中間拠点取ってる側が負けるパターンがちらほらあるのは、拠点確保した際の回復量に見合ってないほど攻勢時に損害出してるからだと思う。押し込んだ先の拠点が堅い場合、無理に攻め込んで大損害出してチケット消耗させるより相手に取らせたほうがマシなパターン結構ある
通報 ...
中間拠点取ってる側が負けるパターンがちらほらあるのは、拠点確保した際の回復量に見合ってないほど攻勢時に損害出してるからだと思う。押し込んだ先の拠点が堅い場合、無理に攻め込んで大損害出してチケット消耗させるより相手に取らせたほうがマシなパターン結構ある