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質問 / 1188

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1188
名前なし 2023/01/29 (日) 14:04:51 843a6@c0039

ライフル兵ⅠとかⅡって初期パークとパークポイントが違うだけで、それ以外の能力は特に違ってたりはしませんか?

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  • 1190
    名前なし 2023/01/29 (日) 16:49:08 68975@1bae7 >> 1188

    ほぼその認識でOKです。あとは細かい点では、隠し要素のバフがあります。ライフル兵ⅠとⅡの最も優秀な個体同士をそれぞれランクⅤまで育てた場合、約0.22秒くらいライフル兵Ⅱの方が長く走ります

    1194
    名前なし 2023/01/30 (月) 00:40:34 c13f6@d7513 >> 1190

    便乗ですいませんが優秀な個体の目安って合計パラ数☆1前提でいくつ位でしょう?訓練の上昇がランダムと思ってはいるのですが@1足りないって場合が多いので作り直すか思案中だったりします

    1195
    名前なし 2023/01/30 (月) 01:15:26 68975@1bae7 >> 1190

    例えば上記のライフル兵Ⅰの場合は☆1(ランク1)の状態で、速力5、活力5、武器操作5のものが最高値の兵士です(合計パラ数は15です)

    1197
    名前なし 2023/01/30 (月) 20:54:34 c13f6@e2500 >> 1190

    パラ目安聞いた者です、お返事ありがとうございます、助かりました。