ベビーのコメント欄です。
ベビー対策ビルドをスキル構成投稿版に投稿しました。ベビーでお悩みの方どうぞ
レベル1面白かった。足音聞こえたらいったんとまって、助けを求める声を使っておびき寄せて2人のサバイバーを食うことに成功しました
くっ…今日初めてレベル1ベビーに捕まってしまった…シーズン7までレベル1ベビーに捕まらないように頑張ってたのに
1→2はいいけど2→3の演出がなげぇよ
つまらんキャラだなぁ
鯖も民間人も大猿以外では例外省いて死なない点を考えるとレイダーの中で一番人間に優しいよな、だからお前達も早くベビー様に卵を産み付けて貰うんだ
目的が人間の抹殺ではなく「人間達をツフル人化してその頂点に立つ」だからベビー様はお優しい方だ 悟空のようにベビー様をコケにした場合何がなんでも殺そうとしてくるけど
脱出ビーコンに背を向けてしもべ置かれたから後ろからTMに乗り込んだら、大きさのせいで反応されたんだが必殺技2セット分打ち込まれたのに破壊されなかった フルパだったから当たってないとは思えないのに
筋斗雲や宇宙船で見張られるのはしょうがないとして上昇プーアルに何も有効打無いの欠陥だろこれ
ベビー1は瞬間上昇パワーチャージャープーアルで浮かんでるだけで完封できるわw
寄生された住民に鯖が触れてもレイダーの進化ゲージが増します。個人では対応し難いが、なんかベビーの進化速くてジリ貧試合ばっかなんだけどって人は注意
でも、初期の寄生は3人なんでしょ?寄生を恐れて民間人食わないとベビーだけ進化進んだり、民間人の寄生が増えるとどんどんサバイバーの不利盤面になるパターン増えてる気がするんだけど?増えるって言ってもベビー自身が民間人食うほどは増えないし、全く食わない試合の方がボロ負けしてる気がする。
寄生体野放しで自由に動き回られる方が困るよね
今更だけどレベル3のベビーの勝利演出かっこよくて好き、レベル4はサイヤ猿
ベビーは料理人に「スキル強化済みで料理人+スプリント+土移動アップで徐々に距離を詰められる」と報告あるので徒歩では振り切れない速度設定のようですね。バイクも運転上手なしだと追いつかれるそうです
寄生されているか判断できない民間人は強気に触りに行くべきだと俺も思う。 ただ悩ましいのは「明らかに寄生されている民間人」の処理だな。 所詮グミ3つ分だし放置でいいか、いやしかしゲージがたまり切るまではレイダーのレベルも変わらんから早いうちに始末しておくべきか、そうはいってもレベル2はまぁまぁチェイス性能あるし油断しないほうが、だが待てよサバ7人全員が同じ認識を共有しているわけではないしいっそ俺がこの手で……。 そんな感じ。
ダウンした所にしもべ置かれて俺はここで死ぬのか…と思ってたら、駆けつけた味方がしもべを後ろから体で押して壁際に追いやって蘇生してくれた。そんなことできんの!?って感じだった。
ベジータの大猿は体力700残っててもワンチャン負けるけど2000はリソースが絶対に足りないから無敵で草。あと多分気弾の連射性能違うだろ
序盤から積極的に民間触れる構成で寄生を増やさない動きを目指そうって事でいいんでない
レベル3進化時に配置していたしもべが手元に戻るのを確認。演出との兼ね合いもあるのだろうが個人的にはこのレイダーを使うに当たって命の次に大事な可愛いしもべを回収する方法が見つかって何より
高レートで勝てないわけでもないがどれも辛勝って感じだな。余裕の全滅は殆ど無くてSタイムマシン破壊ばっかり
単発気弾でトドメ刺したいのに連打が出てその間に逃げスキルで逃げられるの面倒くさい、ベジータブロリーザマス以上に連打気弾出やすくないか?
てか民間ボイスに調整必須だろ。スキルだと最短でも15秒に1回しか助けて言えないのって簡単に本人じゃないの確定するやん。スキルを3秒に1回にするか通常も15秒に1回にしろよ
後者で困るのはどちらかというとレイダーの方なのでNG
前者にしたら「誰か…助けて…!」って言いながらサバイバーを追いかけ回すベビーが爆誕してホラーゲームになるのでダメ
プーアル4人相手にひたすら上空から監視されてるせいでサバイバーに凸もできず、民間人を襲う方向で行動したもののあと一人が見つからず、レベル1の状態で起動キー全発見キー4つ設置になったんだけどそもそもの立ち回りが悪いのかな?こういう明らかに上空から監視する気満々で民間人にも全く触れないようにしてる相手にはどうすればいいとかありませんか?
そういう時はワープで見失わせるかなぁ。監視に安心してるところをワープすれば他のサバに奇襲できるし。サバを狩るなら積極的にワープはした方がいいと思う。
基本は自動進化してもいいから民間人にはレベル1の状態でほとんど手をつけずにレベル2のために残しておくことかな、そのために民間人の密集ポイントにあらかじめ寄生済み民間人を2体程度配置するといいね、民間人を処理しに来た鯖も襲えるよ。そこがキー設置候補も見れる場所ならなおよし。あと監視役も降りてこないと探索できないから基本キー発見も遅れると思う。あとはなるべく寄生先移動は敵に見えない位置で行うことでスポットの誤認を引き起こせることもあるよ。ベビーはレベル1で複数の巧妙な罠を仕掛けないといけない超上級者向けレイダーだからゆっくり習熟してね(自分もまだまだだし)
格ゲー的な手先の上手さじゃなくてバトロワ系の立ち回りの上手さがより求められるレイダー
あえて橋のド真ん中で蹲って寄生先移動で残った寄生済み民間人を装い(ああ、移動で乗り捨てられた寄生済み民間人だな…)って掴まれない程度に小さく迂回して済まそうとしたサバイバーを襲うの楽しいよって話聞いた時は頭やわらけーってなったね…!
民間人レーダーを引いた時の安心感よ
もしかして寄生民間人に触って進化させると近くにワープしてくる?もしそうなら超TM中に引きはがしたりできるのかな
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レベル1面白かった。足音聞こえたらいったんとまって、助けを求める声を使っておびき寄せて2人のサバイバーを食うことに成功しました
くっ…今日初めてレベル1ベビーに捕まってしまった…シーズン7までレベル1ベビーに捕まらないように頑張ってたのに
1→2はいいけど2→3の演出がなげぇよ
つまらんキャラだなぁ
鯖も民間人も大猿以外では例外省いて死なない点を考えるとレイダーの中で一番人間に優しいよな、だからお前達も早くベビー様に卵を産み付けて貰うんだ
目的が人間の抹殺ではなく「人間達をツフル人化してその頂点に立つ」だからベビー様はお優しい方だ
悟空のようにベビー様をコケにした場合何がなんでも殺そうとしてくるけど
脱出ビーコンに背を向けてしもべ置かれたから後ろからTMに乗り込んだら、大きさのせいで反応されたんだが必殺技2セット分打ち込まれたのに破壊されなかった フルパだったから当たってないとは思えないのに
筋斗雲や宇宙船で見張られるのはしょうがないとして上昇プーアルに何も有効打無いの欠陥だろこれ
ベビー1は瞬間上昇パワーチャージャープーアルで浮かんでるだけで完封できるわw
寄生された住民に鯖が触れてもレイダーの進化ゲージが増します。個人では対応し難いが、なんかベビーの進化速くてジリ貧試合ばっかなんだけどって人は注意
でも、初期の寄生は3人なんでしょ?寄生を恐れて民間人食わないとベビーだけ進化進んだり、民間人の寄生が増えるとどんどんサバイバーの不利盤面になるパターン増えてる気がするんだけど?増えるって言ってもベビー自身が民間人食うほどは増えないし、全く食わない試合の方がボロ負けしてる気がする。
寄生体野放しで自由に動き回られる方が困るよね
今更だけどレベル3のベビーの勝利演出かっこよくて好き、レベル4はサイヤ猿
ベビーは料理人に「スキル強化済みで料理人+スプリント+土移動アップで徐々に距離を詰められる」と報告あるので徒歩では振り切れない速度設定のようですね。バイクも運転上手なしだと追いつかれるそうです
寄生されているか判断できない民間人は強気に触りに行くべきだと俺も思う。
ただ悩ましいのは「明らかに寄生されている民間人」の処理だな。
所詮グミ3つ分だし放置でいいか、いやしかしゲージがたまり切るまではレイダーのレベルも変わらんから早いうちに始末しておくべきか、そうはいってもレベル2はまぁまぁチェイス性能あるし油断しないほうが、だが待てよサバ7人全員が同じ認識を共有しているわけではないしいっそ俺がこの手で……。
そんな感じ。
ダウンした所にしもべ置かれて俺はここで死ぬのか…と思ってたら、駆けつけた味方がしもべを後ろから体で押して壁際に追いやって蘇生してくれた。そんなことできんの!?って感じだった。
ベジータの大猿は体力700残っててもワンチャン負けるけど2000はリソースが絶対に足りないから無敵で草。あと多分気弾の連射性能違うだろ
序盤から積極的に民間触れる構成で寄生を増やさない動きを目指そうって事でいいんでない
レベル3進化時に配置していたしもべが手元に戻るのを確認。演出との兼ね合いもあるのだろうが個人的にはこのレイダーを使うに当たって命の次に大事な可愛いしもべを回収する方法が見つかって何より
高レートで勝てないわけでもないがどれも辛勝って感じだな。余裕の全滅は殆ど無くてSタイムマシン破壊ばっかり
単発気弾でトドメ刺したいのに連打が出てその間に逃げスキルで逃げられるの面倒くさい、ベジータブロリーザマス以上に連打気弾出やすくないか?
てか民間ボイスに調整必須だろ。スキルだと最短でも15秒に1回しか助けて言えないのって簡単に本人じゃないの確定するやん。スキルを3秒に1回にするか通常も15秒に1回にしろよ
後者で困るのはどちらかというとレイダーの方なのでNG
前者にしたら「誰か…助けて…!」って言いながらサバイバーを追いかけ回すベビーが爆誕してホラーゲームになるのでダメ
プーアル4人相手にひたすら上空から監視されてるせいでサバイバーに凸もできず、民間人を襲う方向で行動したもののあと一人が見つからず、レベル1の状態で起動キー全発見キー4つ設置になったんだけどそもそもの立ち回りが悪いのかな?こういう明らかに上空から監視する気満々で民間人にも全く触れないようにしてる相手にはどうすればいいとかありませんか?
そういう時はワープで見失わせるかなぁ。監視に安心してるところをワープすれば他のサバに奇襲できるし。サバを狩るなら積極的にワープはした方がいいと思う。
基本は自動進化してもいいから民間人にはレベル1の状態でほとんど手をつけずにレベル2のために残しておくことかな、そのために民間人の密集ポイントにあらかじめ寄生済み民間人を2体程度配置するといいね、民間人を処理しに来た鯖も襲えるよ。そこがキー設置候補も見れる場所ならなおよし。あと監視役も降りてこないと探索できないから基本キー発見も遅れると思う。あとはなるべく寄生先移動は敵に見えない位置で行うことでスポットの誤認を引き起こせることもあるよ。ベビーはレベル1で複数の巧妙な罠を仕掛けないといけない超上級者向けレイダーだからゆっくり習熟してね(自分もまだまだだし)
格ゲー的な手先の上手さじゃなくてバトロワ系の立ち回りの上手さがより求められるレイダー
あえて橋のド真ん中で蹲って寄生先移動で残った寄生済み民間人を装い(ああ、移動で乗り捨てられた寄生済み民間人だな…)って掴まれない程度に小さく迂回して済まそうとしたサバイバーを襲うの楽しいよって話聞いた時は頭やわらけーってなったね…!
民間人レーダーを引いた時の安心感よ
もしかして寄生民間人に触って進化させると近くにワープしてくる?もしそうなら超TM中に引きはがしたりできるのかな