孫悟天のコメント欄です。
トランクス(幼年期)と格差ありすぎない?
比較が最強格だし実用性ある時点でマシな部類だ。半分くらいろくに実用性ないやつばっかだし。
ゲージ増やすため早めに起動システム出した時にガンマにゴリ押し破壊されにくくするためにレベ1突撃ありじゃねぇか?どうせセルマックスなんてバニッシュ連打でいいし
バリアって突撃で1発で割れますか?
バリアの耐久が1,2は40で3が80なのと、バリア中の格闘攻撃は必殺技も含めて20扱いされる仕様なのでレベル1,2の時だけニ発とも命中すれば割れる。アグロキー設置成功時に限れば低燃費でバリア破壊&確定ノクバって意味では役に立つかもしれん。けど、正直それなら燃費は悪いがファイナルエクスプロージョンという最強の対抗馬がいるからなぁ・・・。
この程度かで突撃の発生の遅さを補えるかなって思って使ったら普通に1発目当たっても2発目確定してなくて吹いた
実戦でなの?プラクティスのセルは挙動があてにならない
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トランクス(幼年期)と格差ありすぎない?
比較が最強格だし実用性ある時点でマシな部類だ。半分くらいろくに実用性ないやつばっかだし。
ゲージ増やすため早めに起動システム出した時にガンマにゴリ押し破壊されにくくするためにレベ1突撃ありじゃねぇか?どうせセルマックスなんてバニッシュ連打でいいし
バリアって突撃で1発で割れますか?
バリアの耐久が1,2は40で3が80なのと、バリア中の格闘攻撃は必殺技も含めて20扱いされる仕様なのでレベル1,2の時だけニ発とも命中すれば割れる。アグロキー設置成功時に限れば低燃費でバリア破壊&確定ノクバって意味では役に立つかもしれん。けど、正直それなら燃費は悪いがファイナルエクスプロージョンという最強の対抗馬がいるからなぁ・・・。
この程度かで突撃の発生の遅さを補えるかなって思って使ったら普通に1発目当たっても2発目確定してなくて吹いた
実戦でなの?プラクティスのセルは挙動があてにならない