しれっと上位互換が出てる
こっちの方は複数人で蘇生した時にも効果があってゲージの進行も維持出来るから…
むしろくしゃみ使ってみるとこれなら応急処置の方が良くねって思うシーン多いぞ。特にくしゃみは蘇生後の硬直が長いから結局キャラが動きはじめ可能な時間はそんな変わらん、それならゲージキープできるこっちのがってことが結構ある。
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こっちの方は複数人で蘇生した時にも効果があってゲージの進行も維持出来るから…
むしろくしゃみ使ってみるとこれなら応急処置の方が良くねって思うシーン多いぞ。特にくしゃみは蘇生後の硬直が長いから結局キャラが動きはじめ可能な時間はそんな変わらん、それならゲージキープできるこっちのがってことが結構ある。