴重。相手の必殺に合わせればある程度の距離はなしとダメージ40も付けられるのは結構良い。
出始め潰されたりとかあるけど無敵で突進してくるから声が聞こえたら威力もあるからレイダーの回避を使わせることになったりとか思ったよりもいい感じ
龍拳の最大の弱点というか、不満点は排出率低くて手に入らねえということだぜ……
龍拳に限った話ではないが見た目が凝ってたり面白いスキルがたくさんあるのに、ガシャがその魅力を台無しにしてんだよね…。
戦闘力5の状態で龍拳すなー!