というか元は運営が同一キャンペーン内で兵器増やしまくって、ツリーの性質上どんどん強いものを出すしかなくて結果的に差が開いてしまったのが原因なんだよな。あの頃からマッチングくそ!って言われてたし公平なマッチング技術も人口もないなら、史実を犠牲にして無闇にツリーを拡張するべきではなかったと思う。(個人的に戦線方式が好きだったから)モスクワとノルマンディーなんか最終的に40レベルくらいまであったしな
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というか元は運営が同一キャンペーン内で兵器増やしまくって、ツリーの性質上どんどん強いものを出すしかなくて結果的に差が開いてしまったのが原因なんだよな。あの頃からマッチングくそ!って言われてたし公平なマッチング技術も人口もないなら、史実を犠牲にして無闇にツリーを拡張するべきではなかったと思う。(個人的に戦線方式が好きだったから)モスクワとノルマンディーなんか最終的に40レベルくらいまであったしな