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ゴロフLMG買ってみたが地味に強いなこれ。使用感はFG42Ⅱから反動取った感じ
ハロイベに仕様上そりゃそうなるなって荒らし居やがるわ。途中のミッションは普通だったのに最終ミッションでボスの段階まで連続で呼び出す行為をやってる奴が居る。なぜ荒らしかと言うと2回同じ人とマッチして2回同じ事してたからよ
レーザーゾンビのやつは回避分からん野良が三人いると詰むなぁ
てかそいつリロードにも反応するんだな。初めて知った
ドイツのやつで親衛隊の部隊あるん
4周年イベント
うわー弾薬の割合と何発乗せてるかにもよるけど75mm短砲身のsdkfzヤバそー、日本はもうスプリント係数高い近接武器買えるのにプラスで刀5本だけとかナメてんのか
Sd.Kfz.234/3は50発搭載(史実は)
50発ならAPCBC/HE/SMKで20/20/5か次点でAPCBC/HEAT/SMKで20/20/5だったらラッキーぐらいかなあ、HEAT/HE/SMKで20/20/5だったらあまりにも最強だけどそれはないだろって感じ。75mm短のAPCBCが対歩兵にも対戦車にも使えないバラストなのほんとどうしようもない
Sd.Kfz.234/3はオープントップだし砲の左右稼働域がWT準拠なら14°しかないだろうし、3号N型でよくね?ってなりそう。それよか8つ目の報酬の工兵が気になる。自動翻訳だと“イリヤ・リハノフもあなたの軍隊に加わり、弟のパベルとともに行方不明の弟を捜索します。もしかしたら一緒に見つけられるかもしれませんよ?”ってなってるんだけど、どういう意味なんだろ
同一車体のプーマは3号Nより圧倒的に高速だし3号Nでよくね?とはならんだろう
そもそもオープントップ自体がゴミ
ハロウィンイベントでFG42解放したとたんに楽しさが増加した気がする
ハロイベの放置プレイヤーのせいでボスが消えて詰んだキック機能が欲しい
キックまみれにする愉快犯がでてゲームにならないが宜しいか?
一定時間操作が無かったり、スコアに変化が無いプレイヤーに対して除外投票を行えるようにすれば良いのでは?
放置稼ぎしてる奴が蔓延るよりマシじゃね
あれって切断かと思ってたけど放置なんかな?
普通に現状一定時間操作無いとゲーム側から強制切断されるぞ?その時キャラが残るからそれじゃね?
勝ち目のない試合をずっと続けさせるよりもっと制限時間短くするかギブアップ機能が必要、1人抜けて残り3人で初期兵SMGも居て無線機何回も失敗してるのに逃げ回って終わらない
122mm APHEBCを弾薬に直撃させたのに1つの弾薬が黒くなるだけでピンピンしてるの納得いかん(ソビエトバイアスどこ?)
当てたのが実は弾薬じゃなくて、砲弾の空薬莢だったんじゃね?(適当)
122mmだと薬莢でも直撃したら死にそう
ボス倒したのにAPC脱出に切り替わらないバグ起きて詰んだ
チーム全員自爆で終わり。紙ゲーですわ。間違いなく
これ多分一緒にやってたわw エリア外にいた奴が機関銃巣でトドメ刺したのがマズかったんじゃないかと疑ってる
どっちかがクソ弱いのかしらんけど十分以内で終わるようなマッチはやめてほしい全員稼ぐヒマがないデスマッチとか時間制限のやつとかそういうの増やしてほしいブースター無駄になるだろ
爆撃全然成功しない…。演習でやると命中率70%位あるから狙ったところに落とすのは出来るんだけど、どこに落とせばいいのか分からない。戦車スポットしてくれたら殺れるんだけど、どこに居るかそもそもいないのか分からない。歩兵なんて衝突寸前に見えるくらいで、普通に飛んでたら豆粒ですら無い。どの辺にはだいたい敵がいる、とかある?
マップごとにある程度戦闘エリアは決まってるから味方が展開している方の敵陣寄りに感で爆撃してる
戦車いるかどうかはキルログでわかる。ソ連だとDT機関銃のキルログ、ドイツは7.92mm MG34のキルログでわかる。歩兵のは普通ににMG34とログに出るからね。まあ、戦車が機関銃や大砲撃ったら大体の位置わかると思うからV連打で索敵がんば!あと、歩兵は拠点の少し敵陣側に落とすといいよ
こっちが敵拠点を攻めてるとして、味方が押してたら拠点の後方、敵が押してたら拠点の前方あたりを自分は爆撃してる。味方の位置はマップでわかるからその前方に大体敵がいるよ。戦車は機銃掃射してくれたら弾道で位置がわかるけど、砲撃しかしてくれないと空からの発見は難しい。そういうときは戦車が通りそうな場所にスポット連打して無理矢理見つける。
敵の動きが知りたいなら、自分も歩兵で前線に出よう。戦車も歩兵の動きもマップ毎に大体同じだから何試合かしていくうちに分かっていくよ。ラリポも満足に立てられないプレイヤーの方が過半数なんだからスポットなんて期待するだけ無駄よ。
やっぱり歩兵で経験積むのが大事なのね…拠点内狙ってたけど拠点の敵より狙ったほうがいいのか。ともかくみんなありがとう
基本的に拠点はゲージ動いてない限り誰もいないし何かしら障害物多いからMAPによって敵と味方が競り合ってる前線がどこかアタリつけられるよう地上で経験積むのが一番いいよ
自分で敵車両がいそうなところにV連打した方が早い
50発トンプソン使いやすいけどやっぱりFG42より火力が低い、チュニジアのボスには相性抜群
かすっただけで死ぬレーザーをばらまいてくるやつの倒し方がわからん・・・
ビーム撃つ時にボスの正面にいない&伏せてその場から動かないを徹底すればノーマルならそうそうやられる事は無いはず…!
もし工兵アンロックしてるなら土嚢置きまくるのも良し!(ボスも土嚢を壊すので囮になる)でも機関銃はあんまり強くないからその分の資材は土嚢に回した方が良いかも
近付き過ぎないように注意してね伏せてもビームが当たってしまう
ゾンビモードの脱出用APCが爆発して全員脱出不可能になったんですが…
ワロタそんなバグあんのかよw
多分日本兵のバズーカ直撃させたら破壊しちゃう気がする。APC乗ってる時に味方が誤射して車体の一部破損してたし
直撃はさせてないけど乗る前にAPCの手前に群がってる敵にバズーカ撃ってたあぶない
試しにやってみたけど、条件としては①既に誰か乗ってる ②サムライのロケランをAPCの重要部にぶち当てる この二つを満たせばAPCは破壊できる模様 ただし、脱出までのカウントダウンは有効化されたままなのでクリア自体はできる とはいえ他のプレイヤーが乗れなくなるので如何なる理由があろうとAPCにロケランぶっ放すのはやめておくべき
なお実験にはフレ3人を道連れにやったから決して野良でやってはならない(ここ重要)
壊れたまま走り出すんですか??
廃車扱いなのでその場に留まり続け、ゾンビに囲まれた状態でクリア
四面楚歌な状態でクリアとは😂
まあなんにせよ検証ありがとうございます🙏
零戦で敵機の後ろを追いかけると機体を捨てるプレイヤーが増えた気がする。ケツにつかれると勝ち目ないと思って諦めたのかな。
すっとろい零戦に追いつかれた時点で勝ち目絶対にないんだから撃墜されるまで付き合ってやる時間無駄だし、なんなら一発も当てられる前に自殺してやれば相手が追ってきた時間まで完全に無駄だから早めに死んでるわ
零戦に限らず空戦で勝てない、と思ったら撃たれる前に自殺するか脱出した方がいい。どうせ撃墜されたらチケットなんて減るんだし自殺だろうが脱出でろうがチケット減少量に差はない
ハロウィン武器FG42、トンプソン、100式無課金ならどれがいいかおすすめ教えて
FG42
ダントツでFG42。なんならこいつは全武器の中でもかなり使いやすレベルですらある。個人的にはPppshも好きだけど
ハロウィントークンの細かい仕様ようやく理解した。ゲーム進行&クリアで貰えてタスクのアンロックに必要なのは分かってたけど、その他にマップ内のサプライボックスからも稀に手に入り、敵の攻撃でダウンするとマップに落としてしまう(紫色のエンブレムがクルクル回っているやつ)※回収可能で全員脱出すれば全員に分配されるので初心者が回収忘れてるようなら拾ってあげると良き。
ハード限定だけどね
ノーマルでもたまに出るわよ😉
いつも出てるわよ
信号音がなっている箱(最初と1回目のタスクと3回目のタスクでの箱以外)でトークンは入手できるよ。落としたり、トークンを所持上限まで持っていると、マップに⭐︎として表示される
クソゲー。ドイツ強すぎ。マジでつまらん。
こっちはドイツでやると一方的にボコボコにされて負けてクソだわ
愚痴板で言おうね。それはそれとして敵側の陣営もやってみると弱点とかわかるし、勝てれば気分も良くなると思うよ
確かに昨日今日ドイツなぜかやたら強くなってんね。単砲身プーマ来るからか?
ゾンビモードの手榴弾は役に立つが分隊モードの手榴弾は役に立たない不思議
建物に起爆時間調整して投げ入れたら意外といけるよ。あとは建物で籠城している奴らに曳火手りゅう弾で燻製にしてもいいね!
弱くは無いんだけどBR1-5まで通用する超兵器のダイナマイトが最強すぎてな
起爆時間がダイナマイトと同じなのが良く無い。時間を短くして咄嗟に使い易くするか、加害範囲を広げるかして欲しい。
手榴弾は伏せてない場合の加害範囲増やしてほしいよねー。ダイナマイトは建築物に対しても威力あるのも強いわ
ハロイベ終わったけどメンバーに弾薬補給や回復終わってない奴いるのに無線機や祭壇起動するアホがいるとホント地獄だな。協調性が試されるわ
それな、特に祭壇でやられると1番地獄。手りゅう弾ない。弾ない。メディキットなしでどう戦えと。
今日ハードのハロイベやってたら総統官邸の無線機でめちゃくちゃ時間食った。全員まともな人だったからなんとか全員で脱出できたけどね。簡易チャットで「土嚢を作ってくれ」とか追加してくれればいいのにね
味方の工兵が祭壇連打してボスに瞬殺されたけど、ハードまで来て建設を知らないというオチで駄目だった
なんなら無線機起動してから補給と回復に行くやつも毎回のように当たるしな。あまりにもゲームのルールを理解してなさすぎる
酷いのだと祭壇他メンバー到着してないのに速攻で押す間抜けがいたりして困る。ようやくクリアと思ったら自分だけトラック行くしマジで消えてくれって思う。特にハード。
速攻で押すだけだったらいいけど、1度だけ祭壇の第2ウェーブで連打されてボスまで一気に呼びやがったアホが居たわ
その辺は起動してからでも猶予時間あるからあんま気にならんけど、アホ複数の時脱出時に一発も撃たず投げずに先頭切って逃げてくアホがいると他のアホの介護がダルくなるからやめてほしい… 手榴弾くらい投げれるだろうに
恥ずかしながら欠員が出た味方戦車に近づくと普通に乗り込んで手伝ってやれるのをさっき初めて知ったよ。運転手も銃手もやられたし自爆するかあと思ったら知らん人が乗り込んで勝手に運転し始めてめちゃめちゃびっくりした…
フレンドと協力すれば運転と砲手でそれぞれ専念しながら残機はTNT特攻マン対策の随伴歩兵となるっていう面白い事が出来るぞ!!
野良に乗り込まれて絶対このまま突っ込んだら死ぬ敵だらけの方向に走り始めたのその辺のホラー映画より怖かったわ
Fで逃げ出せ!
ちなみに設定から自分の戦車には自分しか乗れないようにも変えれられるからな。自分は面白いからオンにしてるけど
統合前のモスクワ戦線でT-34乗らせてくれた聖人野良は未だに覚えてる
お前が降りれば歩兵も増えるぞ!
ハロウィンパス、金カード入れたり兵士のアップグレード切り替え券とか入れてくれればもっと購買欲湧くのにな
無課金の俺、2分隊ゲットするも侍じゃなくガチ萎え
トークン掻っ攫って行ってトラックでそいつだけ死んでた。取って行くのはいいけどクリアしろよ