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敵のチケット削りきれたから慢心して芋&残敵狩りしててだれも拠点に入ろうせず結局取られて負けてるのマヌケすぎて笑うわ
なんかまた人数差マッチが増えてきてる気がする…
ラリポ建てろつってんのになんで建てへんねんカス
わざわざこっちは連打すんの我慢してんねん
しかも建てたら建てたでクソみたいなところにしか建てんし
ホンマ初心者はBr3にくんな
初心者だからそもそも工兵持って無いんじゃない?嘘つきマッチングだから1-3やら3-5でマッチするのはしゃーない😭
BR5でもラリポ建てん奴いるから困るわ
それ、ドイツだったらライフルはおざなりでSTGのためにSMGツリーだけ育成してたんじゃね?工兵のラリポからのポイント美味しいのになぜみんなたてないんだろうな?
bot障害物に引っかかりすぎだろ。前より馬鹿になってないかこれ
引っかかっているだけならまだマシ、最悪スタックしていて自決するしかなくなる。ラリポ湧きならスペースの問題があったのかもだが、中間のリス位置でだぞ?
キャンペーンモスクワ時代は初期スポーンでスタックしてる連中の為に、分隊全員に火炎瓶持たせてたなぁ…😂
本当に途中抜けペナルティって実装されるんだろうか・・・正直ラリポ立てないプレイヤーと何分プレイしても旨味なさすぎるんだけど
まじそれ
途中抜けペナルティ追加されたらゲーム内のチャット欄とか荒れそう
リスキルガチでうぜぇ無敵時間追加してほしいわ
いらんだろ。
そんなとこに湧くお前が悪い
集合地点連呼する割に工兵スコアゼロのまま、序盤が劣勢に見えただけで残り3、4個の拠点を放置してチャットで脱走宣言する奴は格好が付いているつもりなんだろうか。イキリ敗北主義ってやつか
同時に2拠点を占領しないといけないゲームモードなのに、アホボケカス味方は片方にしか行かない。ゴミが
このゲーム楽しんでるのって、気づかずに味方に迷惑をかける無能か、日本軍で歩兵の行動範囲外から主砲を撃つ陰キャプレイヤーかそういうことばっかしてる底辺ゆっくりyoutuberだけだろ。
シンプルにエイム雑魚だから工兵でラリポと弾薬箱建ててどれだけ貢献してポイント伸ばせるかで楽しんでる自分は1番目かもしれない…ごめんね
前者のやつ俺やすまん…
いかに自分が楽しむかが重要じゃないの?
ゲームとは、勝つためではなくいかに自分が楽しく快適に遊べるかが重要だと思う
チーム対戦ゲーである以上は双方が勝つために動くからこそ面白くなるってデザインだし、まずは勝ちありきじゃない?常に最適解を取れとは言わないけどチームの全員が「ゾーンの占領?目標の爆破?知らねーよ、ずっと高台で芋るわ」ってなったら果たして面白いゲームになるだろうか。楽しむのも大事だけど、勝つために戦うって姿勢はもっと大事だと思うわ
高台芋でチームに貢献してるなら別に良くない?
貢献できてるならいいけど高台から動かないような芋は大抵貢献できてない下手くそなのがね…。てかSRを「キルされずに自軍後方から攻撃できる武器」と思ってる奴が多すぎる
日本軍射程外ポイポイは許してあげて...
シャーマンでいっつもやられてるから.....
日本戦車やわらか戦車しかいないから前に出たら棺桶増えるだけだしなぁ、味方攻めてるならヘイト役でホリ以外なら出れるけども
米軍機で延々と特攻してくる奴マジでキショいな。ロケット持ちの機体消すか死んだら3分くらいクールタイムつけろ。
BR4,5帯、ミッションの違いが分からない奴多過ぎじゃないか
銃剣攻撃のときにカーソルが滑って武器持ち替えしてしまうことがよくあるんですけどどうにかならないですか? 近接攻撃に割当られているキーを変更したら、銃剣攻撃は出来るけど代わりに銃剣突撃が出来なくなったので、大和男児として仕方なく今のままの設定にしている状態です。みなさんはどうしていますか?
自分も同じことをよくやってたから、武器持ち変えのキーの割り当てをなくして、そもそもカーソルでの持ち変えを出来なくしてる。
10キル未満が喋んなやてめえで勝手に特定しろ腹立つんだわ遊覧飛行同好会はよォ
敵の位置教えてくんパイロットの下手くそさは何なんだろうなマジで。スポットしてやってもそこに落とさねえし
ピン刺して貰ってキル取れたら俺の手柄だ!外したらお前らの責任!的な事をナチュラルに思ってそう😤
サーセン。自分が下にいた時の最前線や、味方の表示を参考にしてるんで。それにR2すつーかだと戦車しか狙いたくないんや。
??敵の位置を下の人がピン刺して教えるんでしょ?戦車以外航空機からどうやってスポットしろと?
この手の意見聞く時にいつも思うけど低空飛行して索敵とかしないの?一航過すれば前線向かってる歩兵のダマくらいは発見できるし、それが見つかればラリポの位置なんかも推測できるから見つけたら機首返して進路上を攻撃すればいい。あとはマーカーの点滅で敵が拠点に入ってるかどうかも分かるからそういうのを参考にしてもいい。というか航空機の方が障害物で視線が妨害される地上より敵の進行ルートの発見はやりやすいはずなんだから、地上部隊に頼らずとも敵を見つけられるようになってほしい
飛行機乗ってるときはピンの判定甘めだから適当に刺しても結構特定できるぞ。それに敵の発射炎とかも見やすいし自分で索敵したほうが早い。ピン刺しとか索敵とかできてないなら練習したほうがスコア稼げるようになる。
というか地上で先にドンパチしてたら敵の動線も何となくわかると思うんだけどねぇ…まあそれが出来るとは思ってないから遊覧飛行でもいいけどせめて黙っとけって話さ
戦車は流石にできますよ。歩兵は無理だって話で
ただ単に自分の技量が低いだけなのにキル取れないのをお前らがピン刺さないからだ!って言うのは違うのではなかろうか?🤔
座標乞食のことね
カスバ硫黄島でのAI君が洞窟内で戦犯並みに射線切ってくるから殺したくなるほどうぜぇ
肉入りにも言えることだが、頭空っぽのボケカスは前線に出てくんな。お前ごときがしゃしゃり出てきたところで邪魔なだけ
ルール分かってる?ちょっとは考えて動いてくれないと時間が無駄にかかって嫌になる
つーかスコアボードに階級出なくなったのか。どうでも良いとこだけ更新してラグ放置はほんと課金する気無くすわ
BOT勝手に死ぬのやめてくれガチでハゲる
みわなナチドイツ好きだなぁ まあ軍服かっこいいし楽に勝てるからね
頭幼稚園児未満のゴミしか居らんのか?ネームデコレーターとかつけて人間アピールするなら、もっとまともな動きをしろや。チンパンジーの方がこのゲーム上手くできるんじゃねえの?ラリポもAPCも足りないのにAPCで前線突っ込んで爆散するKSとかさ。まじでこのゲームのプレイヤーのレベル低すぎん?
草木に引っかかって動きが遅くなったりリロードが中断されるのがとにかくうぜぇ
ロケランが細い枝に引っかかって起爆するのもガチウザイ
あと手榴弾投げた瞬間AIが前を通って自爆。調整してたり着発だったらほんとむかつく
アプデ前から変わらんが、ドイツが強化されたことで、最早連合でもソ連でも金階級が束になっても逆立ちしても勝てなくて草。もとから強かったのが最早敵なしだなこりゃ。
ドイツでやってても普通に負けることあるんだが
味方の練度が低すぎる!そんなに上手い訳でもないのになんで自分より階級が高い奴の御守りせなあかんのやー!
直接対決は即抜け安定。大勝している訳でもないのに前に出ることしか考えず拠点に絡まない間抜けどもが多いしそのせいで裏取り許すし。歩兵狩りだけしてビークル処理しないカスばっかだからあっという間に初手全拠で負け確に。
こんなマッチングで初心者が居つくわけ無いよなぁ?1と3を混ぜるの止めろって
ちなみに7キル以下はbot抜けてるのは初心者君
このゲーム下手くそに砂と迫撃砲とビークル使わせるの禁止したほうがいいわ。こっちが100キルしてる間に8キル、ゾーン占領なしとか何しに来てんのか分からんやつが量産される原因だし
ビークルはほんとスコア次第で使えるとかにして欲しい。BR5でBR1、2の戦車で芋ってなかなか死なないのが一番タチ悪い
せんせー、高BR帯にスツーカの持ち込みは許されるのでしょーか